摩尔线程国产游戏显卡正式支持OpenGL 4.0 曲面细分 效果惊艳

摩尔线程国产游戏显卡正式支持OpenGL4.0曲面细分效果惊艳如今,摩尔线程的MTTS80、MTTS70两款游戏显卡,已经正式支持OpenGL4.0API。官方也放出一段视频,演示了MTTS70对于OpenGL4.0核心功能之一曲面细分(Tessellation)的支持情况。一个场景是利用标准的细分着色器,对地形数据进行实时细分操作,在不增加额外数据量的前提下,渲染出更为复杂的形状、表面,模型呈现效果更为柔和、真实。另一个场景是大家非常熟悉的UnigineHeaven,开启曲面细分后,地面、水面、建筑、物体的呈现更加细致,细节更加丰富,真实感更强。目前,摩尔线程MTT显卡对于OpenGL4.0的支持仅限Linux系统,后续将登陆Windows系统。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1364431.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1364431.htm

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