日本地理定位AR手游去年收入超6亿美元 占全球一半
日本地理定位AR手游去年收入超6亿美元占全球一半6.2亿美元整体上均由该类型中排名前五的游戏创造。其中SE的《勇者斗恶龙Walk》在该地区以3亿美元收入稳坐榜首,其次是《宝可梦Go》、《怪物猎人Now》、《车站备忘录!》(日本铁道定位游戏)、《信长之野望:出阵》。相比日本,排名第二的美国市场在前五名游戏上花费仅3.8亿美元,比日本少了近40%。韩国支出不超过1600万元,中国则不超过200万美元。《勇者斗恶龙Walk》仅在日本是最受欢迎的游戏,其他地区《宝可梦Go》依然是更受欢迎的作品。《宝可梦Go》在美国和韩国的收入分别为3亿和1400万美元。SensorTower的报告讨论了该类型游戏在日本取得成功的原因,认为这是因为日本大多数人选择步行或乘坐火车旅行(在美国大多数人选择开车),已经收入排名前五的游戏均是基于日本IP的作品。然而即便在日本,该类型游戏依然相对小众,仅占手机游戏总收入的5%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1417983.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1417983.htm
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