苹果M1芯片设计总监Jeff Wilcox本周宣布,他已离开苹果,担任英特尔院士 (Intel Fellow) 和设计工程部门的

苹果M1芯片设计总监JeffWilcox本周宣布,他已离开苹果,担任英特尔院士(IntelFellow)和设计工程部门的技术总监(CTO),主要负责所有英特尔客户端系统单晶片(SoC)架构设计。Wilcox于2013年从英特尔加入苹果公司。作为前Mac系统架构总监,从苹果第一款Mac电脑芯片M1芯片开始,他带领所有Mac向AppleSilicon过渡。#抽屉IT

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AppleSilicon推出两年后,英特尔仍希望苹果成为其芯片客户英特尔公司坚持认为它可以让苹果再次成为它的客户,一位高管称,尽管AppleSilicon取得了成功但公司可以赢回苹果。苹果的Mac系列的大多数产品已经脱离了英特尔的芯片,除了一台电脑之外,其他电脑都在搭载了AppleSillion。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1321437.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1321437.htm

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英特尔、AMD和NVIDIA业绩正随着苹果Mac的受欢迎而放缓据报道,英特尔、AMD和NVIDIA都在为2022年剩余时间内可能出现的出货量下降以及收入下降做准备,而苹果Mac预计将继续流行。DigiTimes援引业内人士的话报道说,英特尔、AMD和NVIDIA已经修改并降低了他们自己对2022年的芯片和产品出货量以及收入目标的预期。报道称,苹果是唯一一家预计其Mac会有持续发展势头的公司,比如新的M2MacBookAir和MacBookPro。英特尔已经将其2022年的收入目标降低了大约110亿美元,并预计由于需求下降,PC芯片出货量将比2021年下降10%。AMD预计其2022年的出货量将下降14%至16%,而其原先预计的下降幅度为7%至9%。特定的笔记本电脑制造商也在为2022年和2023年初的不景气做准备。戴尔、宏基、惠普和华硕电脑等公司都削减了他们对出货量和收入的预期和预测。另一方面,据DigiTimes报道,苹果公司预计2022年的MacBook出货量约为2900万台,这一估计高于过去三年的水平。苹果公司几乎已经完成了从Mac中的英特尔处理器向其自己定制的AppleSilicon芯片的过渡。该公司最近宣布了全新的M2芯片,承诺其性能比M1芯片快1.4倍,比英特尔驱动的型号快15倍。迄今为止,苹果公司已经为其Mac系列发布了M1、M1Pro、M1Max、M1Ultra和M2芯片。最高端的MacPro和低端的Macmini是苹果阵营中唯一仍使用英特尔处理器的Mac。预计这两款产品最快将于今年秋天被取代。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1302565.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1302565.htm

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苹果自研芯片推出两年:英特尔仍渴望再续前缘

苹果自研芯片推出两年:英特尔仍渴望再续前缘据报道,尽管苹果自研芯片取得成功,但英特尔高管却表示,该公司可以重新赢得苹果这个客户。苹果已经基本在Mac产品线上放弃了英特尔芯片。除一款电脑外,所有的Mac都已经采用苹果自研芯片。尽管苹果最终有可能彻底转用自家芯片,放弃英特尔产品,但这家芯片巨头依然认为自己有机会与苹果再续前缘。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1321479.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1321479.htm

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Apple Silicon通过一个秘密扩展支持古老的英特尔8080

AppleSilicon通过一个秘密扩展支持古老的英特尔8080苹果在2020年11月的一次活动中披露了它的第一个定制处理器,即苹果M1。这款芯片因其在狭小的空间内提供极高的性能而受到高度赞扬。苹果的M1让人们怀疑SoC是否是计算的未来。但由于改用ARM架构,苹果不得不想办法让M1Mac使用以英特尔Mac为基础设计的程序。苹果采用了最简单但最有效的方法:在苹果M1本身中模拟x64架构。这种模拟方法被称为"Rosetta2"。人们对Rosetta2的有效程度感到惊讶,澳大利亚安全研究员道格尔-约翰逊(DougallJohnson)现在认为他知道这是为什么。Rosetta2有一个未公开的扩展,它简化了应用程序内存储奇偶性和调整标志的过程,这使得模拟更加准确和"敏捷",最令人惊讶的是这个扩展的起源,它最早包含在英特尔有史以来的第二款处理器中,即1974年的英特尔8080当中。这个古老的8位微处理器非常具体地处理了这些调整和奇偶校验存储,而且这个功能一直在今天的英特尔处理器上都有它的位置。即便是最新得酷睿i9-13900K,与近50年前为一些计算机提供动力的处理器也有直接的关系(尽管很小)。ARM的标志寄存器中的第26和27位专门用于这一过程,尽管这两个位只有在Rosetta2激活时才被分配给这一动作。Rosetta2在平常不会激活,除非它检测到一个程序是以基于英特尔的Mac为基础制作的,操作系统会重新分配这两个位,并允许Rosetta2以其一贯的快速节奏工作。它允许人们继续使用为旧的基于英特尔架构Mac设计的程序。整个架构重新分配两个比特以处理与尼克松政府时期发布的处理器相同的操作,这种想法非常有意思。访问以了解更多:https://dougallj.wordpress.com/2022/11/09/why-is-rosetta-2-fast/...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1333249.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1333249.htm

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19年前的今天史蒂夫·乔布斯宣布苹果Mac改用英特尔处理器时任苹果公司首席执行官的乔布斯在2005年WWDC的主题演讲中宣布,这家位于加州库比蒂诺的电脑公司最终将停止使用由摩托罗拉和IBM提供的PowerPC处理器。这位苹果公司创始人表示,之所以决定改用英特尔处理器,是因为英特尔处理器在"每瓦性能"方面比PowerPC更有优势。作为一家公司,苹果公司一直希望对自己的硬件有更多的控制权,因此,即使英特尔公司开发的处理器在性能和效率方面都令人印象深刻,也不会改变苹果公司定制芯片开发的决定。过渡到英特尔处理器的另一个原因是,IBM无法向苹果提供更节能的处理器,因为IBM在转向低于90纳米的制造工艺方面遇到了巨大困难。PowerMac原本会成为首款配备64位CPU的个人电脑,乔布斯曾在WWDC2003向客户和全球开发者大会的观众承诺将在12个月内推出主频为3.00GHz的PowerMacG5,遗憾的是他永远无法实现这一承诺,自然而然地,苹果和IBM之间的关系开始紧张起来,后者对其用于各种Mac的处理器的盈利能力表示担忧,而这本来就是一项小批量业务。最终,乔布斯认为英特尔提供的产品路线图优于IBM,但有些人对这一消息并不十分兴奋,认为此举既冒险又愚蠢,因为当时英特尔在处理器设计方面的创新根本无法与AMD和IBM相提并论。幸运的是,苹果公司和乔布斯的赌注得到了回报,1月10日,首款基于英特尔处理器的Mac正式发布。不久后的2月28日,该公司首款配备英特尔酷睿双核处理器的Macmini正式亮相。最终,一连串搭载多种英特尔处理器的Mac不断问世,直到2020年11月推出的M1才打破了这一循环。如果史蒂夫-乔布斯(SteveJobs)还在世,并亲眼目睹了首款AppleSilicon产品的发布,他很可能会为自己公司取得的成就感到骄傲。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1433868.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1433868.htm

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苹果高管讨论M2芯片、Mac上的游戏、来自英特尔的竞争等问题对于M1芯片系列的后续产品,Millet说,苹果不想开创每一代新芯片都有几个百分点性能增益的先例。相反,该公司的目标是尽可能地将技术推向极限。"M2系列现在确实是要通过推动,再次推动技术的极限来保持这种领导地位。我们不会把事情放在桌面上,我们不会把20%的增长想办法分三年来实现......想办法挤出增量收益。我们需要在一年内把它全部拿下;这不是其他行业或历史上发生过的情况。"Borchers说,通过将Mac芯片设计转移到公司内部,苹果公司能够将芯片、软件和硬件结合起来,而不依赖外部供应商。能够与设计师、硬件团队和软件团队一起工作,对苹果"真正有针对性地"为Mac增加"重要的东西"的能力"有很大的影响"。关于苹果以前与英特尔合作的话题,米莱和博彻斯赞扬了该公司愿意满足苹果的需求,米莱还表示,苹果和英特尔之间的关系最终有利于苹果的竞争对手。"在我们发售英特尔机器的那些年里,英特尔是一个伟大的合作伙伴。他们的反应非常迅速;他们实际上受到了苹果推动的方向的启发。我认为我们的产品从这种互动中受益。当然,我们的竞争对手的产品有时也会从这种互动中受益。"至于Mac上的游戏作品,Borchers说,苹果觉得游戏随着每次M系列芯片的发布而变得更好。他说,苹果正在加入新的API,并通过Metal3扩展Metal,因此对游戏制造商来说有"巨大的机会"。苹果公司计划继续通过游戏的视角来看待芯片配置和组件,虽然苹果公司在把Mac变成一个游戏平台上采取了"长远的观点",但工作从苹果芯片转型的第一天就开始了。"故事要从许多年前说起,当时我们正在想象这种过渡。游戏者是一群严肃的人。而且我不认为我们会通过说一夜之间我们就能使Mac成为一个伟大的游戏平台来欺骗任何人。我们将从长计议"。据米莱说,苹果正在努力建立一个强大的GPU基础。苹果希望Mac全线产品都有"非常有能力的GPU",从MacBookAir到带M1Ultra的MacStudio。他还认为,开发人员还没有适应M系列芯片。"米勒说:"游戏开发者从未见过现在M2Max上有96GB字节的图形内存可供他们使用。我认为他们正在努力使自己的头脑适应它,因为这种可能性是不寻常的"。潘萨里诺的完整采访可以在TechCrunch上阅读,涵盖了其他话题,包括向苹果芯片的过渡,iPadPro如何导致苹果的Mac芯片,团队之间的关系,使用苹果芯片的设计周期的优化,购买Mac的最佳时间,以及Macmini的价值。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1342995.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1342995.htm

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