开发人员称PlayStation 5 Pro没有出现的理由 现有型号机能尚未得到充分利用

开发人员称PlayStation5Pro没有出现的理由现有型号机能尚未得到充分利用此外,一些公司认为中期更新并不会让市场大幅增长,因为他们感觉本世代的游戏还没有开始,因此中期更新的必要性形同虚设。考虑到许多PS5游戏在性能模式下都很难达到每秒60帧的视觉质量。虽然PlayStation5Pro在CPU性能上不会有更大的提升,这可能是为了更容易地与PlayStation6向后兼容,但据传这款中生代系统在渲染和光线追踪性能上会有显著提升。此外,这款游戏机还将支持PlayStationSpectralSuperResolution,这是一种全新的画质提升机制,最终将支持8K分辨率。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425157.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425157.htm

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索尼PlayStation 5 Pro将以120 FPS、4K游戏载体的形象出现

索尼PlayStation5Pro将以120FPS、4K游戏载体的形象出现虽然这不是一款原生4K机器,但这家日本公司将其作为原生4K机器进行营销不会有任何问题,因为如今,升频和图像重构技术已在业内广泛使用,而不是像2016年那样,当时PS4Pro的棋盘格渲染是消费者可以使用的为数不多的重构技术之一。NXGamer的Michael表示,PlayStation5Pro的AI升频效果如何还有待观察,但很可能需要开发人员做一些工作才能实现。另一方面,性能的提升可能不需要开发者做太多的工作,尤其是对于那些已经支持VRR的40FPS模式的游戏。事实上,PlayStation5上的大多数第一方游戏都带有这些模式,这就很好地说明了这一点,因为第一方工作室可以说是最先了解索尼计划并为自己的游戏做好未来准备的。虽然上述视频中的观点听起来极有可能,但PlayStation5Pro还未正式亮相,因此目前还无法得知这款游戏机的强大功能将如何改善视觉效果和性能。不过,目前看来,即使没有官方确认,PlayStation5Pro也几乎肯定会在某个时候发布。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1419585.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1419585.htm

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传闻PlayStation 5 Pro SoC可能使用4纳米工艺节点N4P

传闻PlayStation5ProSoC可能使用4纳米工艺节点N4P据泄密者称,就功耗和性能而言,N3E3nm工艺并无太大差异,因此采用4nm工艺节点不会对游戏机的功耗产生任何重大影响。如前所述,目前关于PlayStation5Pro的信息知之甚少。据可靠的泄密者汤姆-亨德森(TomHenderson)透露,这款游戏机将于2024年11月推出,配备加速光线追踪功能、8K"性能模式"和更好、更稳定的4K性能。至于如何实现这一目标还有待观察,不过据说这款游戏机将拥有更快的内存和大约60个计算单元,几乎是PlayStation5基本型号36的两倍。PlayStation5Pro尚未正式发布。一旦有更多关于这款游戏机的消息,我们将及时更新。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1374615.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1374615.htm

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PlayStation 5 开始降价,或为新品让路

PlayStation5开始降价,或为新品让路国内多渠道PlayStation官方旗舰店近日对PlayStation5游戏主机开展了官方降价活动,目前数字版和光驱版均下调了770元的售价,目前购买入手的价格为2729元与3529元。根据店内海报介绍,活动将持续至5月19日。此前有消息称SONY将于9月份推出采用可拆卸光驱的新款PlayStation5,并有可能在今年底推出全面增强的PlayStation5Pro。根据多方消息报道,PlayStation5Pro会搭载使用5nm工艺的Zen4CPU与RDNA3架构的GPU,将能更好的提供120FPS或4K的游戏支持。

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索尼PS5 Pro是真实存在的 开发人员正为此做好准备

索尼PS5Pro是真实存在的开发人员正为此做好准备代号为Trinity的PlayStation5Pro机型将配备更强大的GPU和稍快的CPU。索尼的所有变化都表明,PS5Pro在启用光线追踪或在某些游戏中达到更高分辨率和帧率时,渲染游戏的能力将大大增强。索尼似乎在鼓励开发者在PS5Pro上更多地使用光线追踪等图形功能,如果游戏"提供显著增强",就可以使用"TrinityEnhanced"(PS5Pro增强)标签。根据即将推出的游戏机的概述文件,索尼预计PS5Pro的GPU渲染将"比标准版PlayStation5快约45%"。PS5Pro的GPU将更大,并使用更快的系统内存,以帮助改进游戏中的光线追踪。索尼还在PS5Pro中使用了"更强大的光线追踪架构",其速度是普通PS5的三倍。一份文件中写道:"Trinity是PlayStation5的高端版本,"索尼表示,在这款新机型推出后,它将继续销售标准版PS5。索尼希望游戏开发商能有一个同时支持PS5和PS5Pro游戏机的单一软件包,现有游戏可以通过打补丁获得更高的性能。据了解,开发者现在就可以订购测试工具包,索尼希望8月份提交认证的每款游戏都能与PS5Pro兼容。InsiderGaming最先报道了PS5Pro的完整规格,并表示该游戏机将于2024年假期期间发布。索尼在改进PS5Pro的GPU方面的同时,CPU将与标准版PS5相同,但采用了新的模式,使其主频更高。索尼在给开发者的一份文件中介绍说:Trinity有一个以3.85GHzCPU频率为目标的模式。这比普通PS5高出约10%。索尼将为开发者提供3.5GHz的"标准模式"和3.85GHz的"高CPU频率模式"两种选择。标准模式的运行方式与普通PS5无异,CPU会被分配一定的功率--如果功率条件允许,CPU会以3.5GHz的频率运行;如果PS5执行"功率密集型操作",CPU则会以更低的频率运行。索尼表示,这种较低频率的情况很少见,CPU端未使用的电能会被输送到GPU。在PS5Pro的这种新的高CPU频率模式下,更多的功率分配给了CPU,这意味着GPU的功率略有降低。索尼表示,在该模式下,GPU的频率降低了约1.5%,导致"性能降低约1%"。PS5Pro的系统内存也将为开发者带来一些变化。标准PS5内存的运行速度为448GB/s,但索尼将在PS5Pro上把这一速度提高28%,达到576GB/s。索尼表示,由于PS5Pro的内存系统效率更高,"带宽提升可能会超过28%"。开发人员还可以获得更多的系统内存。在PS5Pro上,游戏可以使用额外的1.2GB系统内存,因此总体内存为13.7GB,而基本版PS5分配给游戏的内存为12.5GB。内存速度和分配的增加对索尼新的PlayStation光谱超分辨率(PSSR)支持"可能有用"。这基本上是索尼对NVIDIA的DLSS或AMD的FSR的升级,以提高PlayStation的帧速率和图像质量。索尼在PS5Pro上构建了"机器学习定制架构",支持300TOPS的8位计算。这种新架构支持索尼定制的PSSR插帧解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或升采样实现。索尼公司指出,"这与DLSS或FSR非常相似",并包括完全的HDR支持。这种支持需要大约250MB的内存,这就是为什么PS5Pro的内存分配在这方面会有所帮助。索尼表示,将1080p图像升频到4K会有大约2毫秒的延迟,公司正在努力支持分辨率高达8K,甚至在未来改善延迟。如果开发商能及时准备好他们的游戏,我完全有望在这个假期看到PS5Pro的发布。索尼似乎在沿用PS4的玩法,先推出PS5"瘦身版",然后再推出Pro版。我期待在PS5Pro发布时能看到一个"增强型"的现有游戏库,并且随着时间的推移,新的第一方游戏也会陆续推出,并为这款新主机提供更好的光线追踪支持。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1427416.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1427416.htm

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E3索尼PlayStation发布会将揭晓“PS5的第二阶段”

E3索尼PlayStation发布会将揭晓“PS5的第二阶段”从目前已知的信息来看,如果索尼确实打算公布与PS5Pro相关的消息,那么这款新机型大概率会在核心性能、体积与散热系统上做出优化,但在SSD等方面,大概率不会有明显的提升。这样的改动有望在一定程度上解决目前PS5体积过大的问题,并进一步提升主机的性能,应对目前部分高规格游戏的优化问题。游戏方面,发布会很可能会带来关于《蜘蛛侠》系列新作,以及《最终幻想16》的相关消息,同时,也大概率会公布与索尼第一方IP有关的新作内容。目前,索尼暂未公布关于这场发布会的相关消息。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1346469.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1346469.htm

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索尼PlayStation 5 Pro售价可能为499美元 不含光盘驱动器

索尼PlayStation5Pro售价可能为499美元不含光盘驱动器YouTube频道"摩尔定律已死"(MLID)最近讨论了这一问题,并认为索尼正在考虑以499美元的价格推出不带光盘驱动器的PS5Pro,即纯粹的数字游戏机。如果消息属实,那么它将比现有的PS5数字版贵50美元。播客们说,"如果有必要的话",索尼可以将PS5Slim的价格降至400美元。索尼还可以将现有的可拆卸光驱与PS5Pro数字版兼容,这意味着如果你从标准数字版升级到Pro数字版,只需购买一个配件即可。此前有传言称,PS5Pro将采用4纳米工艺制造的APU。据报道,它将基于AMD的Zen2架构,拥有8个内核,配备56个计算单元和256位总线上的16GBGDDR6。这意味着从PS5到PS5Pro的性能飞跃将比从PS4到PS4Pro的飞跃更平缓,但似乎也不会令人失望,它可以在相同设置下实现更高的游戏帧率,或将某些游戏的分辨率推向4K。二人还重提了本月早些时候的PlayStation掌机(Vita2)传闻。据报道,该设备将配备定制的AMDAPU,但目前尚无其他更多消息。MLID认为有两种可能的结果:要么它成为一款掌机,能够玩所有PS4数字游戏和PS5Pro缩减版游戏;要么它成为PlayStation6的掌机变体。无论哪种方式,都会很吸引人,尤其是对于那些喜欢在旅途中玩游戏的人来说。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418411.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418411.htm

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