Nvidia CEO黄仁勋暗示DLSS 4的可能性

NvidiaCEO黄仁勋暗示DLSS4的可能性“我们已经将人工智能用于神经图形,我们可以根据少量输入像素生成像素(即DLSS2)。我们还能在帧与帧之间生成帧--不是插值,而是生成(即DLSS3)。未来,我们甚至可以生成材质纹理和对象,生成的对象刚开始可能质量较低,我们可以让它们看起来更好。”NVIDIA已经展示了这两项新功能之一。在Siggraph2023上,公司展示了他们的神经纹理压缩(NTC)解决方案。这种AI驱动的压缩可以减少纹理尺寸,同时保持高品质。NVIDIA表示,这种新格式比旧的AVIF和JPEGXL格式更好。DSOGaming给出的猜测是NVIDIA可能会对NTC进行改进,从而提高纹理质量。这似乎是DLSS的下一步。然后,在DLSS4或DLSS5中,他们可以让NTC改进甚至创建低质量对象的高质量版本。也可以将其想象成一种新的图形改进方法,使物体看起来光滑、圆润、没有任何粗糙的多边形边缘。英伟达将于今年年底发布下一代GPU。因此,英伟达是否会在推出下一代GPU的同时放出DLSS4将会是一个有趣的话题。如果会,DLSS4是否需要新的RTX50系列GPU?还是会兼容旧版RTX显卡?...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1435684.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435684.htm

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