日本游戏开发商 Key 社母公司 Visual Art's 宣布被腾讯收购

日本游戏开发商Key社母公司VisualArt's宣布被腾讯收购日本游戏公司VisualArt's今日宣布,其社长马场隆博宣布引退,并将股份转让给了腾讯,即VisualArt's会成为腾讯的子公司,而“Key社”品牌也将归腾讯所有。Key社创立于1998年7月21日,以制作感人的Galgame而著称于业界。Key社代表作品包括《Kanon》、《Air》、《CLANNAD》、《AngelBeats!》、《Rewrite》、《Charlotte》等,2022年Key社推出的纯剧情向手游《HeavenBurnsRed》更是一度登顶日本iOS畅销榜,成为Galgame领域又一款现象级作品。来源:https://www.ithome.com/0/708/607.htm投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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腾讯正式宣布收购日本游戏开发商Soleil的母公司Wake Up Interactive

腾讯正式宣布收购日本游戏开发商Soleil的母公司WakeUpInteractivehttps://www.gcores.com/articles/143971——————今天选一个很有意思的评论:不错,的确还有一条路。走这条路你可以不必花费时间和精力去学习编程,你可以在一夜之间实现自己的梦想。汤姆·霍尔知道这条路,并把它称为“走向成功的超级秘诀”,慷慨地在此奉献给大家。秘诀分为三个步骤,排列如下:第一步:有几百万美金闲钱可调用。第二步:购买一个现成的游戏开发公司。第三步:别忘了在合同里加上一条,公司开发的所有游戏前面都要加上你的大名。大功告成。这样你就(至少在公众的眼里)成了一位游戏开发者。是不是简洁而又迅速?看着游戏封面你那烫金的大名,你是否感到陶醉?唯一的不足之处就是,你别指望这样别人会对你产生多少敬意。假如你真的想成为货真价实的游戏开发者,除了第一条充满荆棘的困难道路外,似乎没有什么别的路好走。以上摘抄自《》

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Key社回应被腾讯收购 游戏创作不会受到干涉

Key社回应被腾讯收购游戏创作不会受到干涉因此,Key社后续的作品,将继续以公司一以贯之的价值观创作,不会有改变。同时,官方宣布,目前公司全价新作已经正在开发,而系列企划“キネティックノベル”(KineticNovel)的新作也在同步准备。至于此前已经公布的,游戏《SummerPockets》的衍生动画,目前企划、脚本等需要原作方负责的工作已经完成,更多消息将在后续公布。值得一提的是,在对海外游戏公司的投资中,腾讯大多采用了类似此次收购VisualArt's一样的,不对运营方向进行干涉的形式,这使得其在海外游戏公司中有着较好的口碑。而腾讯此次收购VisualArt's,除了其在ACG领域的历史积累与影响力,更看重的应当还是手游《ヘブンバーンズレッド》(绯染天空)在日本本土市场取得的出色成绩。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1375291.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1375291.htm

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日本游戏公司 VISUAL ARTS 宣布社长隐退,股权转让至腾讯旗下。

日本游戏公司VISUALARTS宣布社长隐退,股权转让至腾讯旗下。VISUALARTS今日发布公告,社长马场隆博因年事已高决定隐退,今后将担任敝社的顾问,而社长之职将由天云玄树(丘野塔也)接任。同时,为了公司的存续,股权将转让至腾讯旗下。VISUALARTS将作为腾讯的子公司,争取更大的成长,成为更加全球化的IP企业,希望大家能够继续支持我们,今后也请多多关照。——

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腾讯收购《古剑奇谭》游戏开发商网元圣唐,经典 IP 继续做大

腾讯收购《古剑奇谭》游戏开发商网元圣唐,经典IP继续做大腾讯近日完成对《白荆回廊》《古剑奇谭》开发商网元圣唐的股权收购,本次交易达成后,腾讯持股比例达87.36%,成为网元圣唐第一大股东,能够参与后续公司的经营决策。网元圣唐目前的最大股东为东台云鹏文化有限公司(腾讯控制),持股比例达到43.0991%,广西腾讯创业投资有限公司持股比例达到23.8602%,林芝腾讯科技有限公司持股比例达到20.4082%。网元圣唐作为国产老牌单机游戏厂商,旗下拥有众多IP,打造了诸如《古剑奇谭》等经典作品,其最新作《白荆回廊》于今年1月12日正式上市,发行方为腾讯。接近网元圣唐的人士透露,这次收购后,腾讯承诺仍将保持核心研发团队的独立性,延续网元、烛龙的独立厂牌,并将帮助古剑系列经典IP继续做大,而老孟(网元圣唐法人:孟宪明)对内还是会作为CEO和腾讯一起负责公司的管理事务。后续,双方在游戏发行上的合作也会更为紧密。via匿名标签:#腾讯#OpenAI频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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腾讯收购《消逝的光芒》系列游戏开发商 Techland

腾讯收购《消逝的光芒》系列游戏开发商Techland腾讯将成为僵尸类开放世界跑酷游戏《消逝的光芒(DyingLight)》系列开发商Techland的大股东。TechlandCEOPawelMarchewka在声明中表示,该公司将会保留对IP的完全控制,保留创意自由,继续按自己的方式运营,他本人也将继续担任CEO。Techland是一家波兰游戏工作室,其开发过的知名作品包括了《狂野西部(CallofJuarez)》系列,《死亡岛(DeadIsland)》一代,以及两部《消逝的光芒》。腾讯过去几年收购了大量西方游戏工作室,它通常很少干预这些工作室的日常运营。来源:https://techland.net/news/techlands-next-chapter-and-the-road-ahead投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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腾讯继续“买买买”:收购《艾尔登法环》开发商16.3%股份

腾讯继续“买买买”:收购《艾尔登法环》开发商16.3%股份今天,日本角川集团(KADOKAWA)宣布,旗下子公司FromSoftware将通过第三方配售的方式,向腾讯旗下游戏公司SixjoyHongKong和SIE(索尼互动娱乐)发行新股。根据该声明,在新股发行后,SixjoyHongKong持股16.3%,成为FromSoftware仅次于角川的第二大股东,SIE则持股14.09%,为第三大股东。此次新股发行为FromSoftware筹得了364亿日元(约合人民币18.1亿)的资金,将用于建立全球出版网络,以及公司IP开发。1986年成立的FromSoftware是日本的老牌游戏开发公司,其现任社长宫崎英高担任制作人开发的《黑暗之魂》系列、《只狼》以及《艾尔登法环》都是在国际范围内相当知名的游戏系列。艾尔登法环可以放心的是,从16.3%的股权比例,以及腾讯在海外收购的一贯作风来看,此次收购并不会对FromSoftware的游戏开发造成影响。而SIE此次收购的14.09%股份,则能够在一定程度上暗示FromSoftware可能会再为索尼开发一款《血源》这样的独占游戏作品。FromSoftware...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1310825.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1310825.htm

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