中国411家游戏企业签署防沉迷自律公约

中国411家游戏企业签署防沉迷自律公约目前中国已有北京、上海、广东等地的411家游戏企业自发签署《网络游戏行业防沉迷自律公约》。据第一财经报道,中国常州国际动漫艺术周和江苏游戏产业高质量发展论坛27日至28日在常州举行。中国新闻出版研究院数字出版研究所所长王飚在论坛上介绍,中国国家层面的防沉迷实名认证平台已经建成,接入企业5000多家、游戏超万款,初步达成了防沉迷工作的基础性目标。2021年9月23日,中国音像与数字出版协会游戏工委联合213家会员单位共同发布了《网络游戏行业防沉迷自律公约》。为引导游戏企业自主落实防沉迷措施,中国音数协游戏工委在北京、上海等多地组织全国240家游戏企业进行适龄提示培训工作,目前头部、肩部企业(包含主机游戏、小程序游戏)95%的产品已经添加游戏适龄提示。常州数字文化产业从最初的动漫、主题旅游起步,随着人工智能、网络游戏等新业态、新模式相继涌现,两年多来,常州动漫游戏产业增加值占比从25%提升至30%,增加值超过120亿元(人民币,下同,25.50亿新元),其中游戏产业增加值超过50亿元。目前,总投资超30亿元的江苏常州网络视听游戏产业园即将建成投运,已引进游戏企业12家,其中规模以上企业五家。常州市委书记陈金虎介绍,常州大力实施“532”发展战略,加快建设长三角交通、创新、产业、生态、文旅中轴,以动漫、游戏等为代表的文化产业迎来加快发展的“黄金期”。截至2020年底,常州全市文化企业和单位数超过1.9万家,其中规上企业700余家,实现文化产业增加值423亿元,占GDP比重5.21%,位列江苏第三。发布:2021年12月30日3:45PM

相关推荐

封面图片

国家新闻出版署上线游戏企业防沉迷落实情况举报平台

国家新闻出版署上线游戏企业防沉迷落实情况举报平台9月16日消息:据21财经消息,近日,国家新闻出版署已经上线了“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”。在该平台,民众可以自行收集各个游戏在落实防沉迷相关规定时的不合规情况,并进行举报。具体包括了:实名认证违规举报、充值付费违规举报、时段时长违规举报。此前,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;此外,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

封面图片

游戏企业防沉迷落实情况举报平台正式上线

游戏企业防沉迷落实情况举报平台正式上线https://www.ithome.com/0/575/907.htm为响应并落实我国未成年人防沉迷的一系列新出台政策,国家新闻出版署已经上线了“”。在该平台,民众可以自行收集各个游戏在落实防沉迷相关规定时的不合规情况,并进行举报,以此贯彻落实有关“未成年防沉迷保护措施”的具体条款。首先举报掉境外势力steam对吧from每日消费电子观察

封面图片

SteamDB页面出现“网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议

SteamDB页面出现“网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议https://www.gamersky.com/news/202006/1293767.shtmlSteamDB上收录了一个未知APP(ID:1321200),其EULA(最终用户许可协议)名称为“网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议”https://steamdb.info/app/1321200/https://store.steampowered.com//eula/1321200_eula_0

封面图片

Epic评大学生网游防沉迷机制建议:自嘲登录慢丧失对游戏耐心

全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列日前表示,当前针对未成年网民的各项游戏防沉迷限制措施已经取得了较好的效果。“建议通过适当延长网络游戏管控人群年龄等方式,建立起大学生网络游戏防沉迷机制。”话题一出很快就在微博、知乎等平台引起热议,网友对该建议表达了不同观点。值得一提的是,Epic游戏商城在知乎上也评价了这一建议。Epic表示,我们的防沉迷机制是最优秀的,强烈建议各大高校的莘莘学子安装我们客户端,“在缓慢的登录过程中逐渐丧失对游戏的耐心;在领取免费游戏后逐渐扑灭了对游戏的热情。”标签:#防沉迷#Epic频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

封面图片

【异闻观止】国家新闻出版署|“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”上线试运行

9月16日,由国家新闻出版总署主办的“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”正式上线试运行。该平台上线标志着国内网游防沉迷工作的进一步加强,除主管部门主动查处违规游戏之外,普通网民、游戏从业者均可通过该平台实名举报防沉迷措施落实不到位的违规游戏产品。

封面图片

腾讯 新专利公开:针对玩家位置的游戏防沉迷方法

腾讯新专利公开:针对玩家位置的游戏防沉迷方法https://hot.cnbeta.com/articles/game/1094171.htm国家知识产权局于近日公开了腾讯的一项新专利“防沉迷方法、装置、服务器和存储介质”,这是一项针对玩家地理位置的游戏防沉迷方法。腾讯在专利申请书中表示,由于部分青少年玩家会盗用他人的身份证信息来注册游戏账号,所以仅根据身份证信息来判断玩家是否易沉迷,会出现沉迷用户判定准确度低的问题。另外部分成年人也会出现工作时间沉迷游戏的情况————————傻逼腾讯用不着你来插手成年人的游戏沉迷问题一个游戏也没权力获取与游戏无关的当前位置地理信息

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人