玩家指责微软说话不算数 曾承诺将继续支持Arkane

玩家指责微软说话不算数曾承诺将继续支持Arkane《完美音浪》和TangoGameswork可能是引来质疑最多的了,毕竟游戏获得了非常好的反响。在游戏推出不久后,曾有报道称它没有满足微软内部期望。Xbox营销副总裁AaronGreenberg随后很快反驳了这些报道,他当时在推特上表示:“《完美音浪》在所有关键指标和期望方面对我们和玩家来说都是一次突破。我们对TangoGameswork团队推出的作品和令人惊喜的发布感到不能再更高兴了。”但显然Xbox应该对Tango的表现“更高兴”才行,工作室解散全员裁员,导致Greenberg的发言受到了游戏社区的严厉批评。有人表示显然这是谎言,也有人询问微软对于他们来说到底什么样的成功才足够。另一方面,《红霞岛》不仅是一次商业失败,也没能获得《完美音浪》那样的口碑成功。但是ArkaneAustin是一家拥有多款优秀作品历史的传奇工作室,Xbox的高管也曾在《红霞岛》后承诺将支持工作室改进游戏。Xbox老板PhilSpencer就曾表示自己是工作室的“大力支持者”,Xbox游戏工作室负责人MattBooty也曾承诺工作室将继续保持运营,而B社前发行主管PeteHines也曾表示:“我们不会仅仅因为某些东西一开始不足就放弃或抛弃它。”这些发言也受到了许多批评。截至目前,除了MattBooty声称的“重新调整游戏和资源优先级”以外,Xbox和微软均未给出关闭这些工作室的具体原因。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430096.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430096.htm

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微软关闭B社多家工作室:涉及红霞岛、HiFiRush开发商等微软通过一封来自Xbox游戏部门领导MattBooty致员工的邮件确认,4家隶属于B社的工作室将被关闭。邮件的真实性已得到包括IGN在内的各大媒体确认为真。这4家工作室分别是:《红霞岛》的ArkaneAustin、《完美音浪》的TangoGameworks,以及AlphaDogStudios和RoundhouseGames。《完美音浪》将继续在各平台上向玩家们开放;《红霞岛》的最近一次升级将成为游戏的最后一次更新,据称本作的全部开发现已结束。游戏的服务器不会关闭,而对于那些购买了英雄DLC的玩家,官方会提供补偿措施。关注频道@ZaiHuaTG频道投稿@ZaiHuabot

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微软 Xbox 将关闭B社多家工作室

微软Xbox将关闭B社多家工作室据彭博社查看的电子邮件显示,微软公司的Xbox游戏部门将关闭四家工作室,其中包括《红霞岛》的开发商ArkaneAustin。Xbox还将关闭的工作室包括AlphaDogStudios、RoundhouseGames和TangoGameworks,后者是《Hi-FiRush》、《恶灵附身》系列、《幽灵线:东京》等广受好评的热门游戏背后的日本工作室。RoundhouseGames将与《上古卷轴Online》开发商ZeniMaxOnlineStudios合并。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂在5月7日发给员工的电子邮件中写道:“这些变化的基础是优先考虑高影响力的游戏,并进一步投资B社的热门游戏。”工作室关闭后,受影响的员工有的会加入其他工作室,有的则会直接离职。——

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微软:《红霞岛》失败我们也有责任 暂无计划关闭Arkane Austin

微软:《红霞岛》失败我们也有责任暂无计划关闭ArkaneAustin很多人可能并不清楚,Arkane实际上是两家不同的工作室:ArkaneLyon是《耻辱》系列和《死亡循环》的开发商;而《红霞岛》则是由ArkaneAustin开发的,此前他们开发了《掠食》。在最近接受Axios采访时,Xbox游戏工作室负责人MattBooty表示,微软方面对于《红霞岛》发布时的糟糕表现也要承担部分责任,但同时也表示,ArkaneAustin的未来虽然不是一片光明,但也没有人们想象的那么糟糕。在回应粉丝对ArkaneAustin工作室是否会继续运营的担忧时,Booty表示:“这(继续运营)就是目前的计划,”并表示这家工作室“正在努力开发《红霞岛》更新和持续提供内容。”不过“这是目前的计划”意味着未来可能有变,也体现出微软对Arkane并不再有着全力支持的信心。虽然短期内《红霞岛》开发者们不需要太担心,但这家工作室必然在未来一段时间内如履薄冰。但是ArkaneAustin也许能够从困境中走出,而显然微软也没有想要把责任全部归咎于工作室身上。Booty表示他觉得“我们(微软/Xbox)本可以帮助Arkane做的更好。”这意味着微软认为他们本因在第一方游戏设定预期方面做的更加合理。同时Booty还表示,显然在XGP上,依然有不少玩家在玩《红霞岛》。他表示在微软自家的订阅服务上,该作获得了“良好的发挥”,并说道“这确实是一次失败,但到底有多失败?”他补充说,他希望帮助ArkaneAustin将《红霞岛》塑造成他们一开始想到的那款游戏。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1365799.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1365799.htm

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微软前高管:收购动视暴雪花费巨大微软被迫裁员关闭工作室访问:Saily-使用eSIM实现手机全球数据漫游安全可靠源自NordVPN此前微软花费690亿美元收购了动视暴雪,将《使命召唤》收入囊中,许多人认为这是一场伟大的胜利。然而微软花费了太多的钱,财务上出现大窟窿,因此他们想尽力弥补下。BradHilderbrand曾担任微软高级公关经理,他在Linkedin上发表了对微软关闭四家工作室的看法。他说:“《使命召唤》是安全的,其他拥有热门IP的大工作室也是安全的,但那些制作真正有趣游戏的小工作室都将消失。”“原因很简单,因为像《完美音浪》这样的游戏再好,也无法赚到足够钱来弥补Xbox的700亿美元大窟窿,现在Xbox必须想方设法摆脱这个窟窿。”由于微软GamePass几乎没有增长,主机销量低迷,诸多因素导致Xbox陷入危急境地。微软想要尽快恢复元气,别无选择之下,只能裁员并关闭旗下多家工作室。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430328.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430328.htm

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