Rust编写的Redox操作系统已支持USB键盘和鼠标

Rust编写的Redox操作系统已支持USB键盘和鼠标RedoxOS项目发布了2024年4月状态报告,重点介绍了过去几周取得的进展:https://redox-os.org/RedoxOS最近的变化包括调整GCC,使其在该平台上默认构建静态二进制文件;重做USBHID驱动程序,以完成对USB键盘和鼠标的支持;在ARM64下使用QEMU的RedoxOS现在可以运行其Orbital桌面(仍有待在真实硬件上实现);增强其内核的futex实现;文档改进以及其他变化。虽然USB键盘和鼠标现在可以使用最新的RedoxOS,但由于驱动程序使用轮询,目前USB输入设备的性能略有下降。USB集线器在RedoxOS上还没有得到很好的支持,因此也有可能出现问题。不过,RedoxOS似乎已经超越了GNUHurd,因为在上次检查时,GNUHurd仍不支持USB。有关RedoxOS近期进展的更多详情,请参阅Redox-OS.org上的本月状态报告。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1429257.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1429257.htm

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Xbox 云游戏新增支持 26 款的鼠标和键盘操作

微软从三月开始预览Xbox云游戏的鼠标和键盘支持,现在这项功能作为测试版向所有人推出。你现在可以通过Edge或Chrome在xbox.com/play上开始使用鼠标或键盘流式传输和玩Xbox游戏了。在这次测试版发布时,将支持包括《堡垒之夜》、《海盗之海》和《光环:无限》在内的26款游戏。微软还计划在本月晚些时候允许PC用户通过Xbox应用选择云游戏部分中带有鼠标和键盘标志的游戏。完整列表:•ARKSurvivalEvolved•AtomicHeart•Cities:Skylines–Mayor’sEdition•Cities:Skylines–Remastered•DeepRockGalactic•Doom64•Fortnite(browseronly)•GearsTactics•Grounded•HaloInfinite•HighonLife•HouseFlipper•Inkulinati(GamePreview)•Mount&BladeII:Bannerlord•Pentiment•Quake•Quake2•SeaofThieves•SlimeRancher2•SniperElite5•StateofDecay2•Terraria•TheSims4•Valheim(GamePreview)•ZombieArmy4:DeadWar标签:#Xbox#云游戏频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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微软正式为部分 Xbox 云游戏添加 PC 键盘和鼠标支持

微软正式为部分Xbox云游戏添加PC键盘和鼠标支持如果您订购了XboxGamePass终极版,就可以在支持浏览器的PC上使用键盘和鼠标在Xbox云游戏上玩以下游戏。ARKSurvivalEvolvedAtomicHeartCities:Skylines–Mayor’sEditionCities:Skylines–RemasteredDeepRockGalacticDoom64Fortnite(browseronly)GearsTacticsGroundedHaloInfiniteHighonLifeHouseFlipperInkulinati(GamePreview)Mount&BladeII:BannerlordNorcoPentimentQuakeQuake2SeaofThievesSlimeRancher2SniperElite5StateofDecay2TerrariaTheSims4Valheim(GamePreview)ZombieArmy4:DeadWar微软补充说,在即将对PC上的Xbox应用程序进行的更新中,玩家将通过一个特殊的徽章看到哪些XboxCloudGaming游戏支持鼠标和键盘。PC上的Xbox应用程序还将增加一个特殊频道,帮助推广即将推出的忍者理论动作冒险游戏《塞努亚的狂舞:地狱之刃》。该游戏将于5月21日在PC和XboxXS系列游戏机上推出。最后,微软还提醒所有XboxInsiders以及一小部分其他PC玩家,可以在PC上试用Xbox应用程序的紧凑模式新功能。这些新功能包括新的"跳回"(Jumpbackin)部分,可显示您最近玩过的九款游戏,以及使用手柄访问"好友"(Friends)部分的更好方法。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431040.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431040.htm

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多项 HID 驱动程序改进已为 Linux 6.6 做好准备

多项HID驱动程序改进已为Linux6.6做好准备-苹果HID驱动程序支持的非苹果键盘列表中增加了供应商Hailuck。Hailuck至少是Powzan键盘KB750和KB770键盘的HIDUSB键盘标识符。将它们添加为非苹果键盘后,苹果驱动程序将修复Linux下的功能键支持。其他几家非苹果键盘供应商已经采用了这种变通方法。-HIDSteelSeries驱动程序已从最初仅支持SRW-S1方向盘扩展到现在也支持Arctis1Xbox耳机。现在,HID-SteelSeries驱动程序将从耳机导出电池信息,并转发无线状态属性。Arctis1是一款游戏耳机,售价约为60美元。-logitech-hidpp驱动程序通过蓝牙为罗技MXAnywhere3鼠标添加了支持高分辨率滚动的HID++驱动程序。罗技GProXSuperlight游戏鼠标(通过USB)也已添加到HID++驱动程序中。-扩展最初在Linux6.5中添加的NVIDIASHIELD控制器驱动程序,使其也能支持电池报告。-使用hid-sensor-hub驱动程序支持多功能传感器设备。例如,联想YogaC630配备了键盘和加速计,但迄今为止在Linux下只能使用其中一个。有了这个改动,YogaC630上的加速计和键盘现在都能工作了,这种通用的单线改动可能也会对其他多功能设备有所帮助。-正如早前的一篇文章所报道的,GoogleStadia力反馈/隆隆声支持也将在Linux6.6中为那些使用Google前云游戏服务控制器的用户提供支持。请参阅HIDfor-nextGit分支中正在排队等待下一个合并窗口的最新功能材料:https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/hid/hid.git/log/?h=for-next...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1378625.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1378625.htm

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vivo 自研蓝河操作系统 BlueOS 发布:支持大模型,Rust 语言编写框架

vivo自研蓝河操作系统BlueOS发布:支持大模型,Rust语言编写框架在今日的2023vivo开发者大会上,vivo自研蓝河操作系统BlueOS发布。蓝河操作系统号称一款面向未来的自研智慧操作系统,支持大模型、多模态交互,还号称是全球首款用Rust语言来编写系统框架的操作系统。在大模型能力的加持下,蓝河操作系统扩展了输入能力,支持声音、图片、文字、视频、手势、手语、脑波等的识别。同时,支持应用开发新范式,能够帮你自动编写代码、生成专属桌面、壁纸、主题等。该系统支持各类配置运行,包括200MHzCPU和32MB内存的设备。蓝河操作系统支持BlueXlink连接协议,采用分布式设计理念,兼容行业标准协议,让数据可以在多设备间完成自由、安全的流转和访问,可服务于智能家居、智慧出行、智慧办公多种场景。()投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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罗技推出多款适用于Mac的鼠标和键盘罗技今天宣布针对Mac设备推出多款鼠标和键盘,其中包括首款针对Mac设备优化的机械键盘。适用于Mac设备的MXMechanicalMini键盘采用专为Mac设计的键盘布局,并通过LogiOptions+配套软件提供了丰富的快捷操作方式。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1321729.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1321729.htm

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修改者为任天堂NES制作了一款类Unix操作系统修改者"decrazyo"最近上传了一段视频,记录了他如何将一个类似Linux的操作系统转换为在未修改的NES上运行。源代码可在GitHub上获取,有兴趣的人可以尝试或改进:https://github.com/decrazyo/lng-fds该系统符合PC操作系统的基本要求,理论上可以运行各种应用程序,并完全在任天堂于20世纪80年代发布的硬件上运行。虽然当时定义游戏机市场的NES不具备这个项目所需的规格,但它在日本的增强版同类产品--FamicomDiskSystem(FDS)--拥有足够的额外内存和存储空间,经过一些重大调整后就能完成任务。游戏机的官方键盘也有助于输入。decrazyo并没有尝试移植Linux,而是创建了一个符合Unix标准的操作系统,如用户与硬件之间的内核分离、分层文件系统、抢占式多任务处理和类似Unix的外壳。选择的基础是LittleUnix(LUnix),这是一个为Commodore64设计的系统与FDS的硬件规格非常相似。转换过程包括定义内存映射、编写新的系统初始化代码、重新组织LUnix处理内存的方式以匹配Famicom的RAM,以及为键盘和图片处理单元编写新的驱动程序。新的驱动程序之所以能够完成,要归功于几十年来其他修改者和开发者提供的详尽文档。编写新的磁盘驱动器是最具挑战性的部分,因为与大多数磁盘驱动器不同,FDS是按顺序而不是任意读取扇区的。尽管如此,decrazyo还是设法编写了一个将磁盘视为只读的驱动程序,最终让他可以启动shell。虽然成品存在一些严重缺陷,如视觉故障和磁盘驱动器导致的性能缓慢,但它证明了NES可以运行Unix风格的操作系统。它是在一个NES模拟器上以1000%的速度运行测试的,以补偿性能,但decrazyo展示了它通过EverdriveROM卡带在美国版NES上运行的情况。使用增强型卡带将代码转移到游戏机的芯片可能仍然属于实验规则的范围,因为大量的官方NES卡带都使用了额外的硬件来扩展游戏机的功能。不过,看到有人在真正的FDS上尝试操作系统还是很有趣的。2022年,另一位修改者在NES上制作了一个纯图形操作系统。虽然没有键盘导致输入困难,但它支持大量应用程序。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418143.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418143.htm

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