Jim Ryan认为微软收购动视暴雪并非为了COD独占

JimRyan认为微软收购动视暴雪并非为了COD独占这封邮件被微软拿到美国联邦贸易委员会(FTC)针对收购案的听证会上讨论。Ryan自20219年成为索尼互娱负责人,这封邮件是写给前PlayStation欧洲区总裁ChrisDeering的。微软律师表示,Ryan在信中写道:“这根本不是为了独占。”根据IGN报道,这封邮件的发送日期是2022年1月20日,也就是交易公布之后的两天。信中写道:“他们有更大的考虑,他们有足够的资金来采取这样的行动。昨天我大部分时间都跟PhilSpencer和BobbyKotick在一起,接下来几年PlayStation平台上肯定还会继续有《使命召唤》推出。”这似乎与索尼向监管机构提出的观点相矛盾,因为索尼认为这起收购将导致《使命召唤》成为Xbox独占,或使这款游戏在对手平台上运行的效果变差。去年9月,Ryan抨击了微软提出的最初提案中报导的条款,该提案要求《使命召唤》在当前动视暴雪与索尼协议结束后继续在PlayStation上发布三年。Ryan的私人言论确实对公司公开提出的论点不符。当然微软公开这一邮件内容的动机也很明确,他们希望能够摆脱索尼不同意见的影响,推动收购案的完成。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1366959.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1366959.htm

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FTC 诉微软收购动视暴雪案 (听证会关键信息)

FTC诉微软收购动视暴雪案(听证会关键信息)为期5天的听证会已经结束,法官将在未来几天做出最终决定。《使命召唤》被法官视作案件的决策核心——"如果微软制作了《使命召唤》,我们就不会在这里了。"FTC也多次表示《使命召唤》至关重要。而微软表示既然《使命召唤》是核心,那自己的《使命召唤》保证协议已经解决问题了。微软数年多个潜在收购对象泄露,包括SquareEnix(最终幻想)、世嘉(索尼克)、Bungie(命运)、IOInteractive(杀手)、SupergiantGames(黑帝斯)、Niantic(宝可梦GO)、HelloGames(无人深空)、Mundfish(原子之心)等公司。微软在得知《星空》等Bethesda游戏可能成为PlayStation独占作品后火速收购了Bethesda。索尼SIECEO和索尼欧洲区总裁的邮件中显示,索尼高管们非常清楚《使命召唤》不会独占。2022年8月XboxCEO向PlayStationCEO发送了一份微软愿意在PlayStation上保留的动视暴雪游戏列表,这份列表使索尼对交易的担忧加剧,因为《守望先锋》在其中而《守望先锋2》却不在。索尼不愿意向微软提供PlayStation的开发套件,导致PS5版《我的世界》开发进度落后。索尼表示他们对于向竞争对手提供开发套件很谨慎。——频道:@TestFlightCN

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索尼认为英国对微软-动视暴雪合并的意见"充满错误"

索尼认为英国对微软-动视暴雪合并的意见"充满错误"索尼的回应称CMA的结论是"令人惊讶的、前所未有的和非理性的",并声称报告在评估微软将动视的《使命召唤》系列游戏作为Xbox独占游戏的经济影响时有"错误"。虽然CMA现在说它认为让《使命召唤》远离PlayStation玩家不符合微软的最佳经济利益,但索尼说,如果该游戏被变成第一方Xbox游戏,"微软将不会为《使命召唤》的销售向动视支付保证金"。索尼还声称,"高度参与的《使命召唤》用户(即CMA所说的将转到Xbox的用户)产生的支出明显高于普通平台用户"。索尼还指出最近对Arkane的HarveySmith的采访,他表示,在Arkane的母公司ZeniMax工作室在2021年被微软收购后,微软不会允许其即将推出的射击游戏Redfall的PlayStation版本。索尼表示,"尽管该工作室已经投入了制作游戏的PlayStation版本的工作,但微软决定终止这项工作,并使游戏成为Xbox的独家产品"。此后,微软发表声明说,它没有从"PlayStation"撤出任何游戏。微软已承诺在合并后至少10年内向索尼的PlayStation游戏机提供《使命召唤》游戏。索尼过去曾表示,它不相信微软的话。它以前还说过,微软可以在PlayStation游戏机上发布《使命召唤》游戏的版本,"在游戏的最后一关或后来的更新之后才会出现错误和误差"。这引来了动视暴雪首席执行官鲍比-科蒂克的个人回应,他说这是索尼方面"明显令人失望的行为"。英国的CMA定于4月26日发布关于微软收购动视暴雪的最终报告。相关文章:CMA:微软收购动视暴雪不会威胁主机市场竞争...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1353379.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1353379.htm

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微软回应:只有索尼担忧其收购动视暴雪

微软回应:只有索尼担忧其收购动视暴雪微软就索尼反对其收购动视暴雪做出回应,认为只有索尼有这方面的担忧。Xbox制造商表示,巴西经济防御行政委员会(CADE)就该收购案问询了亚马逊、苹果、Google、育碧、RiotGames和索尼的意见,只有索尼提出了担忧。微软补充说,在上一代游戏机中,索尼的游戏机销量是微软的两倍多,但它正试图扼杀竞争。索尼也可能对XboxGamePass订阅及其日益普及保持警惕。有趣的是,微软还指出,截至2022年1月,该服务的订阅用户已超过2500万,即便是在《使命召唤》这款大作的情况下。微软一直在努力收购动视暴雪,这引起了很多关注,而且不是以积极的方式。欧盟委员会、联邦贸易委员会甚至巴西的监管机构已经在对该交易进行调查。在巴西经济防御行政委员会(CADE)的听证会上,索尼暗示如果微软成功收购动视暴雪,游戏玩家可能会放弃他们的PlayStation游戏机。索尼建议,使命召唤开发商融入微软Xbox,可能会迫使游戏玩家从PlayStation切换到Xbox。然而,微软现在对该公司进行了回击,声称索尼主要对扼杀竞争感兴趣。微软进一步建议索尼向其他游戏公司支付“封禁权”,以防止游戏进入XboxGamePass。顺便说一句,微软此前曾承诺将《使命召唤》和其他“流行的动视暴雪特许经营权”保留在PlayStation游戏机上。因此,目前尚不清楚索尼为何要挖掘这个已解决的问题。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303091.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303091.htm

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微软收购动视暴雪获得美国法院同意

微软收购动视暴雪获得美国法院同意日前,美国联邦贸易委员会(FTC)已经对于这笔交易提出了违反反垄断法的指控。可见索尼是与FTC站在同一立场的。索尼互动娱乐的负责人JamesRyan指出,“我认为这笔交易不利于竞争。”当地时间周二,FTC的相关指控在美国旧金山的一家联邦地方法院审理,Ryan预先录制的证词视频也在审理过程中播放。法官则需要对这些证词做出决定,宣布是否暂停这笔交易。索尼PS将处不利地位Ryan担心,微软可能会从动视的热门游戏《使命召唤》下手,通过部分取消或者完全取消授权的方式,来削弱对手公司竞争力。Ryan称,这将导致PS玩家在玩《使命召唤》时的体验感降级。Ryan补充道,微软将利用这款游戏使索尼处于不利地位,并将PS游戏玩家推向微软的Xbox服务。索尼的证词可能有助于FTC的指控,即微软的这笔交易将损害微软在主机游戏和云游戏市场的竞争对手。FTC还表示,若是顺利收购,微软可能会将动视暴雪的游戏排除在PS设备之外,而现下PS游戏机在市场中占据主导地位。法庭上的PK周二,微软发言人在一份声明中对索尼的证词反驳道,“微软希望通过满足跨平台玩家的需求,将游戏带入未来,而索尼只考虑维护自己的主导地位。”该发言人还指出,微软公司的高管也已出庭作证,来证明此次并购交易对游戏玩家的益处。上周,微软Xbox游戏的负责人PhilSpencer在法庭上作证,称《使命召唤》将继续在PS上发售,并表示尚未决定《上古卷轴6》是否会在PS上发售。若微软此次胜诉,将有助于交易的最终完成,并在全球游戏市场占据第三的位置,仅次于腾讯和索尼。而在周二的法庭上,FTC提交了一份三年半前XboxGameStudios负责人MattBooty与Xbox首席财务长TimStuart之间的电子邮件往来,试图“揭开”微软的面目,证明微软曾计划利用其雄厚的财力驱逐包括索尼在内的游戏市场竞争对手。在2019年12月的电子邮件中Booty表示,“微软处于一个非常独特的位置,能够让索尼破产。”Booty当时还指出,“如果微软认为电子游戏内容在未来10年内很重要,那么到有一天我们回过头来看会觉得,2020年时损失的20亿或30亿美元完全值得,这样能够避免腾讯、亚马逊、谷歌、索尼成为游戏界的迪士尼,并拥有大部分有价值的内容。”对于FTC给出的这份证据,微软公司发言人解释道,这是我们从未想过要实现的行业趋势,与收购无关。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1370293.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1370293.htm

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巴西批准动视-暴雪收购案

巴西批准动视-暴雪收购案巴西经济保护管理委员会(CADE)本周三批准微软收购动视-暴雪,未加任何限制条件。考虑到使命召唤拥有极高人气,CADE相信索尼一旦失去使命召唤,部分PlayStation用户会随之转移到Xbox甚至PC平台,但忠诚度较高的玩家也可能告别该系列,只玩PlayStation平台提供的游戏。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1324155.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1324155.htm

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微软收购动视暴雪这事 还剩最后一关

微软收购动视暴雪这事还剩最后一关一场闭门听证会之后的改变欧盟的反垄断机构于当地时间星期二在布鲁塞尔举办了一场闭门听证会,主要讨论的就是微软收购动视暴雪这件事。而出席这场听证会的,不仅仅是动视暴雪和微软的相关人员。这场听证会集齐了多位游戏业界大佬,除了微软的菲尔·斯宾塞、动视暴雪的鲍比·考迪克和索尼的吉姆·莱恩之外,还有Google母公司Alphabet、英伟达、Valve、EA等游戏公司的代表,以及各个欧洲反垄断机构的代表。虽然我们不知道这场闭门听证会究竟说了什么,但可以肯定的是,微软向参会的代表们表达了自己的诚意与收购动视暴雪的决心,并用行动证明,微软不会独占动视暴雪的游戏内容。而一些游戏公司对微软收购案的态度也做出了改变,其中就包括之前一直反对的英伟达。英伟达和微软今天联合宣布,将签署一项十年的游戏协议,把微软旗下的部分游戏整合到英伟达的 GeForceNow云游戏服务之中。而微软这项协议的交换条件,就是换取英伟达对微软收购动视暴雪交易的全力支持。要知道,直到1月份英伟达还在和Google一起对微软收购动视暴雪这一交易表示担忧。而就在短短一个月之后,英伟达就态度反转,决定力挺微软。可见微软为了达成这笔交易,下了不少的力气来游说第三方公司。不仅仅是英伟达,同为主机三巨头的任天堂也在此前表示和微软签订十年游戏协议,如果微软成功收购动视暴雪,那么微软也会让《使命召唤》系列登陆任天堂的Switch平台,且保证内容同步。如此一来,任天堂也少不得会为微软的收购交易贡献一份力量。除此之外,微软总裁BradSmith在昨天的发布会上还表示,Valve也表示了对微软收购动视暴雪的支持。困扰微软的反垄断监管问题在微软和英伟达宣布合作之后,微软所要面临的反垄断压力可能会大幅下降。毕竟各国反垄断机构对于这笔交易最大的担心,就是微软在收购动视暴雪之后,对主机游戏市场竞争的减少。毕竟监管机构并不乐意看到有谁做到一家独大。而如果微软放弃了动视暴雪旗下游戏的独占,让《使命召唤》《守望先锋》《炉石传说》这类游戏可以继续登陆其他平台的话,微软在反垄断方面所遇到的压力要比现在轻松许多。不久前美国的联邦贸易委员会就用类似的理由对微软发起起诉,认为他们收购动视暴雪的行为是在伤害玩家们的利益,让这些原本可以在不同平台进行选择的玩家被迫集中到微软平台中。而此前英国与欧盟的反垄断机构也参与了对这笔收购案的调查,而他们将会在4月底之前公布结果。微软这次和英伟达以及任天堂的合作,就是在用实际行动向这些监管机构表达自己的诚意。从微软愿意将《使命召唤》系列上线多平台来看,他们可能真的不在乎游戏的独占协议,更在乎的是能不能完成这笔交易。但有一家公司显然并不想微软可以顺利收购动视暴雪,那就是微软的老对手——索尼。自从收购交易公布之后,索尼就跟炸了毛一样地反对这笔交易。哪怕是微软明确表示仍然会把《使命召唤》系列留在索尼的Playstation平台上,索尼也没有答应,反而一直向各个监管机构表达他们对这笔交易的担忧。索尼曾表示,一旦交易达成,即使微软将《使命召唤》系列继续留在Playstation平台,也可以凭借独占内容来吸引玩家的注意力,从导致减少主机游戏市场的竞争。一家独大当然是监管机构不愿意看到的现象,而微软对于这个言论并不认同,反而用数据表示,微软在主机游戏市场中,一直占据下风。微软总裁BradSmith透露,他们通过研究显示索尼在全球游戏主机的市场份额为70%,而Xbox为30%。如果单看欧洲市场,那么索尼拥有80%的市场,Xbox只有20%,而日本市场的情况则是96:4。微软的意思很明显,如此悬殊的市场占有率不可能靠着动视暴雪一家公司的游戏就能改变,索尼的担心不过是杞人忧天。即使真的要监管,该管的也是他索尼而不是微软。按照微软的计划,动视暴雪收购交易将会在今年6月底前完成。而从现在来看,微软已经找到了能够让监管机构接受的方向。我们也祝微软早日说服监管机构,顺利地完成对动视暴雪的收购交易。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1345873.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1345873.htm

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