索尼申请“自动游戏”功能专利:让AI代跑图或练级

索尼申请“自动游戏”功能专利:让AI代跑图或练级近日索尼申请了一项“自动游戏”功能的专利,可能让AI代打“非关键游戏内容”,让玩家跳过繁琐乏味的跑图或练级过程等。据悉,这项专利可模拟用户的游戏风格,通过自动游玩来让玩家跳过繁琐乏味的部分游戏过程(如跑图或练级等)。待自动任务完成后,会跳出提示来提醒用户,玩家可决定是继续使用还是接管控制权。该专利认为,游戏中重复无聊的地方可能会扼杀玩家兴趣,使用该功能可快速跳过此部分,有效节省时间。有流程图显示了这种模式只在“非关键游戏内容”中可用——所以你不可能让AI代替你去干掉一个特别难打的Boss。和其他专利一样,专利的存在并不意味着该功能就会实现,但至少正在进行实验。大家期待这项功能的到来吗?...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1428284.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1428284.htm

相关推荐

封面图片

专利显示索尼PS将为游戏添加跳转任意章节功能

专利显示索尼PS将为游戏添加跳转任意章节功能如果运用该专利后,今后的PS单人游戏大作中,使得玩家们可以轻松快捷地回到他们钟爱的游戏瞬间,而无需花费大量时间重新游玩整个游戏。据专利文件表明,“触发点”是与游戏场景和特定游戏数据相关联的,一旦玩家解锁了该触发点,游戏将根据所选触发点关联的游戏数据启动相应的游戏片段。这种类似于DVD或蓝光光盘上的章节化设计,为玩家提供了更加灵活和便捷的游戏体验,使他们能够随时重温那些令人难忘的瞬间。与此同时,微软公司也在利用AI技术不断投入,以帮助游戏提供更多有趣的内容。微软的AI技术主要集中在游戏中的智能NPC、逼真的图形效果和逼真的物理交互等方面,为玩家创造出更加沉浸式和逼真的游戏体验。微软在这方面的努力是为了让玩家感受到更加动态和真实的游戏世界。两家公司在游戏体验方面的努力虽然不同,但都旨在提升单人游戏的吸引力。无论是索尼的触发点,还是微软的AI技术,都在不断推动游戏行业的发展。玩家们可以期待未来在单人游戏领域中看到更多创新和突破,这将为他们带来更加令人兴奋和难忘的游戏体验。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1396435.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1396435.htm

封面图片

动视申请多人游戏专利:让玩家听到AI生成的动态音乐

动视申请多人游戏专利:让玩家听到AI生成的动态音乐动视暴雪正试图在多人游戏中实施独特的AI生成的游戏内配乐。近日外媒Exputer发现,动视暴雪申请了新专利,致力于探索“基于游戏事件、玩家资料和玩家反应动态生成音乐的想法”。根据专利描述,在多人游戏中,AI将能创建与玩家的游戏环境、选择和进度相匹配的独特配乐,而不是预设的动态配乐。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1328193.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1328193.htm

封面图片

索尼申请NFT互通专利 可在不同游戏和平台上使用

索尼申请NFT互通专利可在不同游戏和平台上使用根据最近公布的专利显示,索尼或将部署全新NFT平台。这一专利是在2021年开始申请的,并于昨天公开信息。应用这一专利之后,玩家在游戏中可以找到特殊的NFT,可在不同的平台上进行使用。而且索尼还打算让玩家在其它游戏里使用这些资产。专利展示了跨平台功能,玩家可以了解到自己能在哪些游戏和平台上使用哪种NFT。该专利使用元数据和智能合约,首先向玩家提供资产,然后可以在其它电子游戏和其它主机平台上使用。用户获得NFT的情况还可进行定制,比如全球首个打败特定BOSS的玩家可获得特定NFT,然后就可以在其它游戏和平台上进行展示。但这里面也有一些问题,比如不同游戏引擎之间能否正常运作,而且还有独占游戏的问题。在索尼的专利中虽然显示NFT拥有者能够在其它游戏和平台上进行使用,但并未具体描述实现方式。当然,专利申请显示这是一个正在测试的项目,因此目前还不太可能实现。如果以后真正实现的话,那恐怕也得需要多家游戏公司共同参与且长期投资才可以。考虑到NFT目前在玩家群体中的口碑,这一设想可能非常难以实现。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349963.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349963.htm

封面图片

索尼新专利:由玩家自行决定剧情对话的复杂程度

索尼新专利:由玩家自行决定剧情对话的复杂程度这份名为“控制电子游戏中对话复杂性的系统和方法”的专利,将让玩家决定在过场动画和与NPC的对话中获取多少对话和音频内容。如今玩家可以通过跳过每个过场动画来解决这个问题。但是跳过之后,玩家又担心可能会错过所有对话中隐藏的重要细节、故事和沉浸感。专利文件中写道:“电子游戏系统100提供了一个图形用户界面,允许用户在与游戏角色对话或叙事呈现期间调整游戏对话复杂性。[…]他们可以按下游戏控制器155上的指定按钮将完整对话更改为简短对话。”游戏主机将为每个互动存储不同的对话和语音复杂性,玩家只需轻按控制器按钮即可选择任何一种。该专利认为,非英语玩家在过场动画中面对复杂对话时可能会感到吃力。患有多动症的游戏玩家也可能更难集中注意力于正在进行的讨论,因为现代3A游戏中每个互动的长度都相当长。“由于复杂的叙事和对话需要语言技能来理解,并非所有玩家都对阅读冗长的叙事文本或角色对话感兴趣,他们可能会觉得这些内容不像游戏画面等其他游戏元素那样令人兴奋。”玩家可以通过菜单弹出窗口更改对话设置来避免所有上述问题。这将出于辅助功能的原因非常有用,并可能为以前觉得大型3A游戏复杂的玩家打开大门。索尼的专利通常都与自定义和无障碍功能有关。他们还公开了一份专利,用于添加触发器系统,让玩家可以从战役的任何一点开始游戏。此外,他们还探索了将现代无障碍功能引入现有游戏的可能性。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425582.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425582.htm

封面图片

【索尼申请可在不同游戏和平台上使用的“NFT互通框架”专利】

【索尼申请可在不同游戏和平台上使用的“NFT互通框架”专利】电子巨头索尼已申请NFT互通专利,或将部署全新NFT平台,据悉该专利名为“用于在游戏平台之间转移和使用数字资产的NFT框架(NFTFrameworkForTransferringAndUsingDigitalAssetsBetweenGamePlatforms)”,并且是在2022年9月提交的申请但直到昨日才被公开,专利内容显示游戏玩家可以在不同平台使用NFT,而且还可能跨平台使用NFT资产,这意味着玩家可将NFT从一个游戏或系统转移到另一个游戏或系统,而且还能将NFT交易或出售给其他玩家,而且还能支持通过数字分类账驱动市场以公开价格向其他参与者后续销售NFT。

封面图片

索尼新专利表明其正在开发可提供游戏提示的DualSense手柄

索尼新专利表明其正在开发可提供游戏提示的DualSense手柄这意味着,如果玩家在游戏中遭遇卡关,会发现自己的手柄能够自动激活,甚至会自动触发某些按钮和移动摇杆,来提示玩家接下来需要怎么做。此外该专利文件还表明,DualSense手柄的触摸板(可能被触摸屏取代),也可以用来帮助玩家回到正轨。正如专利描述的情况一样,索尼考虑到了这一点并不意味着玩家会看到这个想法完全被实现。不过这种有趣的设计思路能够说明索尼在主机竞争中,是如何花费心思来提高产品竞争力的。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1401741.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1401741.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人