暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好 并计划改进
暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好并计划改进副总裁兼执行制片人HollyLongdale表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,但我们并没有把重点放在这方面,而是专注于留住玩家。”暴雪试图留住玩家的尝试确实有效。在公司最近的一份财报中暴雪指出,与最近的的资料片相比,《巨龙时代》后订阅人数有所增加。Longdale表示,暴雪为留住玩家设定了目标,并最终实现了目标,但“获取新用户是一个弱点”。目前《魔兽世界》有一个新手教程区域,可以让玩家了解如何完成任务、地下城和收集装备,但这缺乏了此前每个种族不同起始区域的趣味。Longdale承认,在《魔兽世界》中的“玩家幻想”角色扮演方面,暴雪“还有很多工作要做”,并且“这就是我们未来的目标”。不过这似乎并不会包括《地心之战》。据PCGamer报道,在Alpha测试中没有任何新玩家体验改进。新玩家将继续体验相同的新手教程,并直接进入《巨龙时代》的故事情节。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1428452.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1428452.htm
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