Unity公司在Unite 2023中展示了全新的Unity 6引擎,演示了《幻想王国》Demo,强调引擎的性能和画面改进。新版

Unity公司在Unite2023中展示了全新的Unity6引擎,演示了《幻想王国》Demo,强调引擎的性能和画面改进。新版引擎提供了GPU常驻绘制、GPU遮挡剔除和时空后处理等功能,提升性能。同时还增强了光照场景和植被细节。Unity6还带来了全新的WebGPU图形后端,允许在浏览器和原生应用程序中运行游戏。此外,还介绍了UnityCloud、AI工具Muse和Sentis等功能。

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Unity新版引擎技术演示狮子 大小狮子形象栩栩如生

Unity新版引擎技术演示狮子大小狮子形象栩栩如生近日UnityTechnologies分享了一个名为“狮子”的Unity新版引擎即时演算技术演示,该技术演示使用了Unity新版诸多新功能,展现了逼真的画面。UnityTechnologies使用高清渲染通道技术(HDRP)制作了这个演示Demo。演示视频:为实现全局光照(GI),该团队使用了AdaptiveProbeVolumes(适应性探针体积)技术。此外还使用了毛发系统:一种新的GPU驱动的集群毛发模拟技术,让数百万根毛发能作出实时动态的反应。新演示中还包含来自于SpeedTree的植物,此外Unity使用机器学习技术“ZivaRTdeformations”增强了狮子3D建模。官方表示该演示Demo在PS5上能以4K/30帧运行。视频截图:...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303197.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303197.htm

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Unity 6引擎2024年推出 包含AI和更多多人技术

Unity6引擎2024年推出包含AI和更多多人技术这一决定是在日前的Unite活动上宣布的,该公司表示其引擎的下一个主要版本将具有性能改进、加速多人游戏开发以及Sentis等AI工具,使编程人员能够在任何设备上的游戏中包含AI模型。Unity6还将扩展Muse的AI工具和服务套件。新一代引擎还将将添加新的WebGPU图形后端,使开发人员能够在网上任何地方运行他们的游戏,包括网页浏览器或本地APP。Unity6的一些特性和功能已在公司发布的“奇幻王国(FantasyKingdom)”演示中展示。Unity6引擎演示:该公司还推出了UnityCloud,这是一个互联服务平台,旨在帮助开发人员无论身在何处能够更好的协作。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1397601.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1397601.htm

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Unity 6 配备人工智能工具、支持WebGPU并与苹果和Meta合作

Unity6配备人工智能工具、支持WebGPU并与苹果和Meta合作Unity的优势在于可以提供跨平台的无缝工具,让开发人员可以事半功倍地创建最先进的3D游戏和应用程序。使用Unity创建的游戏可以在iOS、macOS、tvOS、Android、Web等多个平台上同时发布。计划于2024年发布的Unity6LTS新功能包括用于角色和场景创建的新人工智能功能、WebGPU支持以及针对XR(扩展现实)头显(包括即将发布的AppleVisionPro)的增强功能。Unity6LTS还将改进多人游戏和性能,并支持WebGPU。WebGPU是W3C联盟正在开发的一个新的开放图形标准,将采用基于Vulkan、微软Direct3D12和苹果Metal图形API的JavaScriptAPI。如果移动设备支持上述API,新标准还将为这些设备带来标准化的图形界面。WebGPU还将包括一个标准化的基于网络的图形显示视图,可"随时随地"在任何系统的所有网络浏览器上提供3D渲染。3D游戏光照将通过Unity6的自适应探针卷和通用管道渲染功能得到增强。其他新功能还将支持空间-时间后处理、GPU遮挡剔除和GPU驻留抽屉。遮挡剔除功能通过移除网格物体中被其他物体或部分场景环境遮挡的部分来加快渲染性能。Unity云UnityCloud是Unity的协作和资产共享环境。升级版将包括对仪表盘、团队管理、资产管理器和DevOps工具的改进。目前,UnityCloud处于注册用户早期访问预览阶段。人工智能改进UnityMuse和UnitySentis的人工智能功能也有了改进和新功能。Muse将为精灵和纹理加入生成式人工智能功能,而Sentis将加入新的人工智能功能,用于生成游戏角色,这些角色可以内置游戏人工智能,并知道如何自动响应其他游戏角色和事件。Muse还将对现有的Unity资产进行人工智能修改。UnityBehavior将允许开发人员只需输入文字提示,即可要求人工智能创建角色行为和交互。开发人员人工智能将提供开发工具和代码答案。对Muse的全面支持将于2024年底到来。与苹果和Meta合作Unite2023大会还宣布了Unity与苹果和Meta的合作关系。苹果和Meta都宣布将与Unity合作,为AppleVisionPro和MetaQuest以及SmartGlassesXR头显创建开发者工具。今年6月,在苹果WWDC主题演讲上,苹果全球开发者关系副总裁苏珊-普雷斯科特(SusanPrescott)宣布:"今天,我们很高兴地与大家分享,我们一直在与Unity合作,将这些应用引入VisionPro,因此基于Unity的流行游戏和应用可以完全访问visionOS功能,例如穿透、高分辨率渲染和原生手势。"Unity6承诺允许开发者将许多基于Unity构建的现有游戏移植到苹果VisionPro,但目前还不清楚这一兼容性升级何时发布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1402809.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1402809.htm

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GDC 2023引擎开发商Unity在分享今年路线图细节

GDC2023引擎开发商Unity在分享今年路线图细节该版本将包括线光线追踪和其他新的渲染效果预览,同时将添加屏幕空间镜头光晕,可自动在游戏中的闪亮物体和表面上生成这种效果。该公司还在开发一种新的随机图形系统,旨在提高Unity游戏的性能。该系统目前仍然处于测试阶段。公司讨论的其他功能包括自适应探测体积,这有助于自动将光源放置到游戏环境中;以及改进的水体模拟,波浪、涟漪和泡沫,该功能“即将推出”。Unity还表示,开发人员未来将会获得更多通过公司收购SpeedTree和ZivaDynamics带来的技术。SpeedTree专门制作树木、灌木和其他植被;而ZivaDynamics的技术将有助于制作更逼真的面部动画。最后,该公司确认DirectX12支持将在今年春天退出预览版并正式推出。目前公司没有给出23.1LTS的推出具体日期。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1351063.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1351063.htm

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Wonder Interactive正研究用浏览器跑虚幻引擎5 还有更多惊喜

WonderInteractive正研究用浏览器跑虚幻引擎5还有更多惊喜其中,WebGPU将会取代传统的WebGL,是一个现代网络图形API,可让开发者从底层访问利用GPU,从而为Web应用带来更高性能、更多功能。WonderInteractive透露,他们的这一项目会集成多线程渲染和串流系统,还有大量性能优化,从而加速图形类应用的加载速度。目前,虚幻引擎4.27版本已经基本搞定,官方还出了一个名为SpaceLancers的演示DEMO。除了虚幻引擎,WonderInteractive还计划在浏览器内原生集成支持Unity、Godot、O3DE等游戏引擎。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418515.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418515.htm

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英特尔Xe2 GPU正式发布:性能提升 50% 包含全新光线追踪内核

英特尔Xe2GPU正式发布:性能提升50%包含全新光线追踪内核英特尔Xe2正式发布,并将应用于LunarLakeCPU和代号为"Battlemage"的下一代Arc独立显卡阵容。英特尔Xe2的部分目标是提高利用率、改善工作分配和减少软件开销。Xe2是一项从头开始的设计,修复了Xe"Alchemist"GPU存在的几个主要问题。一开始,英特尔就用一张IP性能效率图向观众展示了高达12.5倍的显著收益,让人惊叹不已。我们将深入介绍Xe2是什么,以及英特尔是如何实现这些收益的。英特尔表示,Xe2架构与Xe架构一样,具有高度的可扩展性,这将促使其集成到LunarLake等低功耗移动SoC中,并集成到稍后推出的具有独立选项的高端Arc显卡中。第二代Xe内核或Xe2配备了多种计算资源,这些资源被重新划分为本地SIMD16引擎,以提高效率。Xe2核心功能8个512位矢量引擎8个2048位XMX引擎支持64b原子运算192KB共享L1$/SLM矢量引擎也已更新,其中包括:SIMD16本地ALU-支持SIMD16和SIMD32操作Xe矩阵扩展(支持INT2、INT4、INT8、FP16、BF16)扩展数学和FP64-常数:正弦、余弦、对数、指数3向共同发行-FP+INT/EM+XMXAlchemist"Xe"GPU上也有Xe矩阵引擎或XMX单元,但现在的变化是,它们支持更多数据类型,运行速度更快,FP16额定频率为2048OPS/时钟,INT8额定频率为4096OPS/时钟。让我们来看看这些新引擎是如何在Xe2渲染片段(Xe2GPU的基本模块)中堆叠的。这些渲染片可根据需要进行堆叠和扩展,并经过优化,以减少延迟、消除停滞并改善硬件/软件握手。这些渲染片连接到命令前端,该命令前端本机支持间接执行。渲染片还包括一个新的几何引擎,具有3倍的顶点获取吞吐量和3倍的网格着色性能(具有顶点重用功能);新的L1$/SLM缓存,用于顺序外采样(具有压缩纹理);2倍的无过滤采样吞吐量和可编程偏移;一个新的HiZ单元,缓存增加了50%,并支持对小型基元进行早期HiZ剔除。最后,还有两个新的像素后端(PixelBackends),可提供两倍的混合吞吐量,像素颜色缓存增加了33%,并可将目标预取渲染至L2$。Xe2的最新光线跟踪单元在Xe1的基础上进行了改进。Xe2内核的一个主要部分是RTU(光线跟踪单元),它具有3条遍历管道、18个方框交叉点(每个方框交叉点6个,每个RTU3个方框)和2个三角形交叉点。以上就是英特尔Xe2GPU架构的基本概述:第2代Xe2内核增强型矢量引擎深度缓存新型XMX发动机性能和效率-优化前端本机硬件支持exectue间接命令更大的光线跟踪装置总体而言,英特尔的Xe2GPU架构旨在与游戏更加兼容,并实现更高的利用率。新的执行间接块被游戏用来加速绘制调用,由于它被虚幻引擎等引擎大量使用,因此获得12.5倍的提升对游戏玩家来说是个好兆头。第一款采用Xe2GPU的产品是集成配置的LunarLake。LunarLake中的多个区块都与GPU有关,如媒体引擎和显示引擎。在谈这些之前,我们先来谈谈LunarLake的Xe2配置:8个Xe2内核64个矢量引擎2几何管道8个采样器4个像素后端8个光线追踪单元8MBL2$LunarLakeXe2GPU有8个Xe2内核,每个Xe2内核有8个XMX和8个矢量单元、一个负载/存储单元、一个线程排序单元和一个专用的L1/L$缓存。这4个Xe2内核中的每一个都能生成一个渲染片。那么,与MeteorLake的XeGPU相比,这一切的性能表现如何呢?英特尔表示,Xe2GPU在ISO下的性能提高了50%,在性能不变的情况下,功耗大幅降低。XMX块也是一个重要部分,它涌入了67个峰值INT8TOPS,为LunarLakeCPU的整体AI能力锦上添花。该芯片总共提供120个平台TOPS,其中48个TOPS来自NPU4,5个TOPS来自CPU本身。月球湖的Xe显示引擎现在,我们从GPU转向LunarLakeCPU本身的其他模块,首先是显示引擎。显示引擎配备3个显示管道,最高支持8K60HDR,最高支持3x4K60HDR,最高支持1080p360或1440p360。显示引擎支持HDMI2.1、DisplayPort2.1和新的eDP1.5功能。显示引擎的前端包括解码/解密和流缓冲区。在像素处理流水线方面,每个流水线有6个平面,支持色彩转换和合成的硬件,同时具有灵活性和高能效。此外,还有一个额外的低功耗优化流水线,带有面板重放功能(空闲帧期间的功率门控)和一个带有LACE(本地自适应对比度增强)功能的全新亮度传感器。在压缩和编码方面,显示流压缩引擎支持31种视觉无损压缩和传输编码(HDMI和DisplayPort协议的流编码)。路由器和端口包括流组装和端口路由,最多支持4个端口,增加了灵活性。回到带有面板重放功能的eDP(eDisplayPort)1.5,它被称为面板自刷新的进化版,具有早期传输和自适应同步支持的选择性更新。新的显示功能可减少抖动,改善播放效果,同时提供更高的能效。用于LunarLake的Xe媒体引擎--支持VVC、侧缓存和更好的编码LunarLakeSOC与Xe2GPU连接的最后一个区块是媒体引擎,它现在拥有自己专用的8MB共享侧缓存。芯片的其他部分可以使用这个新缓存,但没有必要,因为其他内核本身就有专用缓存。这种侧缓存可为LunarLake节省大量带宽,因为跨媒体工作负载的系统内存流量减少了。这也大大降低了编码工作负载的功耗。媒体引擎支持最高达8k6010位HDR解码、高达8k6010位HDR编码、AVC、VP9、H.265HEVC、AV1和全新的VVC引擎。VVC引擎大大降低了比特率,同时提供与AV1相同的质量(文件大小最多减少10%)。它还支持自适应分辨率流和屏幕内容编码。最后,我们的WindowsGPU软件栈已经为Xe2GPU做好了准备。英特尔表示,它花了大量时间调整Alchemist"Xe"GPU的API级性能,尤其是DX9,但所有这些软件工作都将转移到Xe2,并支持所有最新的API和框架及其运行时。Xe2是一种全新的图形架构,它为LunarLake等集成解决方案和即将推出的ArcBattlemage系列的独立选项带来了巨大的性能提升和最新的功能集。公司将在今年晚些时候分享更多有关Battlemage独立产品的信息。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1433526.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1433526.htm

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