索尼推迟了即将推出的12个线上即时游戏服务项目中的一半 以提高质量
索尼推迟了即将推出的12个线上即时游戏服务项目中的一半以提高质量索尼公司总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树(HirokiTotoki)表示:"我们正在对此进行审查......我们正在尽可能地确保(这些游戏)能够长期受到玩家的喜爱和欢迎。在这12款游戏中,有6款将在25财年之前发布,这是我们目前的计划。至于其余6款,我们仍在努力中。""这是即时游戏服务和多人游戏作品的总数,[而且]从中长期来看,我们希望[推动]这种服务,这是公司不变的政策。我们并不是坚持某些游戏,但游戏质量应该是最重要的[事情]"。索尼在2022年以36亿美元收购了《命运》工作室Bungie,作为其开发即时服务游戏的重要支点之一。据悉,该工作室将向索尼其他工作室借鉴他们的专业知识,用于自己的首款即时服务游戏。Bungie的《马拉松》和顽皮狗的《最后的我们》多人游戏部分应该是这12款游戏阵容的一部分。最近,有报道称Bungie从《命运2》中获得的收入急剧下降,同时还出现了裁员和项目延期(包括《马拉松》)的情况。索尼PlayStation负责人吉姆-莱恩(JimRyan)将于2024年退休,目前还不清楚该公司的第一方工作室今后将采取何种方向。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1395735.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1395735.htm
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