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电价疯涨,充电桩没有割韭菜的命

电价疯涨,充电桩没有割韭菜的命9月19日,壳牌全球最大的电动汽车充电站——深圳机场充电站投入运营。这个国际石油巨头正铆足力气向充电站倾斜投资,目前已在中国建成的800座充电站,多达2.5万个终端组成的充电网络,仅仅是刚刚开始。活跃的不只有外资,国内石化企业也在大手笔投资建站。例如中石油日前豪掷15亿,收购充电桩企业普天新能源100%股权,其直言“要抓住未来三年新能源产业发展的窗口期”,向充电桩市场大步迈进。按照中国充电联盟数据,截至今年7月,国内692.8万台的充电基础设施总量,同比增加74.1%,迅猛增势之下,1:2.6的桩车比,说明作为新基建的充电桩市场远未饱和。“大象转身”的背后,很多人也在好奇,在市场格局早已锁定的当下,他们将如何发起攻势?而被外界调侃“一度电只赚两分钱”的充电业务,又将如何摆脱盈利困境?01盈利之困当前,国内充电桩Top级运营商,大致可归类成这三大阵营:一是以特来电、星星充电为代表的民营资本服务商;二是以国家电网、南方电网、普天新能源为代表的国家队;三是直接向用户提供充电服务的主机厂。按照当下国内充电市场的份额排名,90%以上的用户和订单掌握在第三方运营商,也就是民营资本服务商的手中。凭借先发优势和资本助推,特来电、星星充电、云快充这三家头部企业的充电设施超过30万台,占总量的17%以上。相比之下,“国家队”仅占充电设施总量的约5%。虽然充电站和加油站都是汽车产业链的下游基础设施,理论上会由“国家队”强势主导,但实际上他们对于充电桩的投资是比较谨慎的。“谁都知道,只有规模化之后才能盈利,但如果要实现这样的充电网络覆盖,就要投钱和烧钱。”某产业基金投资人坦言,资金投入大、利用率不高、回报周期长,是充电桩市场的现状。他们曾在2020年前后投过三个充电站,但当时切入赛道已为时已晚,竞争格局基本已经锁定。而他们面临的劲敌,正是特来电、星星充电和云快充。传统企业不仅决策周期长,对于新鲜事物往往也更为保守。而这三家企业之所以地位难以撼动,主要是他们与蔚小理几乎同时期进入新能源市场,也是国内最早一批的充电桩企业。先发优势让民营充电桩运营商吃到了第一波红利,特别是享有选址的优先权。“充电站点位条件是一个很重要的优势,它直接决定了车流量和充电桩利用率。”某离网充电服务商表示,在稳定流量的情况下,他所接触到的一些运营较好的充电站,一到两年就能回本。然而,部分充电站快速盈利并不能代表整体经营情况。大多数充电站由于利用率不高,迟迟不能盈利。中国充电联盟副秘书长仝宗旗表示,目前中国市内充电桩的平均社会利用率不到10%,即一天24小时中,只有不到2.4小时有人使用,高速充电桩的利用率更是不到1%。某头部券商新能源分析师也指出,盈利能力是充电运营商的一大难题,即便是特来电、星星充电等头部充电桩运营商,也一直在亏损。行业龙头企业虽然具有先发优势、规模优势显著,但强硬件和资本密集型投入,让很多企业很难熬到收益率回正。相当于盈利的充电站,赚来的钱都用来补新建站的钱窟窿。行业人士算了一笔账,以10个120kW的充电桩(1200kVa)为例,充电桩+10kV接线费+调试费+箱式变电箱的采购成本需要至少50万元,1000座充电站就是5亿元起步,这还不算环网扩容和基建费用。这两年,一些运营车辆去到集中式的场站充电。运营商为了提供更好的配套服务,增加了餐饮区、休息区等建设类成本支出,导致单座充电站的初始投资成本进一步被抬高。即便处于领跑位置的企业,也没有尝到甜头。作为典型的后周期市场,充电桩需要资本密集投入,回报周期至少3-5年。某券商新能源分析师告诉虎嗅:“前期各家通过大规模硬件铺设,目的是跑马圈地拿牌照。为了抢占优质点位资源,不惜打价格战,导致行业进入白热化竞争阶段。之后若有产品换代,充电站回本难度就会更高。”2015年,国内的充电站保有量仅有1069座,2019年增长到了3.6万座。2023年,这一数字增长到了11.1万座。行业人士认为,随着一线城市的优质点位被抢占一空,充电桩市场将从过去的粗放圈地,逐步转向基于精细化运营的有序扩张,从而提升运营效率和效益。02电价涨了近段时间,被电动车车主诟病最多的,便是肉眼可见的充电价格上涨的问题。自7月份以来,北京、上海的电动车主明显感觉到,充电费贵到快和油价持平了。甚至电价翻倍的涨幅,让很多人都以为充电桩企业打算割车主的韭菜,和共享充电宝一样闷声发财了。钱真的被充电桩运营商赚走了吗?答案当然不是。一般来说,充电费包含电费和服务费。其中电费是运营商代收,然后一分不差地上交给电网。也就是说,服务费才是运营商的真正收入。至于电价涨到多高,都和充电桩运营商没关系。而服务费根据不同城市的不同点位,平均每度电在0.3元到0.7元之间。这是早期特来电、星星充电等头部玩家协定好的基准价格。让人疑惑的是,既然只能靠服务费赚取微利,为什么还要涨价伤害车主感情呢?实际上,近期充电价格上涨并不是充电桩运营商合谋的行为。中国充电联盟副秘书长仝宗旗指出,除了每年夏季用电高峰之后,电费都会在这个阶段上涨外,部分地区调整了峰值电价,尤其是把原来中午12点到下午14点的平价时段,调整为尖峰时段。“这正好是很多出租车、网约车司机的交班时间,或者是中午休息时间和充电的时间。”例如上海,尖峰和平谷的电费价差最大达到了一度电1.89元,“这是导致7月份以来大家普遍感受到电价上涨的主要原因。”业内人士告诉虎嗅,尖峰电价本身是受国家调控,由发改委预先制定好价格,等到特定季节和时间,各地就必须遵循尖峰电价的规则。“为了降低用户对于价格的敏感程度,运营商其实做了动态的价格调整的。”该行业人士如是说。例如在峰时电价和尖峰电价时段,运营商会把服务费降低到每度电0.3元到0.4元;等到谷时电价,服务费再调整到0.6元到0.8元,从而把电价波动的范围拉小。电动汽车公共充电桩当然,由于国内充电桩运营商普遍处于亏损状态,部分地区确实上调了服务费。根据中国充电联盟数据统计,全国的充电服务费平均在一度电4毛钱左右,和以前激烈的低价竞争相比,服务费的上浮,其实是一个相对正常的价格区间。值得注意的是,前不久国内充电聚合平台快电用“0服务费”的方式“奇袭”,此举虽然讨好了用户,却在行业内引发轩然大波,不仅导致特来电、星星充电宣布退出快电平台,甚至还被成都35家充电企业联合围剿和抵制。快电面向全国VIP会员,服务费直接降至0元(8月16日凌晨)“其实通过降低服务费抢流量获客的事情,以前也发生过,但毕竟现在桩企更看重现金流,所以各家企业紧守行业的底线,表现得比较克制。”上述行业人士表示,一旦突破了这个底线,用极低的定价去抢市场,很难被市场容忍和接受。03格局重塑眼下,随着新玩家闯入充电赛道,他们很可能会用另一种业务逻辑和发展模式,开启行业下半场的角逐。从资本角度来看,充电桩市场近期呈现出了一大趋势,那就是由过去的社会资本主导,转向大基建投资,国有资本和产业资本伺机而入。这些企业选择当下“卡位”,正好赶上了三四年前投建的充电站,需要翻新或汰换设备的阶段,因此给充电市场的第二轮投资创造了条件。充电市场的竞争固然...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1385779.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1385779.htm

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“随机播放”用40年统治了世界,值得我们反思一下?

“随机播放”用40年统治了世界,值得我们反思一下?对年轻人来说,“随机”的存在像空气一样理所当然。但实际上,它的历史并没有那么悠久,直到上个世纪80年代,“随机”功能才开始出现在CD播放器上。如果你年龄稍大,熟悉磁带的工作原理,就更容易意识到:“随机播放”是音乐数字化之后,才可能被开发出来的功能,模拟介质是做不到的。它绝不只是一个小功能那么简单。“随机”对计算机、信息学的发展有着深刻意义。你甚至可以说“随机”是人类第一次创造了某种“生成式机器”。因为,随机排列信息,就是在创造新的信息。从70多年前,图灵设计的“随机数生成器”,到今天的“生成式AI”,随机的概念贯穿了整个计算机发展史,也深刻改变了我们消费信息的方式。在它不断演变、进化的过程中,我们也需要自问:人类是否还掌握着自我意志的缰绳?是否还拥有创造的自由、选择的权利?01.随机播放如果你用了苹果上个月刚推出的古典音乐App,AppleMusicClassical,你大概率会发现,它没有“随机播放”功能。这不难理解,古典乐里的交响乐、协奏曲,时长一般在30分钟左右,且往往被分为三个乐章,不同乐章之间有明确的顺序,不能被打乱。这导致,如果你想听古典乐,最好明确知道自己要听的是什么曲子。古典乐不能随时开始,随时结束,也无法“随机播放”。这与古典乐诞生的时代背景有极大关系。在古典乐蓬勃发展的18-19世纪,“留声机”还没有被发明出来,人们想要听音乐,就必须去剧院,听乐队现场演奏。与之形成鲜明对比的是流行乐。今天大部分流行歌曲的长度,多为3-5分钟。即便大部分专辑会包含10首左右的歌曲,长度加起来也接近一首交响乐,但歌曲与歌曲之间并没有明确的“顺序关系”,可以被随机。这同样与时代、技术背景密不可分。流行乐的曲目长度之所以是3-5分钟,是因为20世纪初,首次被标准化的,78rpm的黑胶唱片,它单面能保存的声音长度,就在3-5分钟。留声机和唱片的出现,开启了流行乐的时代。包括“专辑”的英文是album,还有“相册”的含义。这也是因为,早期的专辑由多张单曲唱片组成,这些唱片被装在一个类似相册的包装里,所以才用了album这个词来指代“专辑”。这种新的音乐组织形式,最终导致歌曲之间的“顺序关系”被弱化。而激起人们“重新排列歌曲”热情的,是磁带。磁带相比黑胶,最大的区别就在于它可以“擦写”,留声机也进化为录音机,人们开始自己录制磁带。过程中出现了“混音磁带”。80年代的人们,会买来空磁带,把多张不同磁带专辑里的不同歌曲,录进空白磁带,做成一张实体的“歌单”。当年最流行的录放机,常常会配备两个磁带卡槽,就是为了方便用户制作自己的混音磁带。尽管只是重新组织、排列歌曲,这种“再创作”却给用户带来了一种全新的体验。把不同的歌曲以不同顺序放在一起,就能表达出完全不同的意义。当时的年轻人,纷纷开始制作自己的“混音磁带”,彰显品味,表达心意。进入CD时代,音乐从连贯的模拟信号,开始演变为数字文件,这让“随机播放”终于成为可能。最早是在80年代,飞利浦的工程师首次在CD播放器上实现了随机播放,后来索尼开始将随机功能作为一个卖点,放在了CD播放器上。2000年以后,MP3播放器开始涌现,“随机播放”迎来了它的真正的黄金时代。包括当时刚刚回归的苹果的乔布斯,也将随机播放视为一个关键功能,加入了iPod和iTunes。2005年,苹果推出iPodshuffle,一款把随机功能刻在灵魂里的播放器。iPodshuffle没有屏幕,除了控制播放/暂停、音量、上/下一曲按钮之外,就只有一个“随机”开关。它的设计理念就是让用户随时随地,戴上耳机,听到一首随机的歌曲。如果说随机播放有什么妙处,一方面在于它打乱了专辑一成不变的曲序,加入了一点“不确定性”;另一方面也在于它代替用户做了“选择”,人们不用再从一个冗长的曲目列表里挑一首歌来听,而是只需要不断按“下一首”,等着随到一首自己想听的歌。这种不断按“下一首”的体验,是不是跟今天我们刷短视频很像?实际上,短视频的核心交互机制,就是一种“随机播放”。02.从“随机”到“推荐”当年乔布斯如此重视“随机播放”,并非偶然。“用电脑模拟随机”的尝试,可以说贯穿了整个计算机的诞生和发展史。它最早可以追溯到20世纪50年代,“计算机之父”阿兰·图灵,在史上第一台通用计算机FerrantiMark1里,加入了一个随机数生成器。早期的随机数生成器,曾分化为两条技术路线,真随机和假随机。简单来说,真随机是利用自然界中的随机物理现象,特别是与电相关的现象所产生的“噪音”,作为随机的依据。比如图灵最早的随机数生成器,就是通过导体中电子热震荡产生的噪声,一次生成20个随机比特,相当于可以生成一个0到1048575之间的十进制随机数。与之相对的,假随机则是通过数学方法“算”出一个随机数,以及从设定好的“随机数池”里抽取数字。还有一些方法,能通过一个比较小的真随机“种子”,经过计算,推算出更多、更大的随机数。这样做可以提升随机数生成的效率。人们对“真随机”的思考,最终上升到了哲学高度。比如有观点认为,类似于“投掷硬币”这样看似随机的事件,如果你能充分描述硬币初始的运动和受力状态,同样可以预测投掷的结果。而类似的逻辑,可以推广到任何系统,只要构建足够准确的模型,充分描述系统状态后,就能推算出结果。所以很多人都认为,真正的随机,只存在于量子物理层面。但在具体应用上,随机数的“真假”已经不那么重要。除少数领域如密码学、博彩业,需要通过尽可能高质量的真随机,来保证系统的不可预测性、安全性。除此之外,大部分随机功能都开始往另一个方向演变——加权随机。加权随机的一个经典应用是在游戏领域,比如暴击系统。举一个很简单的例子,当游戏里一个角色的暴击率是50%时,玩家有12.5%的概率遇到三刀连续不暴击。出现这种情况的概率不低,但这却是一个很反直觉的体验,很容易导致玩家觉得“概率不真”,也给游戏体验带来了过多不确定性。所以,今天的大部分游戏开发者,都会采用“动态加权随机”的设计。具体来说,当暴击率是50%时,玩家第一次攻击的暴击几率会低于50%,但如果没有暴击,下一次攻击的暴击概率就会上升,直到接近100%,但总体的暴击几率依然符合50%的数字,只是暴击的出现会相对变得更均匀。在手游领域,类似的思路催生了另一种被广泛采用的设计:抽卡保底机制。这种经过设计、修改的“加权随机”,最终在移动互联网时代,演变为了内容推荐算法。比如曾被乔布斯重视过的“随机播放”,在流媒体服务的时代,演变为了个性化推荐的电台、歌单。Spotify率先迈出这一步,决定allin算法,AppleMusic也随之跟进。后来,几乎所有的流媒体音乐服务,都开始借助算法,向用户推荐个性化的“随机”歌曲。最终,这种体验造就了移动互联网最成功的产品形态——短视频。如果我们将短视频应用的交互逻辑拆解到底层,它几乎就是一个永远不会结束的“随机列表”,用户不断向上“刷”的动作,就像是在iPodshuffle的时代不断按“下一曲”。而这种你永远不知道下一首歌、下一个视频会不会更好听、更好看的心理机制,持续吸引着用户,令他们流连忘...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1357499.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1357499.htm

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