PS5 Pro开启PSSR后 目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS

PS5Pro开启PSSR后目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS据InsiderGaming内部消息,PlayStation的新光谱超分辨率(PSSR)技术将首先集成到PS5Pro上,其目标是实现4K120FPS和8K60FPS的主机游戏体验。根据提供给InsiderGaming的文档(要求对内容保密),PlayStation对PSSR的期望是实现4K120FPS和8K60FPS的画面表现。虽然由于硬件限制,这些并不是PS5Pro的目标性能,但它们是PSSR在未来主机迭代中的内部目标。目前PS5Pro的PSSR技术支持3840×2160分辨率,并且瞄准实现4K60FPS和8K30FPS的性能,但尚不清楚能否达到这些内部目标。PSSR的内存需求约为250MB,其中180MB来自PSML库,64MB来自游戏本身。文档中还包含了两个未命名索尼第一方游戏案例研究:游戏1目标-图像质量接近品质模式(1800p)同时拥有性能模式帧率(60FPS)标准版PS5:性能模式-1080p60FPS品质模式-1800p30FPSPS5Pro:1440p60FPS(开启PSSR)游戏2目标-游玩时开启光线追踪标准版PS5:在不开启光线追踪的情况下可以达到60FPSPS5Pro:在开启光线追踪的情况下也可以达到60FPS...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424128.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424128.htm

相关推荐

封面图片

PS5 Pro将有独占“Pro强化”游戏:4K+60FPS+光追

PS5Pro将有独占“Pro强化”游戏:4K+60FPS+光追具体在PS5Pro上,Pro强化意味着这款PS5游戏将支持Pro独有的显示模式:启用PSSR将分辨率扩展到4K+稳定60FPS+额外的/加强的光追效果。这要感谢PS5Pro主机比标准版机型更快的内存(28%)以及更快的GPU(45%)。二者结合到一起,PS5Pro将比PS5基础版快了45%,渲染速度提升了一倍。PS5Pro也会迎来CPU改进,尽管没有内存和GPU提升这么大。据悉,PS5Pro的Zen2CPU晶体管更加密集,这样会带来更少的功耗,更好的能效,更小的主机体积。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425583.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425583.htm

封面图片

数毛社:PS5 Pro 60FPS运行《GTA6》可能性为零

数毛社:PS5Pro60FPS运行《GTA6》可能性为零然而就在这时数毛社DigitalFoundry站出来给玩家冷了一盆冷水:PS5Pro根本没有让《GTA6》实现60FPS的机能,可能性几乎为零。尽管PS5Pro传统光栅化渲染性能比PS5提升了45%,但这台中期升级主机并没有升级其CPU,仍然采用三年前PS5上的老旧Zen2CPU。数毛社认为CPU将是PS5Pro的瓶颈所在。因为R星在《GTA6》中把模拟,物理机制,NPC密度都推向了一个极限,而所有这些都会给CPU带来很大的压力。这就是为什么数毛社资深分析师RichardLeadbetter总结称PS5Pro无法以60帧运行《GTA6》。他说:“除非R星在CPU上做了一些神奇的东西,否则我觉得不会发生。”不过RichardLeadbetter也提到,PS5ProCPU10%的频率提升会提升《GTA6》在PS5上的最低帧率,从而确保该作在以30FPS运行时更稳定更流畅。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424402.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424402.htm

封面图片

PS5 Pro爆料:2024年11月发售 支持8K性能模式

PS5Pro爆料:2024年11月发售支持8K性能模式据称PS5Pro从2022年初开始研发。消息人士告诉外媒keytogaming虽然PS5Pro项目被取消的传闻总是“读起来很有趣”,但Trinity一直是Pro型号正在进行的唯一项目。尽管日期尚不确定,但据了解,PS5Pro的DEMO演示活动已经开始进行,大部分工作室在2023年11月底之前将收到开发套件。尽管Pro的规格有些难以确定,但消息来源称Trinity将拥有30WGP和18000mts内存。至于主机的性能,PS5Pro的目标是4K分辨率下帧数稳定而且更高,同时还将推出新的“性能模式”(以支持8K分辨率),以及加速光线追踪。报道还称PS5Pro将是本世代最后一代PS主机,索尼将于2028年推出新一代主机PS6。关于PS5Pro的一点小思考:推主OkamiGames认为PS5Pro极有可能存在,而且会使用AMD下一代CPU(锐龙5)和GPU(RDNA4架构)组合,加上可能的FSR3...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1372353.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1372353.htm

封面图片

PS5 Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高

PS5Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高对于PS5Pro,索尼希望游戏能够提供PS5Pro独有的图形模式,该模式将结合以下功能:·PSSR将分辨率升级至4K·恒定60FPS·添加或增强光线追踪效果根据InsiderGaming收到的文件,这些对于开发者都是可行的,因为主机拥有更快地RAM(快28%),且显卡比普通主机更快(快45%)更大(大67%)。索尼表示,这些综合起来能让Pro比原版PS5快45%,且可以提供普通主机2倍的渲染速度。索尼继续表示,如果游戏提供以下任何增强功能,也可能会被授予“PS5Pro增强版”标签:·提高了在标准主机上运行固定分辨率的游戏的目标分辨率·提高了在标准主机上可变分辨率运行的游戏的目标最大分辨率·提高了标准主机上以固定帧率为目标的游戏的目标帧率·包含PS5Pro光线追踪效果数毛社DigitalFoundry创始人RichardLeadbetter表示,像《GTA6》这样的高要求游戏,玩家不能期待它在PS5Pro上以60FPS运行。他的测试主要基于Pro的CPU,它与普通主机相同,但GHz增加了10%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425598.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425598.htm

封面图片

大部分玩家赞成PS5实现60FPS是必须的

大部分玩家赞成PS5实现60FPS是必须的在超过6000张投票中,大多数PS5玩家似乎认为60fps非常重要。36%的人表示“所有PS5游戏都应该达到60fps”,并且“没有借口”。另有27%的人表示“60fps应该始终是PS5的目标”。因此,总共有63%的人认为60fps是索尼当前主机上的必备功能。接下来,19%的人表示30fps并不会影响他们的游戏体验,尽管他们仍然更喜欢60fps。然后,只有14%的人表示他们不在乎帧率是多少,只要它保持稳定即可。最后,只有5%的投票者表示他们根本不在乎帧率。嗯。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1426915.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1426915.htm

封面图片

索尼修改PS5主机零售包装 移除“支持8K”标识

索尼修改PS5主机零售包装移除“支持8K”标识在社交媒体上,许多人分享了新旧包装的对比照片。一些用户表示索尼删除“支持8K”标识可能会误导购买者,而另一些人则认为删除的原因可能是为了避免8K游戏支持和8K视频播放支持之间可能会产生的误解。许多人也就此开始了主机业界是否应该优先考虑4K游戏或是专注于实现1440p稳定60FPS的争论。而也有许多人认为,这可能标志着索尼正在考虑新PS5Pro迭代主机的(谎言)宣传点。一位玩家开玩笑道:“它(PS5Pro)将会支持16K。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1433644.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1433644.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人