受益于苹果Vision Pro Meta今年虚拟现实大会更亮眼

受益于苹果VisionProMeta今年虚拟现实大会更亮眼Meta首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)热情洋溢地介绍了该公司最新的虚拟现实头显Quest3,起售价499美元,将于10月份开始发货。会上Meta还介绍了虚拟现实应用商店QuestStore的增长态势,着重强调应用商店自2019年上线以来已经创造了20亿美元的营收,高于公司去年在会上宣布的15亿美元。今年Connect大会与去年最大的不同是,苹果即将打入虚拟现实市场让参会者对未来这个行业的发展有了更清晰的认识。今年6月份苹果宣布,混合现实头显VisionPro将于明年上市,售价高达3499美元,令人瞠目结舌。虽然这是苹果首次进军虚拟现实领域,但长期以来公司在高端消费设备领域的主导地位以及在硬件领域的良好声誉,给Meta的行业活动带来了前所未有的轰动效应。业内预计,未来几年虚拟现实和混合现实仍将是小众市场。但本周十几名参会者都认为,对于这个不断扩大的行业潜力,开发者和虚拟现实公司的基调都在发生变化。英国虚拟现实企业Immersion首席执行官汤姆·西蒙兹(TomSymonds)表示:“苹果打入这个市场肯定会引起人们的好奇心。”“苹果一直能够将硬件和软件无缝结合起来。”在苹果公司发布VisionPro之前,整个虚拟现实行业正在经历一场认同危机,风险资本家纷纷撤回投资,元宇宙和相关加密货币项目的热度也在下降。与此同时,Meta在构建虚拟世界、打造元宇宙愿景的过程中,每个季度都亏损几十亿美元,但扎克伯格并没有表现出放慢脚步的迹象,这让许多只看到成本不断上升的投资者感到沮丧。尽管苹果头显要到几个月后才会上市销售,也不清楚有多少人会想要购买或者有能力购买,但苹果的加入给Meta在虚拟现实行业的努力带来了更多合理性。在本周的Connect大会上,Meta除了展示最新款头显外,还推出了与EssilorLuxottica合作开发的最新款雷朋智能眼镜。新眼镜将于10月17日开售,起价299美元。其可以连接智能手机,使用Meta的人工智能软件,让用户在看各种物体时就可以识别出地标或翻译标志。推动作用虚拟现实培训公司Strivr首席技术官阿尼什·库卡尼(AneeshKulkarni)说,如果Meta停止大力投资,不再努力推动虚拟现实市场向前发展,那将是“信心层面的巨大损失”。库卡尼说,“Meta在推,谁还有钱去推进?”他补充说,虽然20亿美元的应用商店营收“听起来与苹果商店相比可能不算多”,但这仍是一个巨大而重要的数字。由于iPhone和iPad应用的普及,苹果拥有一个规模巨大的市场,2022年苹果应用商店营收达到1.1万亿美元。社交影响力公司BaltuTechnologies混合现实开发人员约塞特·塞茨(JosetteSeitz)表示,苹果在吸引已经使用iPad等苹果设备进行运维的企业方面可能有优势。她表示,可以想象,对于一家目前现场工作人员使用iPad进行检查或其他任务的公司来说,由于设备的互操作性更强,更方便过渡到更具沉浸感的VisionPro。塞茨说,鉴于VisionPro售价很高,其可能更像是一款面向企业的产品。无论如何,有更多企业打入这个市场是很重要的。“不应该只有一家公司,”塞茨说,“我们不能让这个市场被垄断了。”虚拟现实公司CoalCarStudios开发人员加斯帕·费雷罗(GasparFerreiro)称VisionPro的价格“太疯狂了”,并表示苹果是在“豪赌”。“企业绝对会冒这个险,”费雷罗说。他认为,由于苹果公司的既往声誉,一些企业会在苹果设备上大笔投入。Meta自己也面临着挑战。尽管已经比苹果先入行几年时间,但Meta一直在努力将虚拟现实带入主流市场,而且比起售价更低的Quest2,费雷罗不确定Quest3能否足以赢得那些不是业内人士或开发人员的新客户。费雷罗说,“普通消费者可能会面临一个难题,我是否要多花200美元再买一款新设备?”相较于旧款Quest2相比,Quest3最大的改进之一是所谓的“透传”功能,可以将用户眼前视野转换为彩色的数字格式,从而让计算机视觉技术覆盖整个真实世界。事实证明,使用Quest2观察周围真实环境时很模糊,没有什么色彩,但使用Quest3观看要清晰很多,体验感应该会更好。费雷罗说,对于开发者来说,这意味着他们有能力开发出更具吸引力的内容和视觉体验,将真实世界和数字世界融为一体。健身服务公司Litesport首席执行官杰弗里·莫林(JeffreyMorin)表示,Quest3的价格“超出了我给孩子买圣诞礼物的舒适区。”但他也认为,提高透传能力非常有价值,对自家即将上线的混合现实应用XponentialFitness至关重要,这款应用可以让用户与私教的数字化身在自家客厅一起锻炼。在谈到与苹果的合作时莫林表示,随着产品的发展,未来VisionPro价格可能会降至1000至1500美元之间,LitesportVR也会寻找开发相关应用的方法。初代VisionPro的价格太高,而且用户需要随身携带电池组,这给用户在锻炼时带来了额外麻烦。莫林说,苹果优势在于拥有“更有可能为订阅服务付费”的庞大客户群,这是经常性的收入来源。根据莫林的经验,大多数Quest用户都是更习惯于一次性购买应用的玩家。莫林说,尽管苹果头显还没有上市,但他注意到,Litesports的虚拟现实健身应用一经发布,用户数就有所增加,这凸显出整个虚拟现实社区都很兴奋。莫林说:“他们打开头显说,让我再看看外面有什么。”归根结底,苹果进军虚拟现实领域证明这项技术不仅仅是Facebook的一个附属项目。“它不再像马克的小玩具了,”莫林说。“现在是每个人的了。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387387.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387387.htm

相关推荐

封面图片

Meta 推出全新的虚拟现实订阅服务

Meta推出全新的虚拟现实订阅服务MetaQuest+是该公司全新的虚拟现实订阅服务,即日起适用于Quest2、QuestPro,很快还将适用于Quest3。该服务每月收费7.99美元或每年59.99美元。用户可以通过该服务获得平台上最好的虚拟现实游戏,意味着用户不必在购买这些游戏。首批提供的游戏是动作节奏游戏《FPSPistolWhip》和街机冒险游戏《PixelRipped1995》。8月,玩家将能体验到《WalkaboutMiniGolf》和《Mothergunship:F​​orge》。只要用户仍然订阅着MetaQuest+,他们就可以一直拥有这些游戏。

封面图片

Meta 拒绝了谷歌的虚拟现实合作提议

Meta拒绝了谷歌的虚拟现实合作提议Meta决定不与谷歌合作将谷歌的AndroidXR平台用于其虚拟和混合现实Quest头显。参与谈判的消息人士称,谷歌曾建议Meta与其正在为虚拟现实、增强现实和混合现实头显开发的新软件平台进行合作。但这样的合作可能会阻碍Meta首席执行官马克·扎克伯格“拥有下一个AR、VR和混合现实计算平台”的计划。未透露姓名的Meta员工称,Meta已经在与韩国LG电子等硬件公司就使用Quest软件构建新VR设备进行谈判。——

封面图片

【Meta发布虚拟现实头戴设备Quest3,将于秋季正式发售】

【Meta发布虚拟现实头戴设备Quest3,将于秋季正式发售】2023年06月01日11点33分6月1日消息,Meta首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)发布其虚拟现实头戴设备MetaQuest3,称其具有更高的分辨率、更强的性能、突破性的MetaReality技术以及更纤薄、更舒适的外形。MetaQuest3将于今年秋季发售,128GB耳机的起价为499.99美元。此外,Meta表示从6月4日开始,Quest2的价格将降低至128GBSKU的299.99美元和256GBSKU的349.99美元。

封面图片

Meta CEO 马克·扎克伯格启动开发者大会,重点关注人工智能和虚拟现实

MetaCEO马克·扎克伯格启动开发者大会,重点关注人工智能和虚拟现实周三,MetaCEO扎克伯格拉开了这家科技巨头Connect开发者大会的序幕,会议重点关注虚拟现实、增强现实和人工智能。了虚拟现实头显的下一版本Quest3。售价499美元,10月10日开始发货。Meta的将附带6个月的Quest+订阅。将于12月登陆MetaQuest3,但没有提供更具体的发布日期。在MetaQuestVR头显上推出其原生应用。了适用于XR和AR平台的最新芯片:用于VR和混合现实设备的SnapdragonXR2Gen2和专为智能眼镜设计的AR1Gen1。WhatsApp、Messenger、Instagram等即将推出生成式AI贴纸,该功能由新的图像生成基础模型提供支持。Meta将在其社交应用人工智能,包括WhatsApp、Messenger和Instagram。从今天起,它们可供美国的部分测试版用户使用。——

封面图片

Meta击败苹果Vision Pro的计划包括更便宜的耳机和无控制器

Meta正在考虑本周发布的Quest3的后续产品,并计划在推动其VR技术主流化的过程中借鉴苹果的VisionPro。MarkGurman在今天为彭博社撰写的PowerOn通讯中写道,该公司的Quest头显营销计划已经改变,以回应苹果今年早些时候发布的VisionPro。该公司计划在明年推出一款没有控制器的VR头显,以降低成本。古尔曼说,Meta内部的一位人士告诉他,该公司“正处于‘害怕苹果’的阶段”,并将其与iPhone发布前的手机行业进行了比较。他写道,该公司从对虚拟世界的高度关注转向更多地推动耳机的实际用途——游戏和生产力——是对苹果公司对VisionPro的宣传的直接回应。你可能会说,苹果的头戴式耳机比沉浸式虚拟世界更接地气,尽管它的价格与之相差甚远。Meta的路线图包括制造代号为Ventura的下一代耳机,甚至更便宜——Quest3的成本已经不到VisionPro的15%——而且在不牺牲屏幕分辨率的情况下更舒适。显然,根据Gurman的说法,Meta也在考虑取消控制器捆绑来帮助解决这一问题,让客户要么只使用手势,要么单独购买控制器。标签:#Meta频道:@GodlyNews1投稿:@Godlynewsbot

封面图片

郭明𫓹:苹果Vision Pro冲击下 Meta持续砍单Quest 3

郭明𫓹:苹果VisionPro冲击下Meta持续砍单Quest310月6日,郭明𫓹表示,Meta的XR硬件出货量持续显著衰退,而XR硬件业务因需求疲软造成的亏损可能高于市场共识。Quest3在2023年的最初出货预估为700万台以上,但因预期需求疲软,故目前最新的2023年出货预估为200–250万台,而2024年出货量则约100万台。需要注意的是,对于将Quest3的4Q23出货量下修约5–10%,郭明𫓹没有给出进一步的说明。若是指基于10月初推文再次下调5%–10%,这意味着10月初推文的预估200-250万将会调整为约180万台-237.5万。郭明𫓹认为,苹果的VisionPro头显在技术层面至少领先于Quest3头显2-3年时间。尽管两款产品定位和目标群体不同,但苹果明年的VisionPro头显将通过优秀体验影响消费者购买Quest3头显的意愿。研究表明,消费者正在对XR产品失去兴趣。主要原因是,消费者对于该产品的接受度较低,用户认知不够成熟,且价格不亲民。这些XR产品的定价普遍较其他消费品高,且操作较为复杂。尽管有更便宜的款式,但大多数普通消费者不会轻易入手,当前XR品牌面向的主要受众依旧是以发烧友为核心。从行业来看,IDC公布的数据显示,2023年第二季度全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量同比下降44.6%,已经连续四个季度出现下降。IDC认为,出货量暴降的原因包括,全球经济下行抑制了需求、Quest2价格上涨、多家供应商的硬件版本更新不及时等。另外,今年6月,苹果(AAPL.US)发布史上最贵新品“VisionPro”,3500美金的定价将大多数普通消费者拒之门外。VisionPro发布后不到一周,苹果一再下调出货量目标,从最开始的300万台砍到15万台,砍单幅度高达95%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1393213.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1393213.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人