韩国七款游戏在华获得外资版号

韩国七款游戏在华获得外资版号时隔一年半,共有七款韩国游戏通过中国政府审批获得版号。据韩联社报道,中国国家新闻出版署星期三(12月28日)在官网公布了2022年进口网络游戏审批信息,共有44款游戏获批版号,其中包括七款韩国游戏。此次获得外资版号的七款韩国游戏为《命运方舟》《第七史诗》《冒险岛:枫之传说》《二之国:交错世界》《战之刃:幸存者》《传奇商店:经营与打造》和《剑与骑士团》。这些游戏的出版和运营单位均为中方企业。韩国自2014年至2016年向中国出口总计48款游戏,但受“限韩令”影响,2017年3月之后,韩国游戏几乎未获得中方的外资版号。但2020年12月,韩国游戏开发商Com2uS推出的游戏《魔灵召唤:天空之役》在华获得版号,PearlAbyss手游《黑色沙漠》2021年6月也获得版号。今年7月,KakaoGames旗下开发商NimbleNeuron的游戏《永恒轮回:无限》获得内资版号,开发和服务供应商均为中国企业,NimbleNeuron仅获取版权费。据路透社分析,此次进口游戏再次批准,标志着中国政府对游戏行业的严格限制已经结束。而对游戏行业长达一年的打击,使包括腾讯控股和网易公司在内的中国科技公司的游戏收入造成了重大打击。发布:2022年12月29日8:15AM

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八款游戏在华获批 韩业界喜忧参半

八款游戏在华获批韩游戏业界喜忧参半中国国家新闻出版署上周发布游戏审批信息,进口网络游戏中有八款韩国游戏获得版号,但韩国游戏业界却喜忧参半。韩联社报道,2017年“萨德”反导系统入韩以来,中国基本将韩国游戏拒之门外。2020年12月获批的《魔灵召唤:天空之役》(Com2uS)和2021年6月的《黑色沙漠》(PearlAbyss)是仅有的两根独苗。不过,上个月包括电竞服务商SmileGate的人气之作《命运方舟》在内,《第七史诗》《冒险岛:枫之传说》《二之国:交错世界》《战之刃:幸存者》《传奇商店:经营与打造》《剑与骑士团》等八款韩国游戏同时叩开中国市场大门。重返中国市场的期待,在获批消息发布次日普遍推高韩国游戏商的股价。但业内也有意见认为韩国游戏在华前景不容一味乐观,今后中国是否对韩国游持续放行,也有待观察。报道说,韩国游持入华必火的时代早已一去不复返,制作精良的手游《黑色沙漠》未能大热便是一例。况且获得版号并不意味着实际上市,时机选择也要审时度势。另有观点认为,中国的游戏研发能力已经赶超韩国,不再需要“限韩”赢得发展时间。韩联社引述韩国游戏学会会长魏晶泫说,此次放行的游戏是已经面世两三年的旧作,不再有突出的竞争优势,目前还没出现足以笑傲中华的得意之作,关键在于打磨有国际号召力的优秀作品。发布:2023年1月4日8:19PM

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中国恢复进口游戏审批 44款获批版号

中国恢复进口游戏审批44款游戏获批版号中国国家新闻出版署星期三公布了新一批网络游戏出版许可证发放名单,其中包括44款进口网络游戏,为开始严格限制游戏行业18个月后首次发放。据中国国家新闻出版署官网星期三(12月28日)公告名单,监管机构在12月共批准了84款国产网络游戏和44款进口网络游戏,其中包括任天堂的《宝可梦大集结》(“PokemonUnite”)和《巫师之昆特牌》(“Gwent:TheWitcherCardGame”)等。根据官网信息,中国上一次对进口游戏发放版号还是在2021年6月,当时共发放了76个版号。2021年8月起,中国暂停了网络游戏版号的发放,直到今年4月恢复对国产游戏发放版号。据路透社分析,此次进口游戏再次批准,标志着政府对游戏行业的严格限制已经结束。而对游戏行业长达一年的打击,使包括腾讯控股和网易公司在内的中国科技公司的游戏收入造成了重大打击。此次获批的游戏中,最大的进口游戏使由任天堂和腾讯共同开发的《宝可梦大集结》。这款游戏于去年7月首次在中国以外的任天堂Switch上发布。据腾讯称,截至去年12月底,该游戏的下载量已超过5000万。发布:2022年12月28日7:01PM

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游戏版号没有等上

游戏版号没有等上国家新闻出版署公布了2022年6月份国产网络游戏审批信息,共有60款游戏获得版号,这是今年第二批获得版号的游戏名单。其中一款叫《智力弹球》的游戏虽然获得了版号,但其申请方深圳市千智互动网络科技有限公司已经在3月7日注销。深圳千智互动网络科技有限公司成立于2014年6月。公司主营游戏开发、代理发行和运营。公司已在3月7日注销。查询该批次名单还发现,不少获得版号的游戏公司已经提前调整和转型。如《攻守战争》运营方杭州电鳐网络科技有限公司官网已无法打开,《影业梦想家》运营方北京蓝鼠网络技术有限公司官网转型知识付费;《剑与魔龙》运营方武汉二十三信息技术有限公司官网则转型资讯发布和招聘网站。上述三款游戏均已获得版号。

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中国再通过新一批游戏版号腾讯网易仍不在列中国国家新闻出版署官网星期一(8月1日)公布8月国产网络游戏审批情况,69款国产新游戏获得版号。这是继2022年4月版号恢复下发后,第四批过审的游戏版号,数量和前三批大致相当,腾讯、网易两大龙头企业仍缺席。据财新网报道,此次获得新版号的产品含有两款主机游戏、两款客户端游戏、八款休闲益智类游戏、一款网页游戏,其余均为手游。据报道,部分公司已在2022年多次获得新版号。腾讯担任“二股东”的创梦天地此前已拿到《小心火烛》《永恒轮回:无限》两款手游版号,此次获批一款国风休闲游戏《传说中的合合岛》。此外,青瓷游戏的《超喵星计划》也在名单中,已于年内拿到两款版号。与此前几批版号在月中发布不同,8月游戏过审信息发布时间稍早。自去年8月至今年3月,中国游戏市场经历长达八个月的版号冻结期,直至4月才有新的游戏审批信息,5月再度暂停一个月。市场高度关注下半年版号发布周期是否能恢复至此前“每月发一批”的状态。多名游戏发行人士向财新网说,政策仍存不确定性,无论是游戏开发商还是出版单位,各个环节都在观望。一名浙江A股游戏公司管理人士说:“现在发下来的版号基本都是2021年送审的,还有2020年报上去到2022年没批下来的,这属于正常的排队。”截至目前,4月、6月、7月、8月四批共发放241个中国国产游戏版号,这一数量不足2020年全年的20%,而年初至今尚未有进口网络游戏获得版号。“之前每个月发两批版号的时候,一年能有上千个(版号),现在这个数量等于在(中国)国内几乎没有机会”,一名出海韩国市场的游戏公司副总裁透露。对版号数量的悲观预期直接影响游戏公司立项,数款游戏赛马式的研发由于成本高昂已不可取,多家厂商在取舍之后仅留下有把握能赚钱的项目。“游戏发行现在的影响因素很大,不是买量就能决定的,比如一些游戏测试数据挺好,但上线后盈利不如预期,三个月就下线了。”一名地方出版社游戏审核人士说,对比一两年的研发周期,这三个月的流水显然不足以回本,这也是为什么一些游戏即使拿到版号,但“远水难解近渴”的原因。...发布:2022年8月2日5:25PM

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