索尼推迟了即将推出的12个线上即时游戏服务项目中的一半 以提高质量

索尼推迟了即将推出的12个线上即时游戏服务项目中的一半以提高质量索尼公司总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树(HirokiTotoki)表示:"我们正在对此进行审查......我们正在尽可能地确保(这些游戏)能够长期受到玩家的喜爱和欢迎。在这12款游戏中,有6款将在25财年之前发布,这是我们目前的计划。至于其余6款,我们仍在努力中。""这是即时游戏服务和多人游戏作品的总数,[而且]从中长期来看,我们希望[推动]这种服务,这是公司不变的政策。我们并不是坚持某些游戏,但游戏质量应该是最重要的[事情]"。索尼在2022年以36亿美元收购了《命运》工作室Bungie,作为其开发即时服务游戏的重要支点之一。据悉,该工作室将向索尼其他工作室借鉴他们的专业知识,用于自己的首款即时服务游戏。Bungie的《马拉松》和顽皮狗的《最后的我们》多人游戏部分应该是这12款游戏阵容的一部分。最近,有报道称Bungie从《命运2》中获得的收入急剧下降,同时还出现了裁员和项目延期(包括《马拉松》)的情况。索尼PlayStation负责人吉姆-莱恩(JimRyan)将于2024年退休,目前还不清楚该公司的第一方工作室今后将采取何种方向。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1395735.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1395735.htm

相关推荐

封面图片

报道称索尼即时服务游戏进展不顺 多个被取消

报道称索尼即时服务游戏进展不顺多个游戏被取消GuerrillaGames和InsomniacGames都在开发一个在线游戏彭博社报道称PlayStation多个第一方工作室对开发即时服务游戏“感到不舒服”,因为他们多年的时间投入是用于磨炼叙事技巧,而非多人游戏。报道称一些游戏已经被取消或大改,虽然还没有正式公布。比如顽皮狗的《最后的生还者》独立多人游戏已经被无限期推迟,因为Bungie建议该作进行大改。此前PlayStation以36亿美元收购了《命运》系列开发商Bungie,以帮助工作室完成过渡转型。Bungie在《命运》系列游戏上有着相当丰富的即时服务游戏经验。但打造和维护一个即时服务游戏并不容易,更何况是让擅长开发单机体验的工作室打造即时服务游戏,已经有太多这样的反面教材,比如《圣歌》、《红霞岛》等。彭博社报道说:“多年合作的游戏开发团队往往会培养出某种风格。通常情况下,从熟悉的类型急转到全新的类型可能会带来灾难性的结果--《圣歌》就是这样。即时服务游戏的创作尤为困难,因为它们需要一个能够让玩家长时间持续玩游戏的公式,这与单个故事是完全不同的要求。去年年初,索尼收购了全球顶级服务游戏开发商之一、《命运》的制作商Bungie,希望能加快这一转型。但Bungie花了几十年的时间才开发出了团队,技术和制作流程,这才让《命运》获得了成功——即便如此,他们也经历了一些严重的成长痛苦。即使是Bungie的专业技术也无法将PlayStationStudios转变为服务游戏工厂。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387479.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387479.htm

封面图片

吉田修平:不希望游戏未来全是线上服务模式 很无聊

吉田修平:不希望游戏未来全是线上服务模式很无聊他说道:“游戏行业将永远是一个有趣的地方。这个行业不断发展壮大,我希望它继续支持尝试新事物和追逐创意的人们。我不想看到每年前10名的游戏几乎都是一样的,所有游戏都变成了服务游戏。对我来说,那会有点无聊。”索尼目前计划将在2025年前推出12款线上服务游戏,同时它最近还收购了FirewalkStudios。这家工作室自2018年成立以来一直负责《使命召唤》、《命运》、《Apex英雄》、《光环》等游戏的外包开发工作。索尼表示,Firewalk将帮助它与其他从事这些项目的其他工作室(包括《命运2》开发商Bungie和HavenInteractive工作室)一起实现这一目标。与该计划同时,索尼依然再开发定义PlayStation品牌的3A单人游戏。索尼随时都有几个正在开发中的项目,而吉田修平在采访中还表示,索尼取消了很多游戏,因为它一直在实验和评估各种概念原型。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1356525.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1356525.htm

封面图片

索尼宣布新一轮裁员:伦敦PlayStation工作室即将关闭 900名员工丢饭碗

索尼宣布新一轮裁员:伦敦PlayStation工作室即将关闭900名员工丢饭碗PlayStation首席执行官吉姆-莱恩(JimRyan)表示:"我们做出了一个极其艰难的决定,宣布我们计划开始在全球范围内裁员约8%,即约900人,但这取决于当地法律和协商程序。包括我们工作室在内的全球员工都会受到影响。"索尼关闭了开发PlayStationVR游戏的英国伦敦工作室。索尼的Firesprite工作室也将受到裁员影响,该工作室是PlayStationVR游戏《地平线召唤山》的英国工作室。索尼上周透露,它正在开发支持PC的PSVR2。PlayStation工作室负责人赫尔曼-胡尔斯特(HermenHulst)在另一份说明中表示,美国的InsomniacGames和NaughtyDog等工作室以及索尼位于荷兰的Guerrilla工作室也会受到影响。总体而言,美洲、日本、欧洲、中东和非洲以及亚太地区的员工都将受到影响。瑞安在发给PlayStation员工的内部邮件中说:"经过几个月的慎重考虑和多次领导层讨论,我们清楚地认识到需要做出改变,以继续拓展业务和发展公司。我们必须后退一步,全面审视我们的业务,并着眼于公司的长期可持续发展和为我们的社区提供尽可能好的体验,向前迈进。"裁员前几天,索尼刚刚未能达到PS5的销售目标,导致索尼市值暴跌100亿美元。虽然PS5的前景并不在索尼的预期之内,但分析师们也指出,索尼的游戏利润率近十年来一直很低,这表明制作游戏的成本正在侵蚀索尼的游戏利润率。索尼总裁十时裕树(HirokiTotoki)本月早些时候也讨论了在PC上发展PlayStation游戏的机会,看起来索尼正在为PC和移动努力投入更多资源。胡尔斯特说:"提供和维持社交、在线体验--让PlayStation玩家以不同的方式探索我们的世界--以及在PC和移动等其他设备上推出游戏,需要不同的方法和不同的资源。"最近,游戏行业裁员浪潮一浪高过一浪,即便是层出不穷的精彩游戏大作也被裁员乌云所笼罩。微软上个月裁掉了1900名动视暴雪和Xbox的员工,约占整个微软游戏部门的8%。Unity上个月也裁员25%,Discord裁员17%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1421251.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1421251.htm

封面图片

索尼组建PlayStation工作室移动团队 独立运作为手机制作衍生游戏

索尼组建PlayStation工作室移动团队独立运作为手机制作衍生游戏作为索尼推动移动游戏的一部分,该公司已经成立了一个PlayStation工作室移动部门,将与PS主机游戏业务分开运作。根据一份新闻稿,这个新团队将用"新的和现有的PlayStationIP"创造移动游戏。索尼组建移动游戏部门的举动与该公司将其IP扩展到PC和移动游戏,以及电视剧和电影的总体目标相一致。今年早些时候,索尼宣布,它希望到2025年其一半的游戏都在PC和移动端上,索尼互动娱乐公司总裁吉姆-瑞安表示,这可能会让"玩我们游戏的人的数量大幅增长"。该公司还希望通过36亿美元收购Bungie,扩展到实时服务游戏--像《堡垒之夜》、《火箭联盟》或《命运2》这样持续更新的游戏,以保持玩家的兴趣。为了帮助充实其新的移动部门,索尼还收购了野人游戏工作室,其联合创始人曾在Zynga、Insomniac和Wargaming工作。但该工作室目前还没有推出任何游戏,只是去年为一款移动射击游戏获得了440万美元的资金。新闻稿对此也进行了一些阐述,指出该工作室目前正在开发"一个未公布的新的AAA级现场服务动作游戏",但没有提供任何额外的细节。PlayStation工作室负责人HermenHulst说,该公司对其"即将在PC上发布的游戏"感到"自豪",且移动游戏工作也将是类似的补充,为更多的人提供更多的方式来参与其内容并努力接触不熟悉PlayStation和游戏的新玩家。更多的大型游戏公司正在寻求将他们的游戏带到移动端,这种策略到目前为止已经证明对一些工作室有利可图。6月,来自SensorTower的数据显示,移动版《原神》收获了1.54亿美元的总收入,《PUBGMobile》和《PokémonGo》紧随其后。Take-Two公司在1月份收购了Zynga公司,从而进入了移动市场,而动视公司也计划将《使命召唤》战区引入移动市场。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1310047.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1310047.htm

封面图片

索尼云游戏偷跑,《命运 2》玩家可提前访问《终焉之形》扩展包

Bungie备受期待的《命运2:终焉之形》扩展包要到6月4日才会发布,但一些玩家今天早上已经能够进入游戏了。和Discord服务器上的用户已经在分享《终焉之形》的游戏图片和视频,这些内容是通过索尼的PS5云游戏服务访问的。由于整个DLC至少可以游玩五个小时,《命运2》的玩家已经能够分享即将到来的突袭装备、季节内容、战役和任务,甚至是过场动画的剧透。YouTube上也出现了视频,展示了下周将推出的新武器和装备的早期预览。Bungie今天在平台的一篇帖子中确认了这一泄漏事件,并指出DLC“意外地在PS5的云游戏服务上上线”,让“一小部分玩家”可以访问《终焉之形》的战役、收藏和奖励信息。Bungie鼓励《命运2》的玩家报告泄漏事件,并且不要分享剧透内容。《命运2》团队表示:“当我们团队的辛勤工作被提前泄露时,总是非常难受,但我们仍然很高兴大家能在6月4日一起体验完整的发布内容。”标签:#索尼#命运2频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

封面图片

外媒称索尼已经放弃PSVR2:正大幅削减VR游戏投资

外媒称索尼已经放弃PSVR2:正大幅削减VR游戏投资而且该消息似乎不仅仅来自一个来源。媒体的另一位消息人士告诉该媒体,索尼目前仅在开发2款PSVR2游戏。此前于2023年12月时索尼旗下的失眠组InsomniacGames工作室遭黑客攻击后泄露的大量信息中,也现实这家索尼头牌工作室并没有为PSVR2开发任何一款VR作品。这家工作室此前为还是Facebook的Meta公司旗下的OculusRift平台制作了三款游戏,其中《风暴之地(Stormland)》被评为迄今为止最优秀的开放世界VR游戏之一。去年一整年,索尼仅发布了3款PSVR2游戏。今年公司还没有宣布任何一款第一方VR作品。开发了《FirewallUltra》的工作室FirstContact已被关闭,而索尼还于2月关闭了开发PSVR最受欢迎的游戏《鲜血与真相》的伦敦工作室。AndroidCentral已就消息人士透露的信息向索尼发出置评请求,但截至目前暂未获得回应。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1435622.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435622.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人