大多数订阅应用程序的开发者月收入难以超过1000美元

大多数订阅应用程序的开发者月收入难以超过1000美元来自RevenueCat的一份名为"订阅应用现状"的报告包含了有关30K个订阅应用、2.9亿订阅用户的数据。报告中的数据是对苹果公司AppStore和GooglePlayStore应用订阅业务的独特观察,因为它是这两家公司之外最大的数据集。许多数据点与去年同比持平,比如常见的10美元包月价格,不过平均价格上涨了14%。只有17.2%的应用程序月订阅额将达到1000美元,但达到这一水平的应用程序将更容易增长。月收入达到1000美元的应用程序中,约有59%会达到2500美元,其中60%会达到5000美元。只有3.5%的应用程序月收入达到10000美元。12个月后的用户保留率同比下降了14%,但其中10%的用户在一年内重新订阅。RevenueCat首席执行官雅各布-艾汀(JacobEiting)说:"很多应用程序都在提价--通货膨胀引起的提价--当然,这也会导致用户流失。总体而言,整个生态系统似乎发展得不错,但也出现了一些重新调整。"Eiting继续对2024年进行预测,认为人工智能将在明年成为一个颠覆者。他表示,这并不像有些人预测的那样,移动App会消亡,而是第二幕,因为移动是人工智能的界面。《2024年订阅应用现状》是一份内容翔实的报告,其中包含大量指标,旨在回答人们对应用订阅市场的任何疑问。任何人只要向RevenueCat发送电子邮件,就可以查看这份120页的报告。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1423464.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1423464.htm

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GooglePlayStore应用程序价格上限提高了一倍多最高1000美元在GooglePlay诞生之初,这一限额最初为200美元,但早在2015年底就提高到了400美元。如今,将近八年半过去了,Google又将应用程序的价格限制提高到了1000美元。在上周举行的GoogleI/O开发者大会上,GooglePlay团队宣布开发者现在可以将其产品定价高达999.99美元或等值的本地价格。这比之前400美元的价格限制提高了150%,反映了2024年GooglePlay应用生态系统的成熟度。GooglePlay上旧版(左)与新版(右)应用程序价格区间表的片段。很少有高级应用会收取接近999.99美元的费用,即使是应用内购买也是如此。不过,既然有了这种选择,毫无疑问会有一些应用程序利用这一变化。那些只为向他人展示自己有多富有而存在的新奇应用程序很可能会更新其定价,以反映GooglePlay新的应用程序定价限制。某些提供年度订阅的企业软件或服务也可能会利用这一变化,不过你很难找到很多例子。Fisherpunk号称是GooglePlay上"最贵的游戏",但400美元的价格已不再是该平台上最贵的应用程序。自2015年以来,GooglePlay已大幅增加了分发应用程序的地区数量。这得益于Android系统多年来的爆炸式增长。每月活跃的Android设备超过30亿台,这个惊人的数字不仅包括智能手机,还包括智能手表、平板电脑、电视和汽车。有如此多的用户,至少有一些开发者有兴趣为他们的产品收取高达999.99美元的费用,而一些用户也愿意支付如此高昂的费用,这并不奇怪。为了促进这类交易,GooglePlay多年来大大扩展了计费工具和支付选项。值得注意的是,该公司在I/O大会上推出了一项新的分期付款订阅功能,允许开发者向用户提供长期订阅分期付款的选项。Google表示,这已经使订阅注册总数增加了8%,用户支出增加了4%。GooglePlay为Google带来了可观的收入,这也是Google大力投资该平台的重要原因。使用GooglePlay计费系统销售应用程序或数字商品的开发者,每年收入的前100万美元将被收取15%的服务费。一旦开发者一年的总收入超过100万美元,GooglePlay就会对剩余部分收取30%的服务费。这些条款对Google来说利润丰厚,这意味着他们可以从为GooglePlay内容收取更高额费用的开发者那里获得很多好处。不过,除了那些制作新奇应用程序的开发者之外,是否会有开发者真的这样做,还有待观察。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1432154.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1432154.htm

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