Valve将拒绝采用AI生成未知版权内容的游戏上架Steam

Valve将拒绝采用AI生成未知版权内容的游戏上架Steam6月29日消息,据报道,Valve已经开始禁止Steam上的游戏使用AI生成的内容,除非开发者能够证明他们拥有用于训练AI生成这些资源的数据集所使用的所有IP知识产权。游戏开发者r/aigamedev在Reddit发帖称,他们此前向Steam提交了一款游戏,其中包含了一些“显然是由AI生成”的内容,他们计划在后续版本中手动改进这些内容。对此,他们被告知:如果无法向Valve证明他们拥有所有必要的权利,那么该游戏将无法获得批准。Valve表示:“经过审查,我们已经确定[游戏名称]中的知识产权似乎属于一个或多个第三方,特别是[游戏名称]包含由人工智能生成的艺术资源,这些资源似乎依赖于第三方拥有受版权保护的材料。”“由于此类人工智能生成艺术的合法所有权尚不明确,因此我们无法发布包含这些AI生成资源的游戏,除非您能够确认您拥有用于训练AI的数据集中的所有知识产权。”Valve表示,他们在拒绝时会给予开发者一次机会,在重新提交之前删除所有他们不合法的内容。——

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Valve称不会下架Steam上有AI内容的游戏 如果它们不侵犯版权的话

Valve称不会下架Steam上有AI内容的游戏如果它们不侵犯版权的话这似乎是Valve拒绝一些包含AI生成的内容(如艺术品)的游戏的理由。IGN本周末得到了Valve发言人的长篇回应,他明确表示,虽然它不会因为AI内容而直接拒绝提交给Steam的游戏,但如果它认为这些资产不属于游戏的创造者,它可能会这样做。在声明中,Valve的发言人说:我们正在继续学习人工智能,学习它在游戏开发中的使用方式,以及如何将其纳入我们审查提交到Steam上发行的游戏的流程中。一如既往,我们的首要任务是尽可能多地分发我们收到的游戏。人工智能的引入有时会使开发者在使用人工智能创造资产(包括图像、文本和音乐)时更难显示出有足够的权利。特别是,与用于训练人工智能模型的数据有关的法律存在一些不确定性。确保他们有适当的权利来运送他们的游戏是开发者的责任。该发言人补充说,在人工智能制造的内容方面,"我们的目标不是不鼓励在Steam上使用它",但它正在"研究如何将它纳入我们已经存在的审查政策"。简而言之,Valve说:"虽然开发者可以在他们的作品中使用这些AI技术,并获得适当的商业许可,但他们不能侵犯现有的版权。"阀门公司在人工智能应如何融入游戏方面的现状,可能会成为未来游戏开发中的大辩论之一。现在,该公司似乎在谨慎行事,这通常是一件好事。我们可能会在未来的几个月和几年里了解更多关于有人工智能内容的游戏将如何被监管和发布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368667.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368667.htm

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Valve让更多使用人工智能开发的Steam游戏得以问世

Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。公司表示,他们正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者需要公开他们的游戏使用了人工智能技术。Valve在帖子中说,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。这些变化似乎旨在提高Steam游戏中人工智能使用的透明度,同时提供保护措施,以防止使用人工智能生成内容的风险,并允许顾客在购买使用人工智能技术的游戏时能够做出明智的选择。根据新规定,开发者需要公开游戏中是否包含了借助人工智能创造的预生成内容(比如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法或侵权”的。他们还需要说明游戏中是否有在运行时“实时”生成的人工智能内容。在后一种情况下,开发者需要详细说明他们采取了哪些安全措施来防止人工智能生成非法内容。玩家可以在游戏的商店页面上看到游戏是否包含人工智能内容,并且如果在游戏中遇到非法的人工智能生成内容,玩家将有新的选项来举报。新规则的发布是在几个开发者抱怨Valve拒绝接受包含人工智能生成素材的Steam游戏提交大约半年后进行的。在一个案例中,Valve表示,一款提交的游戏包含了“由人工智能生成的艺术素材,这些素材似乎依赖于第三方拥有版权的材料。”Valve说,除非开发者能确认他们拥有“训练AI创建游戏中素材所用数据集中所有知识产权”的权利,否则它无法发布这样的游戏。标签:#Steam#Valve#AI频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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Steam 内容政策更新:允许使用人工智能的游戏上架

Steam内容政策更新:允许使用人工智能的游戏上架1月10日,Steam官方针对AI作品发布政策调整公告,调整后,使用AI技术的绝大部分游戏都将能上架。根据新政策,开发者需要披露在游戏开发和运行的过程中是如何运用AI技术的。Steam将AI的使用划分为「预生成内容」和「实时生成内容」两个大类。玩家可以在商店页面上了解该游戏是如何使用AI技术的。Steam还将推出举报系统,让玩家可以举报游戏内违法的实时生成AI内容。——

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Valve加大力度打击盗版游戏,从Steam上移除劣质产品

Valve加大力度打击盗版游戏,从Steam上移除劣质产品Valve对盗版游戏和劣质产品采取了积极的行动,从Steam上删除了近百款低质量游戏。这些游戏常常涉及盗取资源或其他欺诈手段,Valve及时作出了封禁和移除的回应。为了防止劣质游戏的涌入,该公司还禁止了许多开发者。从名为“吃豆子”和“数学游戏”的游戏到试图冒充热门游戏的官方衍生作品如“堕落之魂”,Steam上的劣质游戏无一幸免。Valve希望清理商店中可疑的游戏,这一大规模封禁行动发生在Steam对AI资源的限制之后。消息来源:投稿:@ZaiHuaBot群组:@ZaiHuaChat频道:@TestFlightCN

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Valve 为 Steam 添加原生游戏录制工具

Valve为Steam添加原生游戏录制工具Valve正在为Steam添加原生游戏录制工具,以便您更轻松地捕捉和分享视频片段。游戏录制功能现已推出测试版——包括在SteamDeck掌机上。根据Valve网站关于更新的信息,玩家既可以使用后台录制功能持续录制视频片段,也可以使用快捷键手动打开录制功能。录制时,会看到“Steam时间轴”,玩家可以添加标记来记录可能想要稍后回顾的有趣时刻。该工具不会录制您的桌面,还可以选择录制中包含哪些音频通道。为了分享您的剪辑,Valve将提供多种选择:将剪辑导出为MP4;将剪辑发送到Steam移动应用;甚至创建临时链接。——、

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Valve推出Steam游戏录制功能 让玩家捕捉、编辑和共享片段

Valve推出Steam游戏录制功能让玩家捕捉、编辑和共享游戏片段背景录制功能会在游戏运行时持续保存录像,玩家可以选择录制的时间长度和存储空间大小。此外,还提供手动开始和停止的标准录制选项。同时,"重放"功能可让玩家直接从SteamOverlay快速浏览最近的录制内容。Valve还带来了简单轻便的编辑工具,可通过客户端上的"录音与截图"界面剪辑录制的片段,然后通过聊天或其他方式以MP4视频的形式与朋友分享。在录制时,Steam游戏录制还将在上述编辑工具中为Steam成就和截图等事件添加方便的标记,以方便剪切。这项功能被命名为Steam时间轴。不过,在《DOTA2》等"时间轴增强"的游戏中,游戏本身会为开发者选择的事件添加相关标记,如击杀或在大厅中花费的时间。此外,Valve还为第三方开发者提供了在其游戏中实现时间线增强功能集的工具。至于玩家在使用Steam游戏录制时会有哪些性能损失,Valve是这样说的:Steam游戏录制的设计目标是尽可能减少占用正在进行的游戏的电脑资源。它利用NVIDIA和AMD显卡的优势,消除了创建视频录像的大部分性能成本。在没有这些显卡的系统上运行时,系统CPU将被用于创建视频录像,这可能会对这些系统的性能造成明显影响。该功能还支持SteamDeck,让玩家可以直接从流行的手持游戏设备上捕捉和分享视频。Steam测试版客户端用户现在可以使用Steam游戏录制功能。Steam用户可前往"设置">"界面">"测试版参与",选择任何可用选项,即可加入该功能。Valve正在通过Steam论坛征求反馈意见。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1436249.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436249.htm

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