真·世界霸主 任天堂第一方收入远超索尼、微软

真·世界霸主任天堂第一方收入远超索尼、微软2021年主机游戏市场发行收入280亿美元,部分发行商收入如下:任天堂——51.8亿美元EA——45.08亿美元Take-TwoInteractive——23.52亿美元索尼互动娱乐——21亿美元动视暴雪——20.72亿美元EpicGames——17.08亿美元育碧——14.28亿美元XboxGameStudios——13.72亿美元万代南梦宫——9.8亿美元在证词的其它内容中,Bailey博士讨论了整个电子游戏市场,包括手机和主机游戏:游戏主要基于3种硬件资源。手机是最大的市场,约占70%,我带来的是2021年的全球游戏收益数据,手机大约有1500亿美元。PC游戏约为330亿美元,主机游戏为280亿美元。Xbox的营收还不到手机游戏营收的0.5%。动视暴雪在手机游戏领域的份额也很小,合并后,微软将占据3.8%的手机游戏份额。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368549.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368549.htm

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微软声称索尼占8成市场是否准确?为何不提任天堂?

微软声称索尼占8成市场是否准确?为何不提任天堂?之后的新闻发布会上,微软BradSmith进一步表示,在全球范围内,PS主机和Xbox主机的占比约为70:30,而在日本则为96:4,且该数字虽然会有波动,但20年来一直相对稳定。甚至在去年,索尼供应链受限业绩下滑,但在供应链恢复后的第4季度出现了强劲的反弹。他表示,根据微软计算,全球范围内,索尼第四季度对比微软的销售额约为69比31,和20年以来的全球市场份额几乎一致。这一论点引发了批评。事实上数据是准确的,只需要查看对应季度的两家公司财报即可确认。受到批评的原因实际上是因为该数据忽略了任天堂。任天堂的Switch主机不仅是“三雄”之一,更在相当一段时间里占据了市场主导地位,包括其拥有强大基础市场的欧洲市场。这些批评声称,这一对比仅讨论PS和Xbox主机,是微软为了让索尼看起来比实际上更具有统治力。不过这种批评实际上并不准确。微软实际上一直再主张任天堂是主要竞争对手之一,因为这将很好的驳斥监管机构的关键论电之一,即“《使命召唤》是一款非常重要的游戏,失去它的主机将无法成功。”任天堂Switch是目前世界上最受欢迎的主机,并且没有任何一款《使命召唤》作品。这也是微软税负巴西监管部门批准收购的原因。当然人驳斥这一论点,指出任天堂在完全不同的市场中运营,主要目标市场是家庭、儿童和更休闲的游戏玩家。这也是一个被许多监管机构接受的观点,联邦贸易委员会将游戏主机市场在当前的情况下定义为仅包括Xbox和PlayStation。这也是为什么微软在自己讨论时没有提到任天堂:这是监管机构本身的看法,而微软仅仅是按照它们的观点呈现了市场现状。GI.biz还表示,微软在欧盟的陈述获得了比较大的成功,但是真正的阻碍还是英国的CMA。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1346197.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1346197.htm

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索尼和任天堂股价双双下跌带动日本股市游戏板块集体走弱据媒体报道,任天堂于周一向其合作发行商表示,Switch2的发布将从今年四季度推迟到2025年年初,还有一些合作方被告知最早也要到2025年3月才会推出这款新游戏机。在新机发布前,任天堂也预计不太可能推出《塞尔达传说》、《马里奥》、《喷射战士》等大热游戏的新作,这进一步加剧了延迟发布新机的负面影响。而据东京视频游戏开发商顾问SerkanToto,软件业务是该公司所有业务中利润最为丰厚的。此前,受任天堂将于今年发布Switch2的消息提振,该公司股价在上周升至历史新高。LightStreamResearch的MioKato表示:“如果在当前硬件老化严重的情况下,任天堂的关键软件迟迟不能上市,那么任天堂2025财年的数据可能会开始变得相当难看。”任天堂2月1日公布的财报数据显示,Switch日本地区销量现为3334万台,已经超越了GB(3247万)和NDS(3299万),已成为日本地区最畅销的游戏主机。全球销量方面,Switch销量达到1.3936亿台,和DS游戏主机销量差距缩短至1400万台,即将成为全球发售量第二大游戏主机。作为任天堂的竞争对手,索尼也在此前传出利空消息。当地时间14日,索尼公布三季度业绩并下调全年业绩指引,财报表示:本财年整个公司的销售额预期从12.4万亿日元下调至12.3万亿日元;本财年旗舰游戏机PlayStation5的销售预期从2500万台下调至2100万台;本财年游戏部门的销售额预期下调2100亿日元至4.15万亿日元,预计硬件销售额将下降。消息公布后索尼股价闪崩,相关数据显示,索尼在股票市场的总市值已蒸发了约100亿美元,美股股价已经累跌逾7%。有分析师表示,索尼目前还面临另一个重大的挑战:游戏业务的利润率下滑。据媒体测算,索尼三季度游戏业务的营业利润率略低于6%,低于去年同期9%的利润率。杰富瑞的股票分析师AtulGoyal表示,在2018-2021年间,游戏部门的利润率约为12%至13%,在上周三给客户的一份报告中,Goyal表示:“PS5出货量预测下调……并不是令人失望的……令人失望的是运营利润率水平较低。”根据Goyal的说法,尽管存在多重利好因素:第一方游戏销售越来越多地以数字下载形式出现、高利润的PSPlus订阅服务(该业务的利润率约为50%),但索尼的利润率仍“令人失望”:“他们在数字销售、附加内容、数字下载方面的收入一直处于历史最高水平……但他们的利润率却处于十年来的最低点。这是不可接受的。”截至收盘,索尼平收,任天堂跌5.84%。其他主要游戏股方面,Nexon、卡普空均跌逾2%,KoeiTecmo跌逾1%,Klab涨超1%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1419077.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1419077.htm

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任天堂和谷歌收到传票需为微软对抗FTC案提供信息目前还不知道微软和动视要求这两家公司出示那些信息。但与索尼类似,微软和动视可能要求两家公司提供一些有利于对抗FTC的情报。2022年底,微软表示有意在未来十年让《使命召唤》登陆任天堂主机。此举显然是为了平息监管部门情绪,虽然《使命召唤》曾登陆过任天堂主机,但其主要增长还是在PC和其它主机上完成的。至于谷歌,他们曾与NVIDIA在今年1月向FTC表达对微软收购动视暴雪的担忧。两家公司虽并未明确反对收购,但认为收购成功之后微软会在多个领域拥有不合理的优势地位,包括云游戏领域。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1343823.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1343823.htm

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