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Epic调整虚幻引擎收费模式兑现承诺游戏开发者不受影响游戏开发者目前可以免费使用虚幻引擎,直到他们发布产品的生命周期内总收入达到100万美元,届时Epic将开始收取5%的提成。但虚幻引擎不仅仅适用于游戏领域,其他例如制作业等,Epic目前没有从这些用户身上赚到钱。当虚幻引擎5.4于四月底发布时,游戏开发者将享有与以前相同的收费模式,而非游戏公司使用虚幻引擎如果年总收入超过100万美元,则必须转向“基于席位”的许可模式,即公司需要为每位使用虚幻引擎的员工支付一笔席位费,每人每年1850美元。Epic坚守承诺的决定将使开发社区松一口气,去年Unity宣布将按照游戏下载量开始向开发者收费时,震惊了整个开发社区。虽然Unity随后道歉并撤销了部分计划,但也导致了开发社区对Unity的不信任。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1423484.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1423484.htm

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Epic将改变虚幻引擎收费方式游戏开发商不受影响目前虚幻引擎是免费使用的,一旦游戏收入超过100万美元,Epic将收取5%的版税。然而虚幻引擎有多种非游戏应用领域,例如制造业,由于这些领域中的许多应用行为并不会产生游戏版税,因此Epic并没有从这些用户身上赚到钱。Sweeney表示,明年虚幻引擎将转为"基于工位"的许可模式——即公司为每位使用该引擎的员工支付许可费,类似于Adobe软件——适用于任何将该引擎用于游戏开发以外用途的客户。Sweeney并没有提及具体调价方案,只是说不会很贵但也不会很便宜。他还表示虚幻引擎的新许可模式,将类似于Maya和Photoshop等工具。Sweeney称游戏开发者的条款不变,仍可免费使用虚幻引擎,直到他们的收入超过100万美元,届时Epic将开始收取5%的版税。教育工作者和学生也能继续免费使用虚幻引擎,而对于独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”来说,将有一个“最低门槛”让这些用户都能用得起虚幻引擎。Sweeney还谈到此前Unity的调价策略,以及公司最近的裁员。他表示虚幻引擎的新收费方式与Unity不同,这是一项“必要的生存举措”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1388489.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1388489.htm

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