暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好 并计划改进

暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好并计划改进副总裁兼执行制片人HollyLongdale表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,但我们并没有把重点放在这方面,而是专注于留住玩家。”暴雪试图留住玩家的尝试确实有效。在公司最近的一份财报中暴雪指出,与最近的的资料片相比,《巨龙时代》后订阅人数有所增加。Longdale表示,暴雪为留住玩家设定了目标,并最终实现了目标,但“获取新用户是一个弱点”。目前《魔兽世界》有一个新手教程区域,可以让玩家了解如何完成任务、地下城和收集装备,但这缺乏了此前每个种族不同起始区域的趣味。Longdale承认,在《魔兽世界》中的“玩家幻想”角色扮演方面,暴雪“还有很多工作要做”,并且“这就是我们未来的目标”。不过这似乎并不会包括《地心之战》。据PCGamer报道,在Alpha测试中没有任何新玩家体验改进。新玩家将继续体验相同的新手教程,并直接进入《巨龙时代》的故事情节。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1428452.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1428452.htm

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消息称暴雪《魔兽世界》网游恢复增长,活跃玩家人数达 725 万

消息称暴雪《魔兽世界》网游恢复增长,活跃玩家人数达725万根据BellularGaming报告,暴雪娱乐旗下的《魔兽世界》游戏开始恢复增长,目前活跃玩家数量在725万左右。暴雪高管在谈论中首先坦言第8部资料片《魔兽世界:暗影国度》并未达到玩家预期,不过第9部资料片《魔兽世界:巨龙时代》收获了玩家的不少正面评价,从而实现了多年未见的玩家增长。通常情况下,《魔兽世界》发布资料片前后一段时间,玩家数量会急剧上升,不过在资料片发布后的更新过程中,玩家数量会逐渐下降。

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《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好

《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好不过,有时候,我们经常可以看到网络上会流传着“《魔兽世界》凉了,《魔兽世界》没人玩了”等诸如此类的观点,这种观点通常会和最新的资料片的接受程度以及玩家的不满混为一谈。事实上,“魔兽凉了”都快成为一种梗了,但实际上我们已经见过有太多号称要击败《魔兽世界》但却先一步倒下的游戏了。《魔兽世界》的主理人约翰·海特在最近的游戏开发者大会上发表了一场题为“《魔兽世界》的前30年:游戏宇宙的创造”演讲,这是一个涉及广泛的演讲,其中有一个特别有趣的内容是游戏的订阅人数。海特表示,《魔兽世界》的玩家订阅有一个固定的模式,每当游戏发布新的资料片时,游戏的订阅人数会出现飙升,然后接下来几个月会逐渐下降(偶尔会因较大的补丁和新增内容而有小幅波动),这种趋势会持续,直到下一资料片发布,然后就会重复上述过程。不过海特也指出,对资料片的负面评价,通常也会对下一个扩展包产生连锁影响,在发布《暗影国度》时,玩家订阅数按照上述提到的模式激增了,但这个资料片在玩家群体中的口碑并不好,于是,玩家们订阅数下降的速度比以往快很多,而当《巨龙时代》上线时,玩家们订阅数量的增长低于暴雪的预期。换句话说,对《暗影国度》的负面反应导致《魔兽世界》失去玩家的速度比以往更快,而且对下一个资料片通常的订阅激增产生了连锁影响。不过,由于《巨龙时代》的玩家评价非常高,于是,又一个暴雪以前从未见过的情况出现了,《巨龙时代》的订阅数开始疯狂上涨,而并非随时间下降,这导致《魔兽世界》现在的订阅人数比2022年11月/12月《巨龙时代》发布时更多。海特还发布了一个图表来具体说明这一情况,但上边没有具体的数字。我们无法推断《魔兽世界》现在究竟有多少订阅玩家,但按照暴雪的说法,它的表现比以往更好。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425547.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425547.htm

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《魔兽世界》开发者称暴雪正在流失人才:高层一意孤行无视意见

《魔兽世界》开发者称暴雪正在流失人才:高层一意孤行无视意见Glaxigrav称他们希望专注于为玩家制作更好的游戏和体验,但是由于人才流失,暴雪可能无法做到这一点,他说道:“我不想打架……我只想制作游戏。我想制作广受好评的惊人畅销游戏。我想制作更好的‘巨龙时代’。我想创造更好的体验。”许多推特用户对Glaxigrav表示支持,理解他们想要为《魔兽世界》玩家创造更好体验的想法。每天都有优秀的员工离开公司,没有人知道未来会发生什么,不仅仅是《魔兽世界》团队,还有整个暴雪。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1355627.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1355627.htm

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《魔兽世界》上线“电子骨灰盒” 暴雪解答常见问题

《魔兽世界》上线“电子骨灰盒”暴雪解答常见问题对于玩家提出的“虚拟财产可能遭到损失吗?暴雪会承担这个责任吗?”的问题,暴雪称,该功能是对网之易的数据封存的额外补充,网之易对这部分数据负责,另外,该功能是为游戏重返国服而设计,不会在全球层面上线这一功能。对于“电子骨灰盒”仅在《魔兽世界》上线,有国内玩家表示不满:“我全家桶玩家星际暗黑炉石风暴守望都花了很多钱,为什么不能保存进度,还有几天就关服了能不能表个态?”值得一提的是,此前网易就曾对玩家发布过提醒,称该功能为暴雪单方面提出并开发上线,未经网易方面测试、使用,可能存在未知安全隐患。若因此功能造成玩家虚拟财产损失或无法游戏,暴雪方面应承担全部责任。以下为《魔兽世界》进度存档的常见问题解答全文:通用下载问题问:下载功能会开放多久?什么时候结束?答:该功能将开放至《魔兽世界》于1月24日凌晨0点终止服务。问:游戏服务器于1月24日关闭之后,玩家还能下载账号文件吗?答:不能。问:没有游戏时间的玩家可以下载账号进度吗?答:时间耗尽的账号目前仍可登录并使用此功能,但该条件随后也可能改变。我们建议有意的玩家及早保存。我们想要重申的是,这一功能是对网之易涉及所有《魔兽世界》国服玩家的数据封存的额外补充。问:玩家可以一次性同时下载“巨龙时代”和经典怀旧服的账号进度吗?答:不能,经典怀旧服和“巨龙时代”的对应功能是单独实装与上线的,所以玩家需要分别下载账号进度。请注意永久60级怀旧服和“巫妖王之怒”怀旧服也分开计算,如果玩家希望保存全部三种进度(“巨龙时代”、“巫妖王之怒”怀旧服和永久60级怀旧服),则需要分别登录每一个客户端进行进度存档操作,每个客户端有独立的存档文件。安全性问题问:这个功能用起来安全吗?答:安全,数以万计的玩家已经成功使用本功能保存了他们的账号进度。我们向《魔兽世界》客户端添加新功能均会经过标准测试。问:使用该功能会有安全隐患吗?答:该功能在实装前经过了严格的安全测试,这是我们一贯的标准。问:玩家的虚拟财产可能遭到损失吗?暴雪会承担这个责任吗?答:该功能是安全的,其提供了一个涵盖角色信息、装备和游戏进度的综合存档,以期在《魔兽世界》国服重新开放时使用。此外,该功能是对网之易的数据封存的额外补充,网之易对这部分数据负责。其他下载细节问题问:下载是否会影响玩家账号中的其他暴雪游戏?答:不会,该功能只会锁定玩家的《魔兽世界》账号。问:如果玩家改变了想法,客户支持能够逆转流程并解锁账号吗?答:不行。游戏账号被锁定之后就无法逆转,我们建议玩家在选择锁定账号之前仔细考虑。问:有些玩家的账号因为被其他人(盗号者/工作室)登录并下载了账号进度,而被锁定了。你们能解锁这些账号吗?答:这更多是账号共享/保护相关的问题。我们建议玩家保护好自己的账号,不要与其他人共享。问:如果一直弹出“发生错误,请稍后重试。”或“进度存档下载失败”,该怎么办?答:这可能是出于多个原因,但玩家可以继续尝试重新下载账号。成功完成下载时会弹出信息框,显示“进度存档下载成功”。问:账号被锁定之后,玩家可以重新下载存档文件吗?如果可以,能不能指定保存在其他位置?答:可以,锁定后玩家也可以重新下载存档文件,但文件只能落脚在游戏的安装文件夹里。问:玩家可以编辑或移动下载的文件吗?如果不可以,假设玩家意外删除了文件或卸载了游戏,那会发生什么?答:玩家可以且应当将文件备份到多个位置,并安全保管。我们建议玩家将文件备份在多个硬件中,以免电脑发生故障。问:这是我的账号进度被保存下来的唯一方式吗?答:我们想要重申的是,这一功能是对网之易涉及所有《魔兽世界》国服玩家的数据封存的额外补充。该功能让玩家将数据掌握在自己手里,以期为国服重新开放使用。其他背景问题问:现在要玩家对自己的游玩历史负责了?你们为什么要这么做?答:该功能是对网之易数据封存的额外补充,主要面向的是希望在游戏服务终止后自己也保留游玩历史的人。问:玩家可以借用这个功能迁移到海外服务器吗?答:该功能是对网之易的数据封存的额外补充,是为游戏重返国服而设计的。问:你们以后会在全球其他地区上线这一功能吗?答:不会,我们没有计划在全球层面上线这一功能。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1340013.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1340013.htm

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暴雪计划加快《魔兽世界》资料片开发进度:很自信

暴雪计划加快《魔兽世界》资料片开发进度:很自信Hight表示,之前暴雪为了加快《魔兽世界》新内容发布速度,只是聘请了更多开发人员,而工作流程本身没有变化,还是“串行结构”,整个流程仍由极少数人主导。而今年他们组建了多个团队,将“并行开发”游戏。目前两个大开发群的一个在尔湾总部,另一个则是Proletariat工作室。这两位高管告诉Schreier,暴雪现在已拥有了可同时开发两个资料片和维护正式服更新的团队。每个团队由自己的助理游戏总监领导,他们向游戏总监汇报,但在决策上有很大自由度。根据暴雪高管的说法,正式服维护团队负责处理《魔兽世界》内容补丁,通常每几个月就会发布一次,而另外两个团队则各自开发接下来的两个资料片,他们将其称为11和12。Hight说:“我们不想让玩家匆忙进入下一个资料片中,但我们也不想拖得太久”。《地心之战》将于2024年秋季发布,《午夜》则在2026年秋季之前发布。最后暴雪高管表示,新的团队架构已全面展开,并取得了出色的成果。他们对《魔兽世界》的未来非常乐观,并有信心实现他们的想法。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1396849.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1396849.htm

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暴雪《魔兽世界》国服仍没找到接盘人

暴雪《魔兽世界》国服仍没找到接盘人而此前暴雪方面曾爆料自己正在积极接洽多家潜在具有实力接手《魔兽世界》的国内游戏公司,此前传闻不乏腾讯游戏、米哈游(《原神》开发商)、完美世界、九城等国内一线游戏公司,但都只是停留在谈判和沟通的阶段,目前均为传出结果。眼见2023年1月23日期限将至,到现在还没有出现接盘人,《魔兽世界》国服大概率可能要凉了。其实,能接手《魔兽世界》国服的公司其实不在少数,但实际上这件事最关键的在于两点:1.由于国内游戏发行的版号机制,接手《魔兽世界》国服就必须重新申请版号,能申请下游戏版号才能继续运营游戏,这中间存在着版号申请变数,很多游戏公司也不会轻易去冒险;2.来自暴雪的合作要求,这个或许更为关键,此前网易丁磊也曾透露过和暴雪之间的谈判十分艰难,最关键的点就是暴雪续约的前置条件就是暴雪必须拥有中国玩家的游戏数据,这一点网易实难答应,这或许也是至今没有游戏公司接手《魔兽世界》国服的一大原因。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1336929.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1336929.htm

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