《刺客信条:英灵殿》和《生化危机2》本月登陆Xbox Game Pass——但《使命召唤》尚未上线 / Xbox负责人菲尔·斯宾

《刺客信条:英灵殿》和《生化危机2》本月登陆XboxGamePass——但《使命召唤》尚未上线/Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,动视暴雪的游戏将于2024年加入GamePass。https://www.theverge.com/2024/1/3/24023670/xbox-game-pass-2024-assassins-creed-valhalla-resident-evil-2标签:#XGP#微软频道:@GodlyNews1投稿:@Godlynewsbot

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Xbox 负责人表示动视暴雪游戏要到 2024 年才会登陆 Xbox Game Pass

Xbox负责人表示动视暴雪游戏要到2024年才会登陆XboxGamePassXbox首席执行官菲尔·斯宾塞证实,动视暴雪的游戏不会很快登陆XboxGamePass。在最新的官方Xbox播客中,斯宾塞确认,未来几周内不会有大量动视暴雪游戏进入XboxGamePass,必须要到2024年才会看到它们。斯宾塞表示:“动视暴雪的Twitter账号确实发布了一些有关2024年上架GamePass的内容,我认为这是准确的。”“我知道这会让人有些失望,”斯宾塞承认。“这次收购绝对是长期计划,所以我们不会在第一天就将大量游戏加入到GamePass中,这一事实有点令人沮丧,但我对未来感到非常兴奋。我只是想和大家坦诚地说,我们目前的情况就是这样。”——

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微软的 Xbox Game Pass 服务用户增至 3400 万

微软的XboxGamePass服务用户增至3400万很明显,微软距离实现到2030年XboxGamePass用户数量达到1亿的宏伟目标还很遥远。微软游戏工作室首席执行官菲尔-斯宾塞(PhilSpencer)此前承认,他看到游戏机上的XboxGamePass增长缓慢。在截至2022年6月的一个财年中,微软将GamePass订阅量的增长率定为73%,但只达到了28%。在2020年首次超过其雄心勃勃的GamePass内部目标后,该公司又在去年放弃了将XboxGamePass的增长作为萨蒂亚-纳德拉(SatyaNadella)的高管薪酬目标,随后又连续两年未能达到薪酬目标。3400万这个数字反映了XboxSeriesS/X游戏机的销量不如PS5硬件,消费者也没有涌向移动设备上的Xbox云游戏GamePass。去年,微软还开始将XboxLiveGold用户转换为XboxGamePassCore用户,微软已确认3400万用户中也包括这些用户。不过,斯宾塞表示,微软的目标并不是让每个人都成为GamePass用户。斯宾塞在接受采访时说:"我们的目标不是让每个人都成为GamePass用户,我已经说过很多次了,我们的内容和服务收入中可能有10-15%是用户收入。对我们来说,GamePass现在是一项很好的业务,但绝不是说'好吧,每个人都需要成为GamePass用户'。"尽管如此,微软仍希望最终发展GamePass,尤其是在移动平台上。该公司正在建立一个Xbox移动游戏商店以对抗苹果和Google,但苹果最近的AppStore变动并没有按照微软预期的方向发展。Xbox总裁莎拉-邦德(SarahBond)说:"苹果的新政策是朝着错误的方向迈出的一步。"此外,由于苹果公司政策的改变,我们有希望在iPhone和iPad上看到原生的Xbox云游戏应用程序。不过,这似乎还不会发生。斯宾塞说:"我们没有在iOS上实现Xbox云游戏货币化的空间。我认为苹果提出的建议......不足以在全球最大的游戏平台上开放竞争。我们将继续与监管机构、苹果和Google合作,为替代应用商店创造空间。"...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418407.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418407.htm

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Xbox主管称动视暴雪游戏要到2024年才会登陆Xbox Game Pass

Xbox主管称动视暴雪游戏要到2024年才会登陆XboxGamePass以下是斯宾塞的发言:(并购)监管程序花费了很长时间......以至于我们无法与动视暴雪合作开发那些目录中的游戏。现在,交易已经完成,我们正在开始这项工作,但还有很多工作要做。我认为动视的Twitter......确实发布了一些关于2024年的消息,我认为这是准确的。如果在接下来的几周内会有某种秘密的庆祝活动,我会很高兴的,但现在还没有。在微软交易结束之前,动视暴雪在X(原Twitter)上发布消息称,《现代战争III》和《暗黑破坏神IV》今年都不会登陆XboxGamePass。但直到菲尔-斯宾塞(PhilSpencer)今天澄清之前,动视暴雪老游戏的情况并不明朗。"我知道会有人对此感到失望,"斯宾塞承认。"这次收购肯定是长期性的,所以我们没有在第一天就将大量游戏投放到GamePass,这有点令人沮丧,但我对未来感到非常兴奋。我只想直截了当地告诉大家,这就是我们的现状。"许多Xbox粉丝曾预计微软会立即将旧版本的《使命召唤》放到XboxGamePass上。WindowsCentral上周也根据消息来源报道称,预计"在交易敲定的那一刻,就会有大量新游戏登陆XboxGamePass"。后来,该报道被更新澄清为"对事实的误读"。人们对XboxGamePass新增游戏的部分预期是基于微软在收购完成两天后就将20款Bethesda游戏投放到GamePass的方式。此外,微软还在7月份,也就是动视暴雪原定交易截止日期之前,不遗余力地修复了经典的Xbox360《使命召唤》游戏。多年来,玩家们一直在抱怨《使命召唤:黑色行动》和原版《使命召唤:现代战争2》等游戏中无法匹配的问题,而微软在今年夏天突然解决了这一问题。动视暴雪游戏在XboxGamePass上的整合工作显然还在进行中,而围绕该交易的一些监管不确定性很可能迫使微软推迟游戏的准备工作。现在,Xbox的粉丝们希望微软正在慢慢准备最后一次惊喜的向下兼容,让一些动视的经典老游戏重新回到现代硬件上。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1390627.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1390627.htm

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微软正在提高XboxSeries X和Xbox Game Pass的价格

微软正在提高XboxSeriesX和XboxGamePass的价格"我们多年来一直坚持对游戏机的价格,并调整价格以反映每个市场的竞争状况,"Xbox通信主管KariPerez在一份声明中说。XboxSeriesX游戏机的定价将在很大程度上与索尼去年宣布的PS5的价格上涨相匹配,从8月1日起,XboxSeriesX在英国的价格将升至479.99英镑,在大多数欧洲市场为549.99欧元,加拿大为649.99加元,澳大利亚为799.99澳元。XboxSeriesS的定价在全球市场都不会调整,仍为299.99美元。虽然在索尼去年的举动之后,XboxSeriesX的定价调整已经在意料之中,但Xbox负责人菲尔-斯宾塞也在10月暗示,订阅的定价不会永远保持。XboxGamePassUltimate和GamePassforConsole的定价将从7月6日起提高。XboxGamePassUltimate将从每月14.99美元升至16.99美元(14.99欧元/12.99英镑)。主机版XboxGamePass的基本定价也将从每月9.99美元提高到10.99美元(10.99欧元/8.99英镑)。不过,微软并没有改变PCGamePass的定价。如果你是现有的GamePass月度用户,那么新价格将在8月13日之前生效,在德国则是9月13日。新的XboxGamePass会员将在7月6日立即看到新的价格。如果你是通过年费代码订阅XboxGamePass的,那么新的价格将在你更新订阅时才会生效。大多数市场将受到XboxGamePass涨价的影响,但GamePass的价格在挪威、智利、丹麦、瑞士和沙特阿拉伯将保持不变。自2017年推出订阅以来,微软没有改变过XboxGamePass的定价,该公司热衷于强调这与它对动视暴雪的拟议收购没有关系。"这些GamePass的价格调整与动视暴雪的交易无关,目的是为了配合当地的市场情况,"Perez说。微软的Xbox订阅变化遵循了过去几年中娱乐订阅价格上涨的总体趋势。Netflix继近年来逐步涨价后,去年再次提价,DisneyPlus和Hulu去年也出现了大幅涨价。AppleMusic和Spotify近年来在大多数市场都涨价了。任天堂自2018年推出SwitchOnline订阅服务以来,尚未对其进行调整,而索尼去年才刚刚更新了自己的PlayStationPlus订阅服务,为PlayStation用户提供了新的PlayStationPlusEssential、PlusExtra和PlusPremium订阅服务。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1366711.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1366711.htm

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微软抨击索尼砸钱阻止开发者将游戏上架Xbox Game Pass

微软抨击索尼砸钱阻止开发者将游戏上架XboxGamePass在8月9日提交给巴西国家竞争监管机构CADE的一份葡萄牙语文件中,微软向索尼提起了严肃的指控——理由是随着该公司游戏订阅服务的持续增长,索尼采取了砸钱阻止开发者将其内容上架XboxGamePass等竞争平台的举措。TheVerge指出,这一重磅声明(Word文档),也是针对微软收购动视暴雪的审查的一部分。虽然不排除微软疑似揭露了索尼的邪恶一面,但双方的实际情况可能还要更加复杂一些——比如索尼互娱(SIE)只是为了自家游戏流媒体服务的独占协议而支付一笔费用。对于普通玩家来说,显然很难想象游戏开发商与游戏平台之间的交易条款有多复杂——尤其在涉及串流与订阅服务的权利划分时。此外EpicGames在去年诉苹果案件中提交的一份文件显示,微软一直考虑降低PC游戏的营收分成,以争取被授予潜在的独占串流权益。上述情况完全取决于各个游戏发行商与平台方签订哪些确切的条款,且微软和索尼都有定期争取独家授权的丰富经验,比如定时发布、主机独占和营销推广支持。不过现在,微软正试图对巴西反垄断机构(经济防卫行政委员会/CADE)进行游说。尽管美国联邦贸易委员会(FTC)也正在分析该公司的动视暴雪收购案,但具体事项并未向外界披露。相比之下,巴西竞争监管机构的门户要更加公开,从而让我们对两大主机巨头之间的商业纷争有了更独到的见解。过去一周,Xbox和PlayStation粉丝们分析了巴西CADE的文件,且ResetEra分享了其中的精彩部分,可知监管机构一直向索尼和其它微软竞争对手询问与动视暴雪收购案有关的问题。此前索尼曾向巴西监管机构答复称,其它开发商很难打造与动视的《使命召唤》系列相媲美的特区经营权,且其本身在该游戏类别中一枝独秀。不过微软强烈驳斥了这一观点,除了列出育碧、拳头、万代南梦宫和Google等竞争对手,还强调了《ApexLegends》、《战地》、《PUBG》等竞品游戏。微软还声称,将动视暴雪的高质量内容添加到XGP,实际上会以较低的直接成本来加强竞争,而不是削弱其它厂商在数字游戏发行市场上的能力。索尼尚未对此事做出回应,但XGP仅9.99美元的月份,确实更容易吸引玩家选择玩《使命召唤》等大作,而不是支付60美元以上去买断。更何况微软曾明确表示会在竞争平台(PlayStation)上保留《使命召唤》,除非作品本身能够吸引到足够多的玩家,否则是难以弥补长期的独占支出的。最后,抛开微软提出的“封锁权”(blockingrights)是否正确不谈,索尼确实并非首次针对特定游戏开发商抛出金钱激励措施。此前多年,索尼一直在阻止PS4的跨平台游戏体验,甚至希望对那些因启用该功能而获益的发行商进行抽成。EpicGames首席执行官TimSweeney曾于去年的证词中提到——索尼是唯一要求提供此类补偿的平台方。相关文章:分析师:一旦微软收购了动视暴雪GamePass订阅用户能达到1亿...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303211.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303211.htm

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