Unity 新的按安装次数定价激怒了游戏开发社区
Unity新的按安装次数定价激怒了游戏开发社区多年来,Unity引擎以其免版税的授权结构赢得了大大小小开发商的好感,这意味着开发商无需根据游戏的销售情况支付额外费用。Unity于本周二宣布了新的收费结构,在达到一定的最低门槛后,将开始按安装次数向开发者收费,每次安装费用甚至可以高达0.20美元,让这种好感被抛到了九霄云外。开发者们的反应非常迅速,可以说是群情激愤。新的Unity费用结构将于明年生效,将根据公司的不同订阅层级收取不同的每安装费用。甚至,新的收费结构将适用于以前存在的Unity游戏。之前,Unity允许月收入低于10万美元的开发者完全免费使用,其CEO在2015年推出免费的个人版时说,“我们不会敷衍用户,也不会向他们收取版税。我们说免费,就是免费。”来源,频道:@kejiqu群组:@kejiquchat
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