微软的“自动超分辨率”(DLSS 的竞争对手)并非高通独占
当你在装有Snapdragon处理器的Windows笔记本上启动游戏时,你可能会从微软的神秘功能“自动超级分辨率”(AutoSuperResolution)中获得AI帧率提升。尽管微软还没有完全解释这一功能是如何工作的,但《TheVerge》现在可以确认,这不是高通的技术,也不仅限于高通的新SnapdragonX芯片,同样不限于特定的游戏。你也许会不认同这个说法!微软新推出的自动超分辨率帮助页面直截了当地指出,需要使用SnapdragonX芯片——看截图——而且所有的处理都是“在设备上通过集成的GPU和神经处理单元完成的。”但是高通现在告诉我们,SuperResolution是微软自己的功能——它不是另一个名字的高通骁龙游戏超级分辨率——从技术上来说,它也不是专属于高通芯片的。高通的发言人梅西·戴维斯告诉我:“‘独家’这个词其实是指现在可用的技术,如果将来有其他技术能达到微软的性能标准,那么这个词就不再适用了。”她还说:“由于自动超分辨率(AutoSR)是与Windows系统在Copilot+电脑上整合的,所以目前只有高通能独家运行这一技术。”微软的CopilotPlusPC常见问题解答中提到,这项功能最初只针对特定游戏,但该公司的支持页面明确显示,你将能够在许多其他DirectX11或DirectX12游戏中启用它——不过要注意,“在应用程序中使用自动SR可能会导致意外结果。”标签:#ASR#微软#高通频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot
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