售价或超2万元 苹果VR头显可能需要AirPods搭配使用

售价或超2万元苹果VR头显可能需要AirPods搭配使用该报告称,消费者头带包括耳机佩戴者的扬声器,但附近的旁观者可以听到音频。因此,出于隐私原因,通信用例可能需要配对的AirPods,以便其他人无法窃听对话。还建议仅支持H2芯片AirPods,这将限制仅与最新一代AirPodsPro的兼容性。据报道,其他无线耳机无法使用,因为用户听到的和他们看到的之间有太多的滞后。该出版物称,苹果已经“在幕后大力推动”,为耳机的发布做好准备。如果是这样的话,据推测,苹果会在耳机发售时发布其他带有H2芯片的AirPods型号。开发人员将可以使用特殊的备用头带,可能允许将设备连接到Mac进行开发。然而,TheInformation不再期望苹果将可自由更换的头带作为耳机的一项功能进行推广,就像AppleWatch上易于互换的头带一样。与AppleWatch手环不同,头戴式耳机头带更复杂,因为它们包含电子元件和电池。该信息重申了之前报道的设备技术规格,包括每只眼睛的4Kmicro-LED显示屏,向其他人显示用户面部表情的外向屏幕,多达十几个摄像头和其他传感器,所有这些都由M2芯片驱动。TheInformation仍然认为该设备的价格将在3000美元(约合20515元人民币)左右,产品包装在超优质组件和铝,玻璃和碳纤维等底盘材料中。据说它比刚刚发布的MetaQuestPro更薄更轻。据TheInformation报道,类似于AppleWatch数字表冠的物理表盘将用于进入直通视频模式,通过屏幕呈现外部世界。用户输入主要来自手势和语音识别。据报道,苹果还测试了“顶针”和“魔杖”等配件控制器,但目前尚不清楚这些计划是否正在进行中。游戏预计不会成为该产品的主要用例。苹果“将视频会议视为潜在的杀手级应用”,使用数字化身进行虚拟对话。苹果内部的一些团队正在研究增强现实教育内容。iPhone应用程序也将以叠加的2D格式运行。苹果首款混合现实耳机的发布日期尚不清楚。但是,预计将在今年某个时候正式宣布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1338031.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1338031.htm

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美媒揭秘苹果AR/VR头显原型机:电池组安装在用户腰部去年在中国生产数千个TheInformation新披露的苹果AR/VR头盔细节:——电池组安装在用户腰部,通过类似MagSafe的磁性电源线连接到头盔的头带上。每次充电不超过两个小时,但用户可以更换电池组以延长使用时间。——通过采用铝、玻璃和碳纤维等材料来减小头盔的尺寸和重量。出于审美原因,摄像头基本上都被隐藏起来。——右侧有类似数字表冠的表盘,使用户能够在虚拟世界和现实世界之间快速切换。但与AppleWatch不同,它不会提供触觉反馈。——苹果已经开发了不同的头带,包括面向消费者的头带,其材质与AppleWatch内置扬声器的运动表带类似,此外还有专门针对开发者的头带。——苹果AR/VR头盔有可通过磁铁连接的定制处方镜片,适用于戴眼镜的人。——小型电机可以自动调整内部镜片以匹配佩戴者的瞳孔间距离,为每个人提供尽可能大的视野。——120度视野,比MetaQuestPro的106度视野更大。——H2芯片用于与第二代AirPodsPro和未来版AirPods进行超低延迟连接。——苹果头盔中将使用两个芯片,第一个是包含有CPU、GPU和内存的主系统芯片,第二个芯片是专用的图像信号处理器。这两款芯片都采用5纳米制程工艺制造,它们通过定制的流媒体编解码器进行通信,以降低延迟时间。——专用ISP可将外部摄像头捕捉到的失真图像转换为具有低延迟的视频,该芯片包含SKHynix制造的定制高带宽存储器。——能够以2D模式运行现有的iOS应用程序。第三方蓝牙耳机显然不能很好地与苹果头盔无缝兼容,延迟时间太长,而且后者没有3.5mm的耳机插孔。苹果专注于让最新和未来版耳机AirPods与AR/VR头盔搭配使用时降低延迟。第二代AirPodsPro和头盔都采用H2芯片,据说当它们搭配使用时可以支持“超低延迟”模式。为了更好地保护隐私,苹果曾探讨过AirPods是否应该被强制用于头盔的通信活动中。在像MetaQuestPro那样,将电池直接集成到头带上之前,苹果的早期头盔原型使用了大型外部电池,可以绑在佩戴者的腰部。到2022年,苹果将电源重新转换为电池组,并通过电缆连接到头带上,这是苹果前设计总监乔尼·艾维(JonyIve)支持的设计方案。虽然曾经有传言称,这种头带将像AppleWatch腕带那样可以随意更换,但现在情况似乎发生了改变,因为头带已经变成了头盔的电力输送管道,工程师们在改进过程中面临更多技术挑战。据说苹果喜欢用手部跟踪和语音识别来控制头盔,但该公司也在测试替代控制输入方案。预计这款头盔不会附带专用的游戏控制器,苹果似乎也没有真正专属于这款设备的游戏。话虽如此,该公司确实计划允许Unity成为其第一个合作伙伴,通过后者的游戏引擎在头盔上提供全面的VR体验。苹果专注于开发AR/VR头盔的视频会议功能,其数字头像在模仿用户的面部表情和身体动作时准确性相当高。该公司还开发了专门的软件,允许用户执行某些操作,比如将地图应用程序从Mac屏幕上拖走,并使用它在桌面上显示城市的3D模型等。TheInformation还重申了其之前披露的几个功能,并证实了彭博社、DigiTimes等消息来源报道过的其他功能:——苹果头盔正面将配置巨大的外向显示屏。它可以向周围的人展示头盔使用者的面部表情,试图减少使用该设备时的孤立感。——这款外向显示屏具有超低刷新率和更低的功耗,与AppleWatch和iPhone14Pro的息屏显示设计非常相似。——内部配置索尼制造的MicroOLED显示器,为每只眼睛提供4K分辨率,整体图像可达到8K效果。——每只眼睛都由至少一个摄像头跟踪,使苹果头盔能够准确地显示用户对虚拟头像的关注。眼球跟踪还使这款设备能够执行注视点渲染以节省电力,只在用户正在观看的地方直接渲染全分辨率图像。——十几个摄像头和传感器可以捕捉用户的面部表情和身体动作,包括用户的腿部动作。苹果在开发机器学习来实现这个目标时,显然移除了用于捕捉眉毛和下巴动作的摄像头。——短程和长程激光雷达扫描仪均可绘制三维表面和距离图。TheInformation声称,苹果供应商和硕去年在上海附近某工厂组装了数千个AR/VR头盔原型,已经通过了多个原型测试阶段,并进入了工程验证测试。苹果原定于2022年推出这款设备。此外,据四名知情人士透露,苹果计划将头盔售价定在3000美元左右,具体取决于其配置。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1337405.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1337405.htm

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机构认为苹果混合现实头显的成功取决于生态系统的整合苹果的混合现实头显在iPhone用户中的采用率可能与AirPods和AppleWatch的采用率相当。然而,该头显的成本将高得多。报告显示,苹果即将推出的头显的出货量可能是针对开发者的,生产量有限,至少在第一年。由于价格高昂,它也可能只吸引严肃的买家。例如,大约40%的iPhone用户也有蓝牙耳机,大约三分之一的人拥有智能手表。在拥有蓝牙耳机或智能手表的iPhone用户中,苹果占据了相当大的市场。大约60%拥有蓝牙耳机的iPhone用户拥有AirPods,而超过75%拥有智能手表的iPhone用户拥有AppleWatch。因此,CIRP预计,消费者对Reality头显的接受程度将与这些产品的采用模式非常相似,尤其是AppleWatch。蓝牙耳机和智能手表在iPhone用户中的渗透率,以及苹果在设备用户中的市场份额(截至2023年3月的12个月)苹果可以预期在一个相对有限的消费者群体中为头显带来巨大的市场份额。但这可能取决于它在苹果生态系统中的适应程度,特别是与iPhone的适应程度。AirPods很容易与iPhone连接,而AppleWatch则在更高层次上与iPhone体验相融合,融入了健康追踪、管理通知等功能。与其他苹果设备连接的便利性可能是采用该头显的一个驱动因素,无论它是作为一个独立的设备还是作为iPhone的配件。Reality头显的价格也是一个重要的问题。售价3000美元,它将比其高端竞争对手高出约三倍,比苹果公司提供的大多数其他产品更贵。"苹果上一次将有竞争力的市场价格提高三倍是在其HomePod智能扬声器上,"CIRP写道。"在该市场上近五年后,苹果发现自己在亚马逊Echo和GoogleHome之后,处于远远落后的第三位。"...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1361477.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1361477.htm

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