最终幻想15 国日英语中字 4K

资源名称:最终幻想15国日英语中字4K描述:影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。链接:https://www.aliyundrive.com/s/GRL8WSQrwQE

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《最终幻想15:王者之剑》4K原盘REMUX [HDR] [国英日三语] [内封简英双字]

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最终幻想15:王者之剑(2016)4K REMUX 内封特效中字

名称:最终幻想15:王者之剑(2016)4KREMUX内封特效中字描述:魔法王国路西斯是神圣水晶之乡,而尼夫海姆(Niflheim)帝国来势汹汹,不择手段想要夺取水晶。两国之间展开了旷日持久的战争。路西斯国王雷吉斯麾下有一支精锐部队“王者之剑”。尼克斯·乌尔里克和他的伙伴们挥舞着国王的魔法,站在王都因索莫尼亚(Insomnia)前,阻止尼夫海姆的帝国军队进犯。在帝国压倒性的军事力量面前,雷吉斯国王为挽救他的王国,不得不接受了最后通牒——他必须割让除王都外的所有土地,他的儿子诺克提斯王子要迎娶隶属帝国的戴涅布莱国(Tenebrae)前公主露娜弗蕾亚;战火肆虐,生灵涂炭,遍地哀鸿,尼夫海姆的阴谋让因索莫尼亚变成一个宏伟的战场,尼克斯被迫卷入了这场关乎王国生死存亡的斗争中。链接:https://www.alipan.com/s/EvrfsNMR2Lz大小:35.62G标签:#动画#科幻#动作#最终幻想15_王者之剑#REMUX来自:雷锋版权:频道:@shareAliyun群组:@aliyundriveShare投稿:@aliyun_share_bot

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最终幻想15:《未来黎明》官方小说

名称:最终幻想15:《未来黎明》官方小说描述:《最终幻想15:未来黎明》是由长岛惠美(永岛淳)创作、史克威尔艾尼克斯出版的奇幻小说。它基于《最终幻想XV》的宇宙和角色,《最终幻想15》是该公司长期运营的《最终幻想》系列中的一款作品。链接:https://pan.quark.cn/s/b5d0ab5b40f1大小:N标签:#电子书#最终幻想15#quark频道:@yunpanshare群组:@yunpangroup

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《最终幻想16》引擎可能是《最终幻想14》引擎改进版

《最终幻想16》引擎可能是《最终幻想14》引擎改进版《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5,那该作使用的是什么引擎?国外Reddit论坛一位网友发文称,《最终幻想16》的引擎很可能是《最终幻想14》引擎改进版。负责开发《最终幻想16》的SE第三开发事业本部(CreativeBusinessUnit3),曾在CEDEC2018上做了一次演讲,当时事业部还未改制,所以名字是BD5(BusinessDivisionV)。演讲主要内容是关于角色建模的研究和开发,所以没有多少人关注过。直到现在,才有网友发现演讲提及的项目可能是《最终幻想16》。因为在演讲中出现了一个人物脸模,就是高井浩(《最终幻想16》监制),还有盔甲模型也在《最终幻想16》预告中出现过。而当时《最终幻想16》是秘密项目,所以没有明确指明这是《最终幻想16》内容。该项目最初使用的是虚幻4引擎和MarmosetToolbag进行技术验证,但很难达到开发团队想要的细节。因此团队决定改用《最终幻想14》引擎改进版,实现PBR渲染。《最终幻想14》使用的是水晶引擎+夜光引擎,而《最终幻想16》将继续显著改进夜光引擎。有趣的是,《最终幻想14》7.0版将大幅改进图像质量。有Reddit网友猜测《最终幻想16》使用的技术,特别是针对夜光引擎的改进,可能被《最终幻想14》采用和研究,从而改善了游戏画面。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1312443.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1312443.htm

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