离开动视暴雪后 Toys for Bob的下一款游戏将获得微软的资金支持

离开动视暴雪后ToysforBob的下一款游戏将获得微软的资金支持WindowsCentral通过未透露姓名的消息来源报道称,在微软游戏部门最近的一次全体会议上,该公司游戏内容和工作室主管MattBooty透露Xbox与ToysforBob达成了新协议,为其下一款游戏提供资金。在宣布其再次成为独立工作室的计划时,ToysforBob曾表示他们正在"探索我们的新工作室与微软之间可能的合作关系"。现在看来,这种情况正在发生。据报道,Booty暗示,ToysforBob的新游戏将类似于它过去制作的一些游戏。在1989年成立之初,该团队制作了前两款《星际控制》太空策略游戏。2005年被动视暴雪收购后,该公司开发了广受欢迎的小龙斯派罗(Skylanders)系列游戏。后来,它又帮助制作了《Spyro》和《CrashBandicoot》系列游戏,还是动视《使命召唤》系列游戏的支持团队。今年1月,微软游戏部门裁员1900人。其中包括动视暴雪(ActivisionBlizzard)的一些重大裁员,该公司在2023年10月刚刚被微软收购。据报道,ToysforBob遭受的打击尤其严重。一份报告称,该公司裁减了86名团队成员,并关闭了位于加利福尼亚州诺瓦托的实体办公室。未透露姓名的消息来源称,ToysforBob对被动视暴雪拥有及其非常企业化的游戏制作方式感到不满。希望它作为一个独立工作室的新身份,在微软的资金支持下制作新游戏会更加合适。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424861.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424861.htm

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前动视暴雪工作室 Toys for Bob 与 Xbox 合作,将作为独立开发者推出首款游戏

前动视暴雪工作室“ToysforBob”,曾制作过《小龙斯派罗》、《古惑狼》的游戏,现在与Xbox合作,推出他们作为独立开发者后的首款游戏。动视暴雪在2005年收购了ToysforBob。去年秋天,微软完成了690亿美元收购动视暴雪的交易,并在各个部门进行了多次裁员和调整后,由PaulYan和AveryLodato管理的ToysforBob于2月29日成为了一家独立工作室。周五,ToysforBob宣布与Xbox达成协议,,发行《Spyro》开发商的第一款独立游戏。“我们还在开发的早期阶段,所以你可能暂时听不到我们的消息——但请相信,我们正在努力打造一个让我们非常非常有灵感的体验!”ToysforBob的官方账号在X上发布的一份声明中写道。“迫不及待想分享更多。”关于这个未命名的游戏没有透露任何细节,但这一消息是在6月9日在洛杉矶举行的Xbox游戏展示活动之前宣布的,通常在这个活动上,游戏公司会公布其新游戏和即将推出的游戏的详细信息。这意味着届时可能会提供更多关于ToysforBob项目的消息。标签:#暴雪#Xbox#Spyro频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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微软游戏业务CEO:对动视暴雪收购案审查进程感到乐观

微软游戏业务CEO:对动视暴雪收购案审查进程感到乐观微软(MSFT.US)游戏业务CEO菲尔·斯宾塞接受采访时表示,关于微软近700亿美元收购动视暴雪(ATVI.US)的交易,他对与监管机构讨论的进展“感觉很好”,“"我从来没有做过700亿美元的交易,所以我不知道我的信心意味着什么。我要说的是,我们所进行的讨论似乎是积极的”。斯宾塞另外承诺,至少将在一段时间内让动视暴雪的《使命召唤》系列游戏出现在竞争对手索尼的PlayStation平台。他表示,为某一款设备制作独家游戏的理念“以后会越来越少见”。如果微软获得批准收购动视暴雪,它将继承关于动视暴雪低薪并允许性别歧视和骚扰不受惩罚的指控。该公司表示正在努力解决这些问题,斯宾塞表示微软在1月份同意该交易之前审查了动视暴雪清理其行为的计划。报道指出,尽管微软专注于完成收购动视暴雪,但斯宾塞表示,他仍然在寻找更多内容,无论是通过投资新游戏、合作还是进一步的交易。今年1月18日,微软宣布将收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪。据其官网公告显示,此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并将为搭建元宇宙提供基础。声明称,微软将以每股95美元的价格收购动视暴雪,交易总价值687亿美元。收购计划包含动视暴雪和King工作室的标志性特许经营权,如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等以及通过美国职业棒球联盟开展的全球电子竞技活动。该交易预期于2023财年完成。收购动视暴雪之后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球收入第三大游戏公司。完成后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室以及额外的电子竞技组织能力。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1308349.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1308349.htm

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微软前高管:收购动视暴雪花费巨大微软被迫裁员关闭工作室访问:Saily-使用eSIM实现手机全球数据漫游安全可靠源自NordVPN此前微软花费690亿美元收购了动视暴雪,将《使命召唤》收入囊中,许多人认为这是一场伟大的胜利。然而微软花费了太多的钱,财务上出现大窟窿,因此他们想尽力弥补下。BradHilderbrand曾担任微软高级公关经理,他在Linkedin上发表了对微软关闭四家工作室的看法。他说:“《使命召唤》是安全的,其他拥有热门IP的大工作室也是安全的,但那些制作真正有趣游戏的小工作室都将消失。”“原因很简单,因为像《完美音浪》这样的游戏再好,也无法赚到足够钱来弥补Xbox的700亿美元大窟窿,现在Xbox必须想方设法摆脱这个窟窿。”由于微软GamePass几乎没有增长,主机销量低迷,诸多因素导致Xbox陷入危急境地。微软想要尽快恢复元气,别无选择之下,只能裁员并关闭旗下多家工作室。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430328.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430328.htm

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微软宣布完成收购动视暴雪交易成全球第三大游戏公司动视暴雪是《使命召唤》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》等游戏的发行商。去年1月,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪。交易完成后,微软将成为世界上营收第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。随后,全球多家监管机构对这笔交易展开了调查。今日,微软终于从英国CMA手中赢得了这笔交易所需的最后一张通行证。微软Xbox业务主管PhilSpencer对此表示:“我们都热爱游戏。不仅玩游戏,也开发游戏,能够切身体会到游戏对个人、集体和社区意味着什么。今天,我们正式欢迎动视暴雪和他们的团队来到Xbox。”这笔交易是微软有史以来进行的最大的一笔收购交易,远超2016年的以260亿美元收购领英(LinkedIn),以及2021年以75亿美元收购游戏发行商Bethesda。同时,这也是微软有史以在游戏市场采取的最大规模行动。交易完成后,微软将成为全球第三大游戏公司。PhilSpencer今日还表示,微软现计划将动视暴雪的许多游戏添加到XboxGamePass订阅服务中。他说:“今天,我们开始将备受欢迎的动视、暴雪和King系列游戏引入GamePass和其他平台。在接下来的几个月里,我们会公布更多相关信息。我们知道大家很兴奋,我们也是。”本周早些时候,动视暴雪已明确表示,《现代战争3》(ModernWarfare3)和《暗黑破坏神4》(DiabloIV)今年将不会登陆XboxGamePass。早在2022年1月,微软曾透露XboxGamePass的订阅人数已达到2500万。但此后,微软一直没有更新其新订阅量。收购动视暴雪后,微软的Xbox游戏工作室将增加超过9家来自暴雪方面的游戏工作室,以及来自King方面的超过11个游戏工作室。同时,微软也将转型为一家出版巨头,将有超过8500名动视暴雪员工加入微软。动视暴雪CEOBobbyKotic表示:“我之前也说过,我将全力帮助微软完成过渡。Spencer希望我继续担任动视暴雪CEO,直接向他汇报工作。我们已经达成协议,我将一直工作到2023年底。为了我们的团队和玩家,我们将共同努力,以确保平稳过渡。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389819.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389819.htm

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微软收购动视暴雪后裁员引争议FTC指责其违背承诺具体而言,几周前微软在游戏部门大裁员,其中包括大量动视暴雪员工。在投诉中联邦贸易委员会强调,微软解雇数百名动视暴雪员工(包括开发者和电竞专业人员)的行为直接违背了其收购时所列出的条款。微软承诺让动视暴雪在并购后继续独立运营,但几周后,这家科技巨头却裁员数百人。联邦贸易委员会还表示,如果该公司在行政诉讼中取得成功,大规模裁员可能会危及动视暴雪从微软手中脱离出来的能力。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1416875.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1416875.htm

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索尼认为英国对微软-动视暴雪合并的意见"充满错误"

索尼认为英国对微软-动视暴雪合并的意见"充满错误"索尼的回应称CMA的结论是"令人惊讶的、前所未有的和非理性的",并声称报告在评估微软将动视的《使命召唤》系列游戏作为Xbox独占游戏的经济影响时有"错误"。虽然CMA现在说它认为让《使命召唤》远离PlayStation玩家不符合微软的最佳经济利益,但索尼说,如果该游戏被变成第一方Xbox游戏,"微软将不会为《使命召唤》的销售向动视支付保证金"。索尼还声称,"高度参与的《使命召唤》用户(即CMA所说的将转到Xbox的用户)产生的支出明显高于普通平台用户"。索尼还指出最近对Arkane的HarveySmith的采访,他表示,在Arkane的母公司ZeniMax工作室在2021年被微软收购后,微软不会允许其即将推出的射击游戏Redfall的PlayStation版本。索尼表示,"尽管该工作室已经投入了制作游戏的PlayStation版本的工作,但微软决定终止这项工作,并使游戏成为Xbox的独家产品"。此后,微软发表声明说,它没有从"PlayStation"撤出任何游戏。微软已承诺在合并后至少10年内向索尼的PlayStation游戏机提供《使命召唤》游戏。索尼过去曾表示,它不相信微软的话。它以前还说过,微软可以在PlayStation游戏机上发布《使命召唤》游戏的版本,"在游戏的最后一关或后来的更新之后才会出现错误和误差"。这引来了动视暴雪首席执行官鲍比-科蒂克的个人回应,他说这是索尼方面"明显令人失望的行为"。英国的CMA定于4月26日发布关于微软收购动视暴雪的最终报告。相关文章:CMA:微软收购动视暴雪不会威胁主机市场竞争...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1353379.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1353379.htm

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