发生在在二十一世纪二十年代的游戏界大崩溃,史称“根申冲击”(genshin impact)。

发生在在二十一世纪二十年代的游戏界大崩溃,史称“根申冲击”(genshinimpact)。此次崩溃发端于2020年11月,彼时来自中国的一款叫做《原神》的游戏获得TGA年度游戏。由此开始,免费内容加内购的游戏付费模式迅速风靡全球,致使一批单机厂商逐渐死亡或者转型,米哈游(《原神》开发商)逐渐成为行业垄断者,开发了次世代掌机麻美乐。此后各类free2play游戏均免费登录麻美乐掌机,但大多质量平平,玩家们也对内购模式失去了信心。在米哈游发布第一方作品《崩坏4》后,玩家们终于对此类粗制滥造的游戏失去耐心,大量抵制此类游戏,导致一时间游戏业停滞不前,大量主机注销。此次大崩溃以任天堂发布的NB主机及其护航作品《塞尔达传说》续作的火热结束,至此游戏界开启了新的篇章。

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Icey: 《二十一世纪》

Icey:Name:《二十一世纪》Size:2.2G为防止因香港管控而导致《二十一世纪》被封禁,故对其归档,归档详细计划请看这里。Link:#GoogleDrive#二十一世纪#二十一世纪#杂志@gdsharingGoogleDrive限制了日分享流量:求补链#1Kosaka:挺住#2Icey:兄弟们先别点赞,先别下载,有人说可能有版权问题,别把我干进去了#3Icey:我已经给官方发邮件了,如果官方同意的话我会继续更新,包括但不限于封面,目录,HTML页面等。如果不同意的话就算了,那么我就删除。大约一周就能答复,到时候再说#4Icey:这个怎么删除?#5yzqzss:链接更新:https://drive.google.com/drive/folders/1yXYg4_l30xeQhf-dWWlLxyePggyhjmqO?usp=sharing

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微软新补救措施试图说服CMA索尼坚持要求剥离动视索尼对CMA提出的补救措施的回应也已出炉,同意监管机构的建议,对微软能否达成解决所有担忧的协议表示怀疑,并再次呼吁阻止拟议的收购。微软33页的回应中有很大一部分反对CMA的建议,即在合并完成之前剥离动视暴雪的一些业务和资源。微软重申,这些都是不合适的,即使是部分撤资也“具有高度不确定性,且不切实际”。该公司表示,撤资非但不会保护公平竞争,反而会对游戏领域产生“严重的不利影响”,因为它会阻止微软“实现其关键战略目标——即建立足够规模的移动游戏业务以挑战谷歌和苹果。”这是因为,正如CMA所建议的那样,剥离动视业务部分将使微软无法获得《使命召唤》手游和即将推出的《战区》手游,以及其他主要的暴雪手机游戏,例如《暗黑破坏神不朽》、《炉石传说》和当前正在测试的《魔兽争霸》手游《弧光大作战(ArclightRumble)》。该公司声称撤资将意味着Xbox和PC将失去适用于PlayStation主机的独占《使命召唤》内容,并且意味着微软无法从任天堂平台上的《使命召唤》或任何动视内容中获益游戏通行证。“撤资会导致现状不变,并会损害Xbox和PC游戏玩家。因此,如果CMA预计索尼将因部分排他性而被‘显著削弱’,那么CMA必须同样承认微软会因现状的安排而被‘显著削弱’,而现状将会因为撤资被继续维持下去。”微软还表示,考虑到云游戏市场的当前规模,撤资将是一种“完全不相称”的补救措施,并不能解决人们对其拥有动视暴雪的所有权可能对云游戏领域产生的影响的担忧。相反,微软提出了两项它认为可以解决CMA对合并可能影响竞争的担忧的许可补救措施。第一个以内容许可为中心,微软重申其与索尼达成为期十年的协议的承诺,即所有《使命召唤》游戏都可以在PlayStation平台上使用,包括选择包含在索尼的订阅和云游戏服务中。微软坚称:“PlayStation和Xbox之间的《使命召唤》的质量和可玩性相同。”公司还再次指出他们已经与任天堂签署了将《使命召唤》带到其平台十年的协议。微软强调,其补救措施和新协议将确保使命召唤至少在十年内不会在Xbox上独占(包括限时独占或独占内容的发布)。出于对云游戏和订阅空间的担忧,微软提出了一项类似的许可协议,使云游戏提供商能够访问《使命召唤》、《魔兽世界》和动视暴雪在PC上发布的其他游戏。动视游戏目前没有登陆任何云游戏服务。微软声称其交易将使云服务提供商能够在游戏发布的同一天提供这些游戏,并承诺在未来十年内继续向“至少一个第三方PC数字店面”分发动视暴雪游戏。它声称这些交易将解决人们对动视的未来PC游戏可能是Xbox云游戏独占,甚至是定时独占的担忧。微软还建议CMA任命一名监督受托人来检查公司是否遵守这些协议,并任命一名单独的仲裁员来解决可能出现的任何争议。在其长达13页的回应中,索尼互娱强调此次收购必须“禁止或采取结构性补救措施”。该公司写道:“SIE极度怀疑能否与微软达成协议,更不用说有效监控和执行了。”“因此,CMA不应接受旨在构成微软与SIE之间协议基础的行为承诺,因为达成此类协议以维持有效竞争的现实前景并不存在。”索尼表示,结构性资产剥离可以解决CMA提出的担忧,因为它“将确保重要的动视内容,如《使命召唤》和《魔兽世界》,将保持在独立第三方手中。”索尼还举例,将微软决定将即将推出的《星空》作为Xbox生态系统独占一事作为“为什么应谨慎对待行为承诺的额外证据”。CMA将在2023年4月25日之前发布关于收购的最终决定。为了回应英国监管机构最新发布的信息,索尼已发布以下声明:“SIE和微软就CMA的补救通知提交的意见的编辑版本已于本周公开。应微软的要求,对有关微软提出的在PlayStation上提供未来《使命召唤》版本的要约条款的信息进行了编辑。我们相信他们目前的报价将无可挽回地损害行业的竞争和创新。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1348899.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1348899.htm

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