光辉已逝 手游公司Gameloft裁员超百人关闭工作室

光辉已逝手游公司Gameloft裁员超百人关闭工作室在声明中Gameloft写道:“作为一家公司,我们需要不断审查我们的生产能力。经过仔细考量,以及为了应对不断变化的市场状况,(我们认为)有必要实施裁员。不幸的是,这导致我们关闭了我们的克卢日工作室并解雇了办公室的136名员工。”“这个决定不是绝不是轻易做出的,我们明白它可能对被裁员员工们产生的影响。我们将根据具体情况与他们合作,找到处理他们情况的最佳方法。”根据克卢日工作室的官方网站,这家工作室负责了从游戏最初构思到最终测试的完整开发周期,聘请的员工包括设计师、动画师和程序员等,参与了《全面征服》、《狂野飙车9:传奇》等作品的制作。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1432753.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1432753.htm

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Embracer已经裁员1400名员工 关闭7家工作室

Embracer已经裁员1400名员工关闭7家工作室此前,《黑道圣徒》开发商Volition和《时空分裂者》开发商FreeRadicalDesign被关闭,其他工作室比如《无主之地》开发商Gearbox也处于待售状态。受裁员影响的工作室包括GearboxPublishing,《古墓丽影》开发商水晶动力,《星战:旧共和国武士重制版》开发商Beamdog,《PinballFX》开发商ZenStudios和《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔等。集团CEOLarsWingefors表示重组计划已经进入到最后阶段,但他警告由于公司计划卖掉更多资产,可能有更多职位被裁。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418333.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418333.htm

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索尼宣布新一轮裁员:伦敦PlayStation工作室即将关闭 900名员工丢饭碗

索尼宣布新一轮裁员:伦敦PlayStation工作室即将关闭900名员工丢饭碗PlayStation首席执行官吉姆-莱恩(JimRyan)表示:"我们做出了一个极其艰难的决定,宣布我们计划开始在全球范围内裁员约8%,即约900人,但这取决于当地法律和协商程序。包括我们工作室在内的全球员工都会受到影响。"索尼关闭了开发PlayStationVR游戏的英国伦敦工作室。索尼的Firesprite工作室也将受到裁员影响,该工作室是PlayStationVR游戏《地平线召唤山》的英国工作室。索尼上周透露,它正在开发支持PC的PSVR2。PlayStation工作室负责人赫尔曼-胡尔斯特(HermenHulst)在另一份说明中表示,美国的InsomniacGames和NaughtyDog等工作室以及索尼位于荷兰的Guerrilla工作室也会受到影响。总体而言,美洲、日本、欧洲、中东和非洲以及亚太地区的员工都将受到影响。瑞安在发给PlayStation员工的内部邮件中说:"经过几个月的慎重考虑和多次领导层讨论,我们清楚地认识到需要做出改变,以继续拓展业务和发展公司。我们必须后退一步,全面审视我们的业务,并着眼于公司的长期可持续发展和为我们的社区提供尽可能好的体验,向前迈进。"裁员前几天,索尼刚刚未能达到PS5的销售目标,导致索尼市值暴跌100亿美元。虽然PS5的前景并不在索尼的预期之内,但分析师们也指出,索尼的游戏利润率近十年来一直很低,这表明制作游戏的成本正在侵蚀索尼的游戏利润率。索尼总裁十时裕树(HirokiTotoki)本月早些时候也讨论了在PC上发展PlayStation游戏的机会,看起来索尼正在为PC和移动努力投入更多资源。胡尔斯特说:"提供和维持社交、在线体验--让PlayStation玩家以不同的方式探索我们的世界--以及在PC和移动等其他设备上推出游戏,需要不同的方法和不同的资源。"最近,游戏行业裁员浪潮一浪高过一浪,即便是层出不穷的精彩游戏大作也被裁员乌云所笼罩。微软上个月裁掉了1900名动视暴雪和Xbox的员工,约占整个微软游戏部门的8%。Unity上个月也裁员25%,Discord裁员17%。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1421251.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1421251.htm

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微软前高管:收购动视暴雪花费巨大微软被迫裁员关闭工作室访问:Saily-使用eSIM实现手机全球数据漫游安全可靠源自NordVPN此前微软花费690亿美元收购了动视暴雪,将《使命召唤》收入囊中,许多人认为这是一场伟大的胜利。然而微软花费了太多的钱,财务上出现大窟窿,因此他们想尽力弥补下。BradHilderbrand曾担任微软高级公关经理,他在Linkedin上发表了对微软关闭四家工作室的看法。他说:“《使命召唤》是安全的,其他拥有热门IP的大工作室也是安全的,但那些制作真正有趣游戏的小工作室都将消失。”“原因很简单,因为像《完美音浪》这样的游戏再好,也无法赚到足够钱来弥补Xbox的700亿美元大窟窿,现在Xbox必须想方设法摆脱这个窟窿。”由于微软GamePass几乎没有增长,主机销量低迷,诸多因素导致Xbox陷入危急境地。微软想要尽快恢复元气,别无选择之下,只能裁员并关闭旗下多家工作室。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430328.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430328.htm

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《恶意不息》开发商CEO谈微软关闭工作室:这就是被收购的结局ThomasMahler表示现在微软Xbox发生的事情就是为什么他不允许MoonStudios被大型开发商收购的原因,他经历过上世纪90年代,亲眼见过小型游戏工作室被EA收购之后发生的一切,他再也不想经历相同的事情了。在后续推文中,ThomasMahler标记了ArkaneAustin和TangoGameworks,邀请这些工作室的前员工申请MoonStudios的职位。在过去的几年里,许多较小的工作室被大公司吞并,例如Xbox、PlayStation和Embracer。不幸的是,这些收购导致了源源不断的裁员和工作室关闭。ThomasMahler对于被收购的犹豫并不是没有道理的,但不幸的是,这些工作室的员工在此类决定中没有任何发言权。相关文章:微软关闭Tango等工作室遭玩家谴责暴雪前CEO为斯宾塞站台玩家开始报复微软:抵制GamePass、不再续订...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430098.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430098.htm

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微软Xbox拟在工作室关闭后进一步削减开支知情人士透露,本周Xbox开始向ZeniMax的制作人、质量保证测试员和其他员工提供自愿离职协议。Xbox组织内的其他员工已被告知,还将进行更多裁员。谈到更广泛的关闭,Xbox工作室负责人Booty表示,公司的工作室已经过于分散,就像“面包上的花生酱”,整个部门的领导都感到人手不足。因此决定关闭这些工作室,以释放其他地方的资源。近年来,Xbox大力投资XboxGamePass订阅服务,为了给这项服务带来新的吸引力,Xbox收购了数十家工作室,但GamePass并没有实现Xbox所希望的巨大增长。根据微软财报,如果没有新收购的动视暴雪,Xbox游戏收入将同比下降约5%,“软件和服务没有增长,硬件收入大幅下降”。——

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