达成协议也没用 监管机构不相信《使命召唤》可以在NS上运行

达成协议也没用监管机构不相信《使命召唤》可以在NS上运行CMA的调查结果表明,承诺任天堂将获得《使命召唤》游戏可能会产生相反的效果,报告中写道:“我们还看到有证据表明,由于技术差异,大型射击游戏在任天堂游戏机上的运行效果不佳”。CMA称要将《使命召唤》移植到Switch上需要投入大量资金或运用云游戏技术妥协,但云游戏是另一个受到CMA广泛关注的问题,CMA此前声称如果允许微软收购动视暴雪,可能会导致Xbox在云游戏领域占据垄断地位。此外,CMA的报告还阐述了云游戏和主机游戏之间的区别,并补充道:“Switch连接第三方云游戏服务提供商的能力不会使其成为Xbox和PlayStation的有力竞争对手。”只有在微软成功收购动视暴雪的前提下,与任天堂达成的协议才会履行,但在交易完成时,任天堂可能已经推出了新游戏机。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1347271.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1347271.htm

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英国竞争和市场管理局称任天堂Switch在技术上不具备运行《使命召唤》的能力

英国竞争和市场管理局称任天堂Switch在技术上不具备运行《使命召唤》的能力昨日,英国竞争与市场管理局(CMA)对微软收购动视暴雪一案提出否决,原因是担心云游戏市场中的创新和选择。今日,据gamesradar消息,CMA在否决报告中讨论了微软与任天堂签署的《使命召唤》相关十年协议,CMA不认为任天堂Switch平台可以良好运行《使命召唤》这款游戏,对其表现表示担忧。在最终报告中,CMA提到:“《使命召唤》当前可以在PS和Xbox主机上游玩,这些游戏机在内容、目标受众和游戏机技术方面彼此竞争激烈。与此同时,我们发现任天堂游戏机与这两家的竞争并不明显,其主机的规格也不同于索尼和微软,任天堂的受众更倾向于家庭和儿童。”CMA最后总结到:“我们没有看到任何证据表明任天堂当前游戏机在技术上有能力运行与Xbox和PlayStation中的游戏质量和内容相似的《使命召唤》版本。”()频道:@TestFlightCN

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CMA称任天堂Switch在技术上不具备运行《使命召唤》的能力

CMA称任天堂Switch在技术上不具备运行《使命召唤》的能力这甚至有两个大的原因。首先是英国竞争和市场管理局发布的一条推文,透露他们阻止这项价值690亿美元的合并案的理由是......云游戏。当然,考虑到索尼几乎没有触及云游戏的表面,而微软则完全拥抱了这一理想,这是一个意想不到的行动。你可以在下面看到英国CMA的推文。因此,云游戏是压垮骆驼的那根稻草,虽然听起来很不可思议。与整个游戏行业相比,云游戏约占整个行业的1%。其次,可能是更现实的一面,可能与任天堂Switch的游戏表现不甚理想有关。CMA在这里进入了画面,在他们418页的收购报告中,我们可以找到以下评论:CoD目前在两个游戏机上可用--Xbox和PlayStation。我们发现,这些游戏机在内容、目标受众、游戏机技术方面彼此竞争激烈。我们发现,任天堂的游戏机与Xbox或PlayStation的竞争并不激烈,通常提供具有不同技术规格的游戏机,而且其最受欢迎的游戏往往更适合家庭和儿童。任天堂目前没有提供CoD,我们没有看到任何证据表明它的控制台在技术上能够运行与Xbox和PlayStation中的游戏和内容质量相似的CoD版本。考虑到每秒60帧对Switch来说是在这样的游戏基础上(许多在其他地方运行在60帧及以上的游戏在Switch上无法做到),这是一个合理的担忧。然而,同样重要的是要注意,微软确实与任天堂达成了协议,将《使命召唤》带到了任天堂Switch上。更不用说,这种交易是与GeForceNOW等云游戏服务达成的,解决了CMA提供的云游戏担忧。当然,我们很容易认为,微软可以在任天堂Switch上提供《使命召唤》游戏的云版本。这并不是业界的新做法,因为硬件一直依赖这种游戏,能够玩《杀手》和《王国之心》等游戏。同时,我们将期待着尽快等待有关微软对动视暴雪这块的上诉的更多消息。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1357033.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1357033.htm

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微软:相信《使命召唤》能在NS上原生运行 XGP价格不会因为合并而上涨

微软:相信《使命召唤》能在NS上原生运行XGP价格不会因为合并而上涨近日在针对英国监管机构补救措施通知的最新回应中,微软声称有信心让《使命召唤》系列游戏在Switch上原生运行,包括《使命召唤:战区》等。微软称《使命召唤:战区》支持2015年发布的显卡,所以这款200人吃鸡游戏没理由无法针对Switch进行优化。官方表示:“动视开发团队在优化游戏性能以适应可用硬件功能方面有着悠久历史。为《使命召唤:战区》提供支持的游戏引擎已成熟,并已经过优化,可在各种硬件设备上运行,包括XboxOne和XSX。因此Switch也是没问题的。”之后微软还列举了《Apex英雄》《毁灭战士》《堡垒之夜》《孤岛危机3》能在NS上运行的例子。声称除《使命召唤:战区》之外,其他《使命召唤》作品(如《使命召唤19:现代战争2》)也能利用技术及时优化,确保能在Switch上运行。微软还表示,如果成功收购动视暴雪,XboxGamePass的价格不会上涨。英国监管机构竞争与市场管理局上月发布了这笔拟议交易的临时调查结果,担心微软可能会在加入动视热门内容后,选择提高其GamePass订阅服务的价格。CMA表示:“订阅价格可以很容易地修改,一旦微软添加了像《使命召唤》一样受欢迎的内容,它可能就会有这样做的动机。”然而,在对CMA调查结果的最新回应中,微软表示,由于交易正在进行,它不打算提高GamePass的价格,并声称这样做会适得其反,因为它会导致订阅者下降。“GamePass的价格不会因为合并而上涨,而且肯定不会上涨到抵消动视游戏在游戏通行证上同步发布带来的实质性好处的程度。考虑到GamePass将继续受到B2P(购买即玩)的限制,这一点尤其如此。”微软随后指出,自从将B社内容引入GamePass服务以来,其并未提高GamePass的价格,微软在收购B社母公司ZeniMaxMedia后,获得了《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》、《耻辱》等系列的所有权。“动视和微软的合并将产生双重边际利润效应的经典消除,因为微软将能够以机会成本收购这些游戏,并有动机更广泛地分发它们,并增加GamePass的产量,以达到其对照水平。为了增加产量,微软需要以较低的质量调整价格提供GamePass。这正是微软在过去通过向GamePass添加内容时所做的事情,例如ZeniMax交易会导致额外的内容,但不会增加GamePass的订阅价格。尤其是考虑到GamePass用户对价格敏感,而GamePass的价格增加将影响所有用户,包括那些不重视或不玩COD的用户。GamePass订阅者可以在玩一个月后随时取消订阅。由于CoD游戏每年发布一次,因此任何影响都将是短暂的,因为在几个月内对新版本COD失去热情的玩家将因较高的价格而离开。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1348549.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1348549.htm

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微软与任天堂签署《使命召唤》10 年合约

微软与任天堂签署《使命召唤》10年合约微软公司和任天堂公司正式达成协议,在十年内将《使命召唤》带到任天堂平台,此举旨在消除人们对这款轰动一时的游戏成为Xbox独占游戏的担忧。微软总裁布拉德史密斯周二在推特上表示,两家公司已经“协商并签署了一项具有约束力的10年法律协议”,该协议将在同一天向任天堂玩家发布使命召唤,并具有与其Xbox版本相同的功能。这家总部位于华盛顿州雷德蒙德的公司在12月承诺这样做,具体取决于其拟以690亿美元收购《使命召唤》发行商动视暴雪公司的交易能否顺利进行。——

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微软Xbox负责人:未来几年《使命召唤》仍会上架PS

微软Xbox负责人:未来几年《使命召唤》仍会上架PS9月3日消息,微软Xbox游戏机业务负责人承诺,即便公司收购知名游戏开发商动视暴雪的交易获批,《使命召唤》系列游戏仍会在索尼PlayStation游戏机上存在“数年”时间。今年早些时候,微软游戏部门兼Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在写给PlayStation负责人吉姆·瑞安(JimRyan)的信中做出承诺,如果微软斥资687亿美元收购《使命召唤》游戏开发商的交易获得监管机构批准,这款游戏也不会立即从PlayStation平台上消失。斯宾塞在接受采访时表示:“今年1月,我们与索尼签署了一份协议,保证《使命召唤》在PlayStation上的功能和内容与以往不变,至少会在目前索尼与动视暴雪签订的合同基础上再延续数年时间,这远远超出了通常的游戏行业协议。”谁也不清楚《使命召唤》究竟能在PlayStation上存在多少年。今年早些时候有报道称,微软承诺“至少在未来两年内”PlayStation会继续发行《使命召唤》,这意味着索尼有关《使命召唤》系列游戏的特许经营权协议可能会在2024年到期。随后,微软在2月份又公开承诺,“在现有协议之外,PlayStation未来能继续运行《使命召唤》游戏。”粉丝们仍然在争论,如果微软与动视暴雪达成交易,是否会从技术上让《使命召唤》成为Xbox的独家游戏。微软的最新声明并没有说明“几年之后”会发生什么,但清楚的是微软愿意让《使命召唤》在PlayStation上存在更长时间。这一承诺的部分目的也是为缓解监管机构的担忧,他们正在审查微软以687亿美元收购动视暴雪的交易。在提交给巴西监管机构文件中,索尼和微软的律师一直在争论《使命召唤》的重要性,这显然是一个症结所在。索尼声称其他开发商很难像动视暴雪那样开发出与《使命召唤》相媲美的游戏,《使命召唤》在众多游戏中已经“成为一个独立的游戏类别”。但微软认为这款游戏并不像索尼所说的那么重要。微软还在向巴西监管机构提交的文件中表示,不让《使命召唤》等游戏登陆竞争对手的游戏机对自己来说“根本无利可图”。微软表示,这种策略只有在游戏能够吸引大量玩家进入Xbox生态系统、产生营收的情况下才会盈利,而在其他游戏机上销售这些游戏反而会带来更多收入。去年微软收购游戏开发商贝塞斯达(Bethesda)后,人们更加担心《使命召唤》会成为Xbox的独家游戏。微软承诺将继续保留索尼PlayStation关于游戏《死亡循环》的现有合同协议,但却继续努力让《猩红陷落》和《星空之地》成为Xbox上的独家游戏。英国竞争和市场管理局(CMA)在审查微软与动视暴雪的交易时也很担心有关《使命召唤》的问题。CMA的调查即将进入第二阶段,任命独立委员会来确定微软对《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏的控制是否会损害竞争对手业务。自《使命召唤》游戏问世以来,微软Xbox和索尼PlayStation之间的斗争就没停过。早年间微软就与动视就《使命召唤》的独占性达成协议,然后索尼从2015年《黑色行动III》开始从Xbox平台争走这一协议,此后的每款《使命召唤》都在PlayS...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1311871.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1311871.htm

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《使命召唤》旧作现身Xbox云游戏或即将登陆XGP此前,为了让英国监管机构CMA允许收购动视暴雪,微软表示将会把《使命召唤》系列游戏的云游戏权限卖给育碧,这意味着如果微软将《使命召唤》游戏带到XboxGamePass和XCloud云游戏服务中,将需要向育碧支付费用。同一张图片还显示《命运2》也出现在云游戏列表当中。这款MMO射击游戏的开发商Bungie已经被索尼收购,因此很难想象索尼将自己旗下游戏放到竞争对手的平台上,特别是考虑到索尼也在试图发展自家的云游戏业务。虽然并不是完全没有可能,但大概率此处是XCloud手机应用的显示错误。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1427890.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1427890.htm

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