消息称暴雪《魔兽世界》网游恢复增长,活跃玩家人数达 725 万

消息称暴雪《魔兽世界》网游恢复增长,活跃玩家人数达725万根据BellularGaming报告,暴雪娱乐旗下的《魔兽世界》游戏开始恢复增长,目前活跃玩家数量在725万左右。暴雪高管在谈论中首先坦言第8部资料片《魔兽世界:暗影国度》并未达到玩家预期,不过第9部资料片《魔兽世界:巨龙时代》收获了玩家的不少正面评价,从而实现了多年未见的玩家增长。通常情况下,《魔兽世界》发布资料片前后一段时间,玩家数量会急剧上升,不过在资料片发布后的更新过程中,玩家数量会逐渐下降。

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《魔兽世界》新资料片前 订阅玩家数量再次增加

《魔兽世界》新资料片前订阅玩家数量再次增加据BellularGaming报道,暴雪本周末在游戏展会PAXEast上分享了一张玩家数量增长图标。通常,MMO会在资料片发布后的几天或几周内吸引玩家,然后随着时间推移逐渐减少。然而“巨龙时代”后,《魔兽世界》的玩家数量一直保持稳定。这与《暗影国度》形成了鲜明对比。在PAXEast上,暴雪承认2020年的资料片“未能满足玩家的期望”。《魔兽世界》目前的势头收到了“地心之战”资料片的推动从,该资料片预计将于11月《魔兽世界》20周年前后推出。“地心之战”还将拉开暴雪在2026年前每年发布一部资料片的三部曲序幕。去年暴雪透露,在支持工作室Proletariat的帮助下,该三部曲几乎在同一时间开发。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425061.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425061.htm

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《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好

《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好不过,有时候,我们经常可以看到网络上会流传着“《魔兽世界》凉了,《魔兽世界》没人玩了”等诸如此类的观点,这种观点通常会和最新的资料片的接受程度以及玩家的不满混为一谈。事实上,“魔兽凉了”都快成为一种梗了,但实际上我们已经见过有太多号称要击败《魔兽世界》但却先一步倒下的游戏了。《魔兽世界》的主理人约翰·海特在最近的游戏开发者大会上发表了一场题为“《魔兽世界》的前30年:游戏宇宙的创造”演讲,这是一个涉及广泛的演讲,其中有一个特别有趣的内容是游戏的订阅人数。海特表示,《魔兽世界》的玩家订阅有一个固定的模式,每当游戏发布新的资料片时,游戏的订阅人数会出现飙升,然后接下来几个月会逐渐下降(偶尔会因较大的补丁和新增内容而有小幅波动),这种趋势会持续,直到下一资料片发布,然后就会重复上述过程。不过海特也指出,对资料片的负面评价,通常也会对下一个扩展包产生连锁影响,在发布《暗影国度》时,玩家订阅数按照上述提到的模式激增了,但这个资料片在玩家群体中的口碑并不好,于是,玩家们订阅数下降的速度比以往快很多,而当《巨龙时代》上线时,玩家们订阅数量的增长低于暴雪的预期。换句话说,对《暗影国度》的负面反应导致《魔兽世界》失去玩家的速度比以往更快,而且对下一个资料片通常的订阅激增产生了连锁影响。不过,由于《巨龙时代》的玩家评价非常高,于是,又一个暴雪以前从未见过的情况出现了,《巨龙时代》的订阅数开始疯狂上涨,而并非随时间下降,这导致《魔兽世界》现在的订阅人数比2022年11月/12月《巨龙时代》发布时更多。海特还发布了一个图表来具体说明这一情况,但上边没有具体的数字。我们无法推断《魔兽世界》现在究竟有多少订阅玩家,但按照暴雪的说法,它的表现比以往更好。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425547.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425547.htm

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暴雪计划加快《魔兽世界》资料片开发进度:很自信

暴雪计划加快《魔兽世界》资料片开发进度:很自信Hight表示,之前暴雪为了加快《魔兽世界》新内容发布速度,只是聘请了更多开发人员,而工作流程本身没有变化,还是“串行结构”,整个流程仍由极少数人主导。而今年他们组建了多个团队,将“并行开发”游戏。目前两个大开发群的一个在尔湾总部,另一个则是Proletariat工作室。这两位高管告诉Schreier,暴雪现在已拥有了可同时开发两个资料片和维护正式服更新的团队。每个团队由自己的助理游戏总监领导,他们向游戏总监汇报,但在决策上有很大自由度。根据暴雪高管的说法,正式服维护团队负责处理《魔兽世界》内容补丁,通常每几个月就会发布一次,而另外两个团队则各自开发接下来的两个资料片,他们将其称为11和12。Hight说:“我们不想让玩家匆忙进入下一个资料片中,但我们也不想拖得太久”。《地心之战》将于2024年秋季发布,《午夜》则在2026年秋季之前发布。最后暴雪高管表示,新的团队架构已全面展开,并取得了出色的成果。他们对《魔兽世界》的未来非常乐观,并有信心实现他们的想法。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1396849.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1396849.htm

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魔兽手游将于5月公布,4月公布下个《魔兽世界》资料片https://www.ithome.com/0/606/538.htm动视暴雪在此前的财报中表示,暴雪《魔兽争霸》手机游戏计划于2022年发布。魔兽世界官方现宣布将于4月19公布下个资料片的相关消息,而后续还将于5月正式公布魔兽手游。此外,官方还将于3月15日公开《炉石传说》新资料片;3月18日开启电子竞技比赛========你们没有手机吗?

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暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好并计划改进副总裁兼执行制片人HollyLongdale表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,但我们并没有把重点放在这方面,而是专注于留住玩家。”暴雪试图留住玩家的尝试确实有效。在公司最近的一份财报中暴雪指出,与最近的的资料片相比,《巨龙时代》后订阅人数有所增加。Longdale表示,暴雪为留住玩家设定了目标,并最终实现了目标,但“获取新用户是一个弱点”。目前《魔兽世界》有一个新手教程区域,可以让玩家了解如何完成任务、地下城和收集装备,但这缺乏了此前每个种族不同起始区域的趣味。Longdale承认,在《魔兽世界》中的“玩家幻想”角色扮演方面,暴雪“还有很多工作要做”,并且“这就是我们未来的目标”。不过这似乎并不会包括《地心之战》。据PCGamer报道,在Alpha测试中没有任何新玩家体验改进。新玩家将继续体验相同的新手教程,并直接进入《巨龙时代》的故事情节。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1428452.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1428452.htm

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《魔兽世界》公布3个资料片 打造星魂剧情线

《魔兽世界》公布3个资料片打造星魂剧情线新剧情线名为“WorldsoulSaga”(星魂传说),将在接下来的几年中通过多个资料片展开。这些资料片会比我们习惯的“更快一些”。第一个新资料片名为“地心之战”(TheWarWithin),将让玩家深入艾泽拉斯的地心并探索地下王国。将于2024年发布。第二个新资料片是“午夜”(Midnight),它将带玩家回到奎尔萨拉斯对抗虚空势力,消灭艾泽拉斯的毁灭之光。然而,事情可能不会按计划进行,第三个资料片“最后的泰坦”(TheLastTitan)以诺森德为背景,玩家将见证泰坦的回归,在奥杜尔面对泰坦的真相和目的。除了剧情动画预告片之外,暴雪还发布了一个重点介绍资料片特效的游戏预告片。我们还了解到明年初可以在《魔兽世界》怀旧服中获得一种新的硬核玩法。根据玩家的反馈,4.0“大地的裂变”资料片也将随之改变,将在明年上半年推出。还有《魔兽世界》怀旧服“发现赛季”的定义是“原版魔兽世界的变种”,包括等级改变能力。它的等级上限为25级,并有自己的满级游戏内容。几个月后,等级上限将提高,并推出另一段满级游戏内容,以此类推。这部分将于11月30日推出,不进行公开测试,以便所有人都能同时发现其中的秘密。《魔兽世界》新资料片“地心之战”剧情动画预告片《魔兽世界》新资料片“地心之战”游戏特效预告片《魔兽世界》“大地的裂变”怀旧服预告片预告片1视频截图预告片2视频截图预告片3视频截图...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1394295.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1394295.htm

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