英特尔独显新驱动发布 DirectX 11老游戏性能最多提升48%

英特尔独显新驱动发布DirectX11老游戏性能最多提升48%英特尔表示这次的驱动更新将带来5%-48%的性能提升,具体还要看游戏和设定:《往日不再》《Unturned》《VRChat》大约有5%的提升《戴球森计划》《堡垒之夜》《致命公司》《质量效应:传奇版》等,有最多15%的提升《异星探险家》《极品飞车:热度》《质量效应:传奇版》等,提升最为明显,30%-48%,尤其是在酷睿UltraArcGPU上此外,新驱动还修复了新发售游戏《恶意不息》多个bug,修复了序章崩溃问题。同时还修复了《神力科莎》《光环:无限》(光追问题)和《暗黑4》等游戏。新驱动下载地址:官网入口...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1427979.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1427979.htm

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英特尔承诺在Arc GPU上提高DirectX 11和传统API游戏性能

英特尔承诺在ArcGPU上提高DirectX11和传统API游戏性能英特尔已经确认,他们将在最近的一个视频中为ArcGPU带来DirectX11支持和传统API游戏性能。该公司承认,他们意识到利用DirectX11的游戏性能不尽人意,并正在努力改善未来的体验。最初在LinusTechTips的评论中报道,该技术机构在利用ArcA770显卡的系统上对《古墓丽影》进行基准测试时,目睹了DirectX11和12版本之间50%的GPU性能差异。在前一个DirectX版本中,游戏达到了接近38FPS,而后者则提高了约80FPS。DirectX11和旧版API的功能与更新的DirectX12、Vulkan和其他当前API不同。较早的API技术需要图形驱动的大部分处理,从增强功能到为性能较低的图形卡进行定制。需要GPU处理更多的游戏工作是为了减轻一些来自游戏开发者的负担,他们希望优化游戏的外观。有了Vulkan和当前的DX12API,提升不再取决于图形驱动,而是取决于游戏的图形引擎。现在,游戏开发者需要处理图形优化的责任,特别是在较弱的系统中,并在游戏的代码中放置任务来承担这一负担。这方面的一个例子是视频内存分配。英特尔长期没有关注图形API,因为他们多年来没有开发GPU。现在,随着该公司的Arc系列图形卡,他们不得不追赶多年来专注于此类技术的公司,即该公司的竞争对手AMD和NVIDIA。该公司对DirectX11和旧API的无所作为,导致英特尔承认需要相当长的时间来了解并找到困扰其目前iGPU和dGPU的问题的解决方案。英特尔研究员汤姆·彼得森最近被引用关于英特尔改善API的途径,他说这个问题将是一个"永远的,充满了爱的劳动"。这些问题大多源于对集成图形软件栈的依赖,与ArcGPU相比,集成图形软件栈的架构非常不同。这导致了性能水平、游戏/API兼容性等方面的不足。"我们在独立显卡上发布的软件显然表现不佳,"Gelsinger说。"我们认为我们将能够利用集成图形软件栈,但它完全不能满足我们需要的性能水平和游戏兼容性等。因此,我们在独立显卡领域没有达到400万台的目标,即使我们现在正在追赶并获得更好的软件发布。""虽然我们不会达到我们的GPU单位目标,但我们仍然有望在今年实现超过10亿美元的收入。""在第二季度,我们开始为笔记本电脑的英特尔Arc显卡加量,OEM厂商包括三星、联想、宏基、惠普和华硕等。与COVID-19有关的供应链问题和我们自己的软件准备挑战造成了供货延迟,我们将继续努力克服。英特尔A5和A7台式机GPU卡将在第三季度开始发货"。现在,英特尔将需要做出尝试,在DX11和旧的API上工作,或者冒着等待的风险,直到行业不再需要任何低于当前可用的下一代API。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1301673.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1301673.htm

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英特尔发布30.0.101.3268 Beta测试版Arc图形驱动更新

英特尔发布30.0.101.3268Beta测试版Arc图形驱动更新本周五,英特尔放出了30.0.101.3268Beta测试版ArcGraphicsWindowsDHC驱动程序更新。可知其为《黑道圣徒》和《麦登橄榄球23》游戏支持做好了准备、为《蜘蛛侠》(PC重制版)带来了优化,并且修复了与Arc控制面板有关的一些问题。除了游戏优化,30.0.101.3268还修复了一些内部安装程序问题,比如WindowsUpdate驱动回滚。同时为了增强Arc控制面板的使用体验,本次更新修复了平滑同步技术、游戏内覆盖遥测、UL缩放、以及性能调整。尽管距离英特尔Arc显卡驱动程序的成熟还有很长一段路要求,但这些变化至少表明蓝厂有在积极听取社区的反馈。以下是本次驱动更新修复的一些问题:●修复漫威《蜘蛛侠》(DX12)游戏在ArcA系列显卡上的运行性能可能低于预期的问题。●修复将光追阴影质量设置为‘高’时,可能引发《古墓丽影》(DX12)应用程序崩溃的问题(另一缓解方案是设置为‘中’、或者‘关闭’)。●修复在《战地2024》(DX12)游戏里的某些地图上,可能观察到纹理损坏的问题。●修复《光环:无限》(DX12)游戏中,某些对象与纹理可能发黑且无法加载的问题。●修复《猫咪毛线》(Stray/DX11)游戏过程中,出现TDR死机或应用程序被挂起的问题。●修复《地平线:零之曙光》(DX12)游戏过程中,可能遇到应用程序崩溃或系统挂起的问题。●修复WindowsUpdate可能错误覆盖较新版本的英特尔ArcA系列驱动程序的问题。以下是一些尚未修复的已知驱动问题:●在漫威《蜘蛛侠》(DX12)游戏中,若尝试给帝国大厦截图,可能遇到软锁。●启用光追反射后,加载该游戏或导致应用程序崩溃。●在播放HDR视频内容时,《电影和电视》应用程序或在全屏切换期间被挂起。●在《使命召唤:先锋》(DX12)游戏中,菜单性能表现或低于预期。●在《战争机器5》(DX12)游戏过程中,或遇到程序崩溃/系统死机。●在全屏播放录制的视频时,某些第三方相机应用程序可能出现视频损坏。●未将‘图形性能首选项’指定为‘高性能’时,《狙击精英5》(DX12)游戏或在某些采用混合GPU的系统配置上遇到程序崩溃。●玩《穿越火线》时,地图纹理可能空白或无法加载。●在显卡/系统处于闲置状态时,某些IntelArcA380系列显卡产品的风扇可能会继续运转。下载地址(IntelArcGraphicsWindowsDHCDriver-BETA):●30.0.101.3268beta—exe安装包【845.6MB】●30.0.101.3268beta—zip压缩包【842.8MB】至于本次驱动更新的更多细节(比如ArcControl问题修复/已知问题),还请移步至Intel官网查看发行说明(ReleaseNotesPDF)。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1306725.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1306725.htm

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NVIDIA新驱动发布:DirectX 12游戏性能暴涨24.6%

NVIDIA新驱动发布:DirectX12游戏性能暴涨24.6%RTX4090上架开卖的同时,NVIDIA发布了新版驱动程序522.25,不但支持新卡,还开启了DLSS3,并且针对一系列热门的DX12游戏进行了优化,性能提升幅度最大可达24.6%。DLSS3游戏首发三款《PortalRTX》、《RacerRTX》、《赛博朋克2077》,近期将陆续迎来《漫威蜘蛛侠:重制版》、《光明记忆:无限》、《瘟疫传说:安魂曲》、《F122》、《逆水寒》“拂云庭”、《生死轮回》、《微软模拟飞行》、《超级人类》。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1326481.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1326481.htm

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英特尔推出“PresentMon Beta”工具帮助用户量化电脑性能

英特尔推出“PresentMonBeta”工具帮助用户量化电脑性能PresentMonBeta工具这次推出的PresentMonBeta工具其实早在多年前,英特尔就已经做了研发,这次发布的是第一个测试版本。PresentMonBeta工具主要用于图形性能分析的软件提供支持,除了可以看到PC各参数之外,还添加了新功能,方便玩家进行游戏性能分析。通过Overlay叠加视图可以在运行游戏时在屏幕上显示性能数据,帮助玩家实时遥测GPU的电压和温度等,实时分析大量信息。同时也可以查看99thPercentile帧时间与GPU占用率图表。此外在PresentMonBeta工具中推出一项“GPUBusy”全新指标。用户通过它可以看到GPU实际使用了多少时间进行实际渲染而不是处于等待状态,或者在运行游戏的PC是否处于CPU和GPU平衡,这些都让“GPUBusy”指标看起来既实用。英特尔PresentMon所采集的数据可以用于赛后分析,适用于评估所有GPU厂商,并可以在DirectX9、11、12和Vulkan上运行,也包含许多用于PresentMon的命令行工具。开发人员可以在自己的应用程序上独立使用PresentMon,英特尔也会持续对该工具提供支持。英特尔PresentMon工具在官方上线可进行下载:https://game.intel.com/story/intel-presentmon/英特尔锐炫显卡推出DirectX11驱动更新另外,这次针对英特尔锐炫显卡推出DirectX11驱动更新,为PC游戏玩家带来更强劲性能。通过最新GameOn驱动的发布,英特尔提升了英特尔锐炫显卡在运行一系列备受欢迎的DX11游戏的性能——为游戏玩家带来平均约19%的帧率提升,平均约20%的99thPercentile帧率流畅度提升。对于拥有英特尔锐炫A750显卡的用户,可以直接下载最新驱动,在《守望先锋2》、《DOTA2》、《ApexLegends》等游戏中获得体验升级。此次更新揭开了英特尔锐炫DX11优化的序幕,上述游戏只是本次优化的开始,英特尔将陆续为用户带来更多游戏的体验升级。英特尔不会止步于此,将致力于持续优化英特尔锐炫显卡。此次DX11的优化升级是英特尔在软件优化和游戏技术集成方面践行对玩家承诺的又一力证。自台式机显卡发布以来,英特尔累积发布了30次驱动更新,为57款新游戏提供发售首日(Gameon)优化支持,并为众多游戏提供了很多其他方面的改进。由AI驱动的英特尔XeSS技术在游戏领域发展势头迅猛,现已获得超过70款游戏的支持。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1378105.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1378105.htm

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英特尔发布NUC 13 Extreme 为迷你PC的游戏性能设定新标准

英特尔发布NUC13Extreme为迷你PC的游戏性能设定新标准"今年是我们令人印象深刻的英特尔NUC产品阵容的10周年,英特尔NUC13Extreme(代号为猛禽峡谷)很好地代表了我们所取得的成就。我们的第一款NUC展示了将小型台式电脑微型化为超小型PC外形的突破。虽然比我们最微小的迷你PC要大得多,但我们最新的英特尔NUC13Extreme为如何在一个比典型的50L游戏塔式机小70%的外形尺寸中装入出色的游戏性能设立了一个新的标准。"英特尔副总裁兼英特尔NUC集团总经理布莱恩-麦卡森(BrianMcCarson)说:"除了你期待的英特尔NUC产品的史诗级性能外,我们还在一个完全模块化和可定制的设计中提供了卓越的产品质量和功能密度。"英特尔NUC13Extreme将优化的散热设计与的性能、功能相结合,重新设计的机箱优化了气流,在游戏和高工作负荷中减少了噪音,也减少了处理器的降频,同时保持了NUC标志性的紧凑尺寸。模块化的英特尔NUC13Extreme采用第13代英特尔酷睿i9桌面处理器,具有8个性能核心(P-cores)和16个效率核心(E-cores),32个线程和5.8GHz的最大睿频。NUC13Extreme还包括游戏玩家所需要的所有额外功能和连接,包括:支持64GB的双通道DDR5-5600MHzSODIMMs。支持PCIeGen5x16新的三槽12英寸显卡。支持三个PCIeGen4NVMeSSD(M.22280)英特尔2.5GbE(i226-V)/10GbE(AQC113)LAN英特尔Killer Wi-Fi6E。两个Thunderbolt4端口。六个USB3.2Gen2后置端口英特尔NUC13Extreme预计将首先在中国上市,并在2022年第四季度向更广泛的受众发布,更多的产品将在2023年初推出。英特尔NUC13Extreme套件的价格将从1179美元到1549美元不等,英特尔NUC13Extreme计算元件的价格为760美元到1100美元,具体取决于配置,并允许用户定制内存、存储和操作系统以满足他们的需求。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1332183.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1332183.htm

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英特尔第13代酷睿非K处理器基准测试数据泄露 最多提升64%

英特尔第13代酷睿非K处理器基准测试数据泄露最多提升64%这些基准测试是由Chi11eddog泄露的,他在涉及到最新的泄露时有着完美的记录。最新的泄漏包括英特尔第13代酷睿i9-13900、酷睿i7-13700、酷睿i5-13600、酷睿i5-13500和酷睿i5-13400CPU的性能数字。没有提到测试平台和配置,但这些很可能是零售芯片,我们将在1月3日看到他们与B760主板一起进入商店。从规格开始,英特尔酷睿i9-13900处理器将具有24个内核和32个线程,将以3.0GHz的基本频率和5.8GHz的睿频运行,此外还有68.0MB的高速缓存。酷睿i7-13700将具有16个内核,24个线程,54MB缓存,时钟速度为2.1GHz基本频率/5.2GHz睿频。然后,我们还可以看到三款第13代英特尔酷睿i5非K处理器,包括酷睿i5-13600,14个核心,20个线程,44MB缓存,酷睿i5-13500,14个核心,20个线程,32MB缓存,最后是酷睿i5-13400,10个核心,16个线程,28MB缓存。酷睿i5-13600将以2.7GHz的基本时钟和5.0GHz的睿频运行,酷睿i5-13500将以2.5GHz的基本时钟和4.8GHz的睿频运行,而酷睿i5-13400将以2.5GHz的基本时钟和4.6GHz的睿频运行。所有芯片将采用标准的65W(PL1)TDP和可变的PL2等级。至于性能,英特尔第13代非K类CPU提供了最高10%的单线程提升,其中酷睿i9-13900比其前辈实现了最大的跳跃,而酷睿i5-13500的增幅最小。但与此同时,英特尔酷睿i5-13500提供最高的多线程性能提升,达到惊人的64%,而酷睿i5-13400提供了一个小但仍然明显的28%提升。以下是CinebenchR23中性能泄漏的全部细分:总结一下性能数据:CinebenchR23单线程酷睿i9-13900对比酷睿i9-12900=+10%的速度酷睿i7-13700对比酷睿i7-12700=+6%的速度酷睿i5-13600对比酷睿i5-12600=+4%的速度酷睿i5-13500对比酷睿i5-12500=+3%速度酷睿i5-13400对比酷睿i5-12400=+6%的速度CinebenchR23多线程酷睿i9-13900对比酷睿i9-12900=+53%的速度酷睿i7-13700对比酷睿i7-12700=+34%的速度酷睿i5-13600对比酷睿i5-12600=+59%的速度酷睿i5-13500对比酷睿i5-12500=+64%的速度酷睿i5-13400与酷睿i5-12400相比=+28%的速度单线程增长完全在预期内,仍然会看到一些提升,而不是完全没有改善。不过在多线程方面,英特尔以两位数的巨大性能提升进一步领先。这将进一步在性能表现上打击AMD的新Ryzen7000平台,除非AMD在价格上非常激进。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1335143.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1335143.htm

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