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计算机图形学领域经典著作:《PhysicallyBasedRendering》第四版这本书于2023年3月28日推出了第4版。通过完整的渲染系统的文档源代码,展示了一系列现代渲染算法。此版描述了现代真实感渲染系统背后的数学理论及其实际实现。一种称为“文学编程”的方法将人类可读的文档和源代码组合成一个专门为帮助理解而设计的参考文献。通过本书中的想法和软件,你将学习设计和使用功能齐全的渲染系统来创建令人惊叹的图像。这个新版本极大地改进了其最畅销的前身版本,增加了有关GPU光线追踪的新章节;全面报道体积光传输的最新进展;关于光谱渲染的新部分;对蒙特卡洛采样算法的许多改进;一个新的双线性补丁基元;彻底更新了反射模型的覆盖范围,包括改进了测量的BRDF的表示;以及更多。这些更新反映了当前最先进的技术,再加上文本和代码的清晰配对,确保了本书作为渲染工作人员的参考文本的领先地位。(第3版,第4版)#电子书
资源名称:计算机系统要素:从零开始构建现代计算机-尼萨描述:本书通过展现简单但功能强大的计算机系统之构建过程,为读者呈现了一幅完整、严格的计算机应用科学大图景。通过12个章节和项目来引领读者从头开始,本书逐步地构建一个基本的硬件平台和现代软件阶层体系。在这个过程中,读者能够获得关于硬件体系结构、操作系统、编程语言、编译器、数据结构、算法以及软件工程的详实知识。通过这种逐步构造的方法,本书揭示了计算机科学知识中的重要成分,并展示其它课程中所介绍的理论和应用技术如何融入这幅全局大图景当中去。链接/小白羊:我用阿里云盘分享了「[计算机系统要素:从零开...萨).周维.扫描版.pdf」,你可以不限速下载复制这段内容打开「阿里云盘」App即可获取链接:https://www.aliyundrive.com/s/J9MJCr9KqVm
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