“迷失”在成本与应用场景中的索尼PS5

“迷失”在成本与应用场景中的索尼PS5新款出了盼老款对于新款PS5的发售,部分玩家颇为兴奋,不过这份喜悦并非为了新机型,而是想到老款PS5有望降价。游戏迷张先生对北京商报记者称,虽然看到了新款PS5发售,但自己还是想等半年之后再买,希望这段时间内上一代PS5的价格有所回落。目前张先生使用的是PS4游戏机。不过张先生也表示,自己这段时间将密切关注市场变化,免得到时候想买老款PS5却没有了,根据索尼一贯的策略,新品推出后老款游戏机会全面下架。白领唐先生对北京商报记者表示,如果说新款PS5有能够吸引自己之处,无疑是可拆卸光驱,本来自己此前想入手一台PS5,但光驱版与数字版的价格相差约800元,一方面自己有使用游戏光盘的需求,另一方面又觉得价格不值,感觉对于玩家来说,在新款PS5上有更大的选择空间。不过也有消费者对记者称,感觉可拆卸光驱这一特性颇为“鸡肋”,实体盘被取代是大势所趋,并不感到遗憾,同为游戏玩家的刘女士谈到,自己的PS4运行光盘时有巨大噪音,而且换游戏很麻烦,部分小众游戏找不到光盘卖家,玩完游戏出手二手盘时价格暴跌,并没有像希望中的那样让自己“回血”。升级受限索尼一直有着“半代”升级的策略,在PS4开售三年后,索尼推出了半代升级产品PS4Slim和性能加强款的PS4Pro。纵观市场,差不多需要四年左右的时间,游戏主机才能实现代际升级。同业的情况基本类似,例如任天堂在至今长达六年的“Switch时期”里,也仅是推出了轻量化的SwitchLite和换上OLED屏幕的新版Switch,在性能方面没有任何提升。对此业内观点指出,游戏主机的更新速度受制于市场需求。资深产业经济观察家梁振鹏认为,相比手机产品,游戏主机的使用频次显然更低,尽管厂商仍会定期推出新款,但其目标群体并不是老款游戏机用户,而是吸引新玩家加入主机游戏阵营。一般来说,厂商在更新时基本上“加量不加价”,保证价格不会劝退用户的同时,通过附加更多特性“促催”新人玩家早点购买。除了需求问题,成本也是关键,梁振鹏认为,相比PC电脑,游戏主机的应用场景有限,产品形态单一,不能像PC一样从低价到高端研发出多个产品条线,以满足不同群体需求。目前市场上的游戏主机基本售价就在两三千元左右,价格太高恐无人问津。专家称,在此背景下,即便图形显示技术有了飞跃,GPU日新月异,但为了控制成本厂商也不会进行大规模革新,对芯片企业而言,企业更愿意和大数据、AI、自动驾驶这样的刚需领域合作,尖端GPU也更多地用在了这些方面,游戏主机需求弹性,芯片厂商也不会太过看重。破局之路迷茫业内观点指出,相较于游戏机单品的市场认可度,更严峻的问题是,整体市场已经出现不可避免的下滑。据中国游戏产业年会数据,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%,而且中国主机游戏市场渗透率并不高,市场规模只占到全球总规模的1.73%,即便如此还是出现了下滑趋势。另据AmpereAnalysis统计,2022年全球主机消费562亿美元,同比下降7.8%,硬件不景气,内容也不好卖,2022年主机游戏销量同比下降7%,游戏内购和DLC支出下降15%。在产业观察家许意强看来,游戏主机的下滑主要还是受竞品挤压,无论是手机游戏还是PC游戏,均参与瓜分市场,具体而言,每年全球主机游戏的市场规模也就在几百亿元,而手机游戏的规模则是数千亿元,差不多有着10倍左右的差距。随着硬件升级,目前市场上部分高端手机也能运行大制作,从开发者的角度来看,投身手游制作意味着更多机会和更大的利润空间。为求破局,游戏主机厂商也想着扩展应用场景,近年来,索尼、微软都在扩充主机的功能,例如AppleTV+服务已登陆PS5和XSX/S,微软的Xbox支持浏览器功能,并早已适配了EDGE浏览器,甚至可以使用网页版Office办公。在业内观点看来,游戏主机的破局之路仍然迷茫,在未来可见的时间内,不仅手机、PC会继续抢占游戏市场,VR、XR也将参与其中,而且随着游戏自身形态改变,更加全场景、沉浸式的虚拟设备显然更加适配。目前,主机厂商能够依靠游戏的“独占性”为自己挖掘出一条“护城河”,但长期策略仍处于迷雾之中。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1396693.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1396693.htm

相关推荐

封面图片

Take Two CEO确认索尼PS5游戏主机将迎来更新换代

TakeTwoCEO确认索尼PS5游戏主机将迎来更新换代不过,StraussZelnick并不认为新主机的发售会对其业务产生重大影响,毕竟之前PS4Pro、XboxOneX那时候的刺激就很有限。按照之前爆料,今明两年,索尼至少要奉上三款游戏主机。分别是新薄款PS5、代号QLite的PlayStation掌机以及PS5Pro。另外,索尼定于5月25日凌晨4点举办的发布会,恐怕没有新主机,而是多达26款PS5和PSVR2游戏作品。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1360453.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1360453.htm

封面图片

索尼PS5主机突然宣布大涨价 微软良心回应:Xbox Series暂不调整

索尼PS5主机突然宣布大涨价微软良心回应:XboxSeries暂不调整昨日,索尼突然宣布在全球多个市场对PS5主机涨价,最高涨幅达到20%。其中国行版上涨400元,涨价后,光驱版官方售价4299元、数字版为3499元。看起来,唯一幸免的地区是北美。对于涨价原因,索尼解释是国际经济环境、通货膨胀以及汇率因素。这样一来,主机玩家们也开始担忧起另外两大厂商微软和任天堂是否跟进,答案目前都是否定。微软表示,我们会不断评估自身业务,为粉丝提供更好的游戏选择,XboxSeriesS/X建议零售价不变。不过,从零售情况来看,XboxSeriesX/S依然面临着供货不足的问题,在一些电商渠道,还采取捆绑服务/游戏打包售卖的方式,实际支付金额远超建议零售价。统计资料显示,XboxSeries主机累计卖出1600万台,索尼PS5则是超过2200万台。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1308805.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1308805.htm

封面图片

AR技术展示新版PS5与原版PS5及Xbox Series X尺寸对比

AR技术展示新版PS5与原版PS5及XboxSeriesX尺寸对比AR技术展示新版本PS5尺寸大小:根据发布的官方图片,该爱好者制作了一个3D模型,并通过视频与大家分享。他还运用增强现实技术,将新版PS5与原版PS5和XboxSeriesX进行了对比。据了解,新版PS5的尺寸大约为358毫米x206毫米x80毫米(数字版)。增强现实技术的运用让人们可以更加直观地感受到新版PS5与其他主机的尺寸差异。通过这种方式,玩家们可以更好地了解新版PS5的外观和体积,对于他们是否选择购买提供了更准确的参考。随着游戏主机的体积缩小,玩家们将能够更方便地携带和放置PS5主机,尤其对那些空间有限的用户来说,这将是一个好消息。虽然新版PS5在尺寸上有所缩小,但其仍然保留了原版PS5的独特设计风格和强大的性能。根据索尼官方数据,新版PS5主机体积缩减了超过30%,重量分别降低了18%(标准版)和24%(数字版)。既有款式PS5主机将会停产,库存销售完毕后将由新款式PS5主机取代。新版PS5将于11月10日开售。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1390127.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1390127.htm

封面图片

新款PS5是为了降低成本 而非撼动市场地位

新款PS5是为了降低成本而非撼动市场地位索尼的应对方式则是在除北美以外的全球范围内提高了PS5的销售价格,并发布了多个硬件版本,以减轻重量,提高系统效率。据了解,索尼每年通过销售PlayStation系统硬件能赚取数十亿美元。此外,与游戏机硬件配套的配件市场也利润丰厚,其外设/配件业务利润很高。媒体认为,新款PS5机型是索尼战略的最新例证。与其他游戏机升级改版一样,这些新的PS5超薄机型的推出旨在通过降低制造、生产和运输成本来提高盈利能力。索尼在PS5的改版中特别注重减少重量和尺寸(宽度、高度和厚度)。游戏机越轻,索尼通过海外货运运送游戏机的成本就越低。PlayStation游戏机的各种组件都是在日本以外生产的,然后运到索尼位于日本木更津的大型组装线等各种设施。组装完成后,这些游戏机被运往北美、欧洲和中国等世界各地。除了商业上的考虑之外,索尼还希望通过新PS5系列的外形设计来迎合当前的潮流。据悉,新款PS5Slim重量分别减少了18%-24%,体积则减小了30%,内部存储空间从825GB增至1TB。价格方面,超高清蓝光光驱版售价499.99美元,数字版449.99美元,可拆卸光驱售价79.99美元。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389507.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389507.htm

封面图片

两款新PS5将至 索尼打算一举击溃Xbox?

两款新PS5将至索尼打算一举击溃Xbox?预计今年11月,游戏开发组就能够收到开发套件。然而PS5性能并不落后,而且非常热销,索尼真的有必要推出PS5Pro?销量再高也要升级,索尼不做任天堂索尼财报数据显示,截至2023年3月,PS5累计销量已达3840万台。早在2021年,PS5在游戏主机市场的份额就达到了46%,远超任天堂Switch和微软Xbox。更关键的是,从性能方面来看,PS5并不落后,大多数3A游戏都可以4K60Hz运行。虽然索尼一直想要实现流畅运行8K游戏,但现在8K显示器、8K电视都未普及,AVC奥维运维数据显示,2022年国内8K电视总销量不到10万台,8K游戏暂时根本没有意义。(图源:索尼)同为主机三大厂之一的任天堂,就非常不在意性能升级,Switch发布于2017年3月,后续虽然推出了续航增强版、OLED版,然而6年多过去了,性能没有丝毫升级。不可否认,Switch平台精品游戏很多,但孱弱的性能导致用户的游戏体验并不好,连《塞尔达传说:旷野之息》都无法稳定720P30Hz运行,堪称“电子垃圾”。此外,作为索尼的主要竞争对手,微软已承认本次与索尼的竞争输掉了,新计划是2028年推出下一代游戏主机,与索尼PS6竞争。微软可能并不会推出对标PS5Pro的产品,索尼的压力大大减小,完全可以效仿任天堂,暂停性能升级。(图源:微软)好在索尼不打算做第二个任天堂,哪怕今天PS5性能不落后,也要推出性能升级版。按照keytogaming报道的消息,PS5Pro将拥有30WGP(大约相当于60CU单元、3840流处理器)和18000mts内存,并且支持8K分辨率的新版本性能模式,以及更强大的光线追踪功能。相较于仅有36CU单元的PS5,PS5Pro的性能提升不少,或许能够8K30Hz运行主流3A游戏。虽然8K游戏目前没有太大意义,但性能的提升,或许可以实现索尼早前的目标——4K120Hz运行3A游戏。看来,索尼深知“宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王”的道理,即便没有微软带来的压力,产品性能也够用,也依然选择按部就班升级产品。索尼不仅要发布PS5Pro,还将有专为颜值党设计的PS5Slim,趁着XboX失去竞争力,全力侵占XboX的市场。PS5全家桶步步紧逼,微软该如何挽救销量?2021年微软XboX份额仅占主机市场的16%,甚至不如PS5的一半,但索尼并没有为已取得的成绩步步紧逼,而是计划推出PS5更新版本。PS5Slim大概率就是前段时间被爆已交付给开发者的可拆卸光驱版PS5,按照惯例,Slim版本的性能与标准版相同,但会采用更先进的工艺,以降低能耗和发热量。(图源:索尼)之所以被称作“可拆卸光驱版”,是因为该版本没有设计光驱,但是在背后有一个USB-C接口可用于外接光驱。之前总有人吐槽PS5光驱版的非对称设计不美观,现在这些人可以满意了。按照游戏博客XboxEra联合创始人ShpeshalNick透露的消息,索尼将在8月召开一场PlayStationShow,并公布PS5Slim。微软在FTC听证会提交的文件则显示,PS5Slim与数字版价格相同,均为399.99美元(约合人民币2785元)。原本就份额不多的微软,面对索尼的步步紧逼,又该如何反抗呢?之前微软层计划收购动视暴雪,借助欧美人气极高的年货级3A游戏系列《使命召唤》抗衡,但受反垄断法影响,微软收购动视暴雪并不顺利。好消息是,最近似乎风向转变,美国联邦法官否决了禁止微软收购董事暴雪的要求,随后FTC也暂停阻止该交易。(图源:Twitter)除了反垄断监管机构竞争与市场管理局(CMA),Xbox的主要市场基本都批准了微软收购董事暴雪。不过微软也明白,即便有《使命召唤》,短时间也无法战胜索尼,因而表示2028年之前,《使命召唤》每年都会登陆PS平台。尽管《使命召唤》系列能够大幅提升Xbox的竞争力,但想要凭借一款游戏就战胜微软,未免太过自信。小雷认为,微软可以换个思路,既然游戏方面难以与索尼竞争,不如从影音娱乐、办公等方面弯道超车索尼。事实上,近几年主机一直在丰富玩法,例如2022年1月25日索尼官宣,PS4/5用户可以用主机刷B站了。Xbox原本就已适配了EDGE浏览器,能够使用网页轻度办公,而微软本身就是全球用户数量最多PC操作系统Windows的开发者,为Xbox适配一些办公软件并不算很难。(图源:pixabay)如果Xbox可以用于办公,想想看一个三四千元的游戏主机,不但可以玩到独占游戏,还能办公,而且性能不输同价格的主流PC,矿潮期间价格可能连一张GPU性能相同的显卡都买不到,简直太值了。至于有可能影响到PC销量,微软不必在意,毕竟Surface销量也不高。更重要的是,微软也好,索尼也好,都要考虑通过这种方法吸引消费者。主机游戏营收下滑,索尼、微软不进则退Newzoo数据指出,2022年全球主机游戏市场规模约为522亿美元,同比下降3%,而PC游戏(不包含网页游戏)市场规模约为365亿美元,同比下降2.6%,手机游戏市场规模为920亿美元,同比下滑7%。2022年是近年来全球游戏市场唯一一次整体下滑,亚太、北美、欧洲游戏市场均处于下滑态势,反而是中东、非洲等地区游戏市场处于增长状态,但亚太和北美是全球游戏市场规模的主要贡献者,这两个地区游戏营收下滑,似乎是在宣告游戏行业的红利快要结束了。出现这种情况在情理之中,从微软索尼与庞大的免费游戏阵容就能看出,近两年游戏行业处境越来越难,手机、PC平台有太多“免费游戏”,吸走了大量玩家。尤其是手机平台,凭借大量免费入坑的游戏,不断抢占主机和PC玩家。早在2021年及之前,主机和PC市场份额就已在被手机不断蚕食。游戏主机向办公、娱乐等方向全面发展,或许是面对未来行业激烈竞争的唯一方案。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1372501.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1372501.htm

封面图片

索尼PS5涨价后新版正式发售:变化喜人

索尼PS5涨价后新版正式发售:变化喜人今天早些时候有日本零售商泄露了关于PS5新型号的消息。但据报道,这些新型号的PS5已在澳大利亚发布,而且此版本的主机重量更轻。据悉,这款新型号比老款PS5要轻,新款数字版PS5(CFI-1200B)重3.4公斤,比初版轻500g。光驱版(CFI-1200A)重3.9公斤,比初版轻600克左右。日本零售商页面显示将于9月15日发售,目前尚未知晓该型号何时会在国内上市。CFI-1100版,与初版相比,CFI-1100更换了新的底部螺丝与更小的散热风扇,这使得PS5在性能不变的基础上,重量降低了300克。上周,索尼宣布PS5主机将在包括中国在内的多个市场涨价,幅度在10%左右即400元,调整后为光驱版PS5上涨至4299元、数字版PS5上涨至3499元。PS5光驱版:CFI-1000A–4.5kgCFI-1100A–4.2kgCFI-1200A–3.9kgPS5数字版:CFI-1000B–3.9kgCFI-1100B–3.6kgCFI-1200B–3.4Kg...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1310077.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1310077.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人