宫本茂:十年前就在构思《塞尔达传说》电影

宫本茂:十年前就在构思《塞尔达传说》电影在近期参与投资者问答环节,宫本茂表示自己和AviArad一起谈论这个项目有大约10年,任天堂和索尼影业将采取大量措施,以确保该电影能符合每个人的预期。此外,他还表示制作一部不会让全球粉丝失望的电影有极高的难度,所以他构思这个项目长达十年之久,电影好比游戏一样,需要花大量的时间来进行制作,直到满意为止。为了制作这部电影,他们聚集了一群愿意投入时间的制作人一起开发,直至做出一些有信心的东西。目前有关这部电影的细节还很少,传该项目处于早期制作截阶段,仅仅是选角等筹备工作都已经非常激励,请关注我们后续的报道。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1396073.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1396073.htm

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任天堂和索尼宣布《塞尔达传说》真人电影的制作工作即将启动,宫本茂担任制片人

任天堂和索尼宣布《塞尔达传说》真人电影的制作工作即将启动,宫本茂担任制片人任天堂有限公司今天宣布将制作《塞尔达传说》的真人电影。该片将由任天堂代表董事兼院士宫本茂和曾制作过多部大片的AradProductionsInc.董事长阿维·阿拉德(AviArad)担任制片人。该片将由任天堂和索尼影视娱乐公司共同出资,其中任天堂出资超过50%。该影片的院线发行将由索尼影视娱乐公司在全球范围内进行。——

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真人马里奥电影导演:如果宫本茂参与制作 结果可能大不同

真人马里奥电影导演:如果宫本茂参与制作结果可能大不同两部电影还有另外一个主要区别:任天堂直接参与了新的动画电影的制作,并且马里奥创作者宫本茂本人是电影的执行制片人。在接受《综艺》采访时,导演Morton表示在电影开始制作前,他与宫本茂进行了“礼貌”的会面,但两人之后再也没有交流过。任天堂当时基本上将电影完全授权给了好莱坞,最后的结果大家也都知道了。尽管电影受到了冷遇,但Morton表示其实宫本茂挺喜欢它的。Morton表示,如果宫本茂更多的参与1993年电影,它可能会由很大不同。他说道:“如果我和宫本有关系并且把他拉上船,如果他是一名制片人并且理解我们在做的事情,他就不会让某些事情发生。如果我们当时是一个团队,那将是一部不同的电影。”这部电影因制作困难受到很多影响,包括最后一刻剧本被重写,以及两位主演在片场饮酒。Hoskins于2014年去世,他曾多次表示《超级马里奥兄弟》是他拍过最糟糕的电影,称这部作品是“该死的噩梦”。导演Annabel Jankel也曾对《综艺》表示,她对这部电影有着“大量遗憾”。Jankel当时表示那是“一次非常痛苦的经历”。但同时,她在2023年表示那部电影是“真正令人愉快的经历,并且已被载入史册”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1353487.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1353487.htm

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『塞尔达传说』真人电影制作决定

『塞尔达传说』真人电影制作决定任天堂和索尼影视娱乐出资,全球院线发行将由索尼影视娱乐负责。制作人:宫本茂,AviArad制作方:任天堂,AviArad工作室导演:韦斯·鲍尔(WesBall)编剧:德里克·康纳利(《侏罗纪世界》、《金刚:骷髅岛》)AviArad:前漫威娱乐公司首席创意官,漫威影业的董事长兼CEO。AviArad工作室:真人版『蜘蛛侠』电影系列,『钢铁侠』、『毒液』等其他漫威IP电影,奥斯卡奖动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》。

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宫本茂感谢《超级马里奥兄弟大电影》媒体差评

宫本茂感谢《超级马里奥兄弟大电影》媒体差评接受日本媒体采访时,宫本茂表示出兴奋之情。他说:“老实说,我真的很幸运。”宫本茂表示网络上每天都有大量的信息,很多信息最后都被埋没。而《超级马里奥兄弟大电影》的表现远远超过了他们的预期,如果没有运气的帮助,这根本不可能。最后,宫本茂还指出欧美地区的影评家对于《超级马里奥兄弟大电影》的评价相当差。正是因为有了这些差评,推动《超级马里奥兄弟大电影》成为了互联网的热门话题。《超级马里奥兄弟大电影》现正热映中。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1357167.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1357167.htm

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任天堂开启制作真人版《塞尔达传说》电影

任天堂开启制作真人版《塞尔达传说》电影任天堂有限公司宣布,已开始规划和开发一部基于《塞尔达传说》的真人电影。该影片将由任天堂代表董事兼研究员宫本茂和曾制作过多部大片的AradProductionsInc.总裁阿维·阿拉德(AviArad)联合制作。该电影将由任天堂和AradProductionsInc.制作,韦斯·鲍尔执导。此外,任天堂将承担该电影50%以上的制作成本,索尼影视娱乐公司将负责全球发行和共同融资。Source:投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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导演表示《塞尔达传说》电影版将会注重写实风格

导演表示《塞尔达传说》电影版将会注重写实风格在最近的一次简短采访中,波尔解释说,他的《塞尔达传说》电影将更加注重真人表演,而非动作捕捉和计算机生成的角色。他表示其他方式“可能不是他的选择”。韦斯·波尔主要以《移动迷宫》三部曲电影而闻名。目前他正在为《猩球崛起》系列的新作做准备,接替了马特·里夫斯成为该系列导演,这也是该系列第一部没有安迪·瑟金斯出演的作品。他还将执导即将上映的《塞尔达传说》电影,该项目于2023年11月由任天堂与制作人宫本茂和艾维·阿拉德共同宣布。事实上,在波尔2011年凭借CG短片《废墟》进入电影行业之前,他曾发推文表达了自己制作一部全电脑动画《塞尔达传说》电影的愿望。波尔告诉记者,他希望他的《塞尔达传说》电影更加“写实”和“真实”,然后补充说他真的不应该谈论它。“我们正在努力工作,我们将创造出伟大的东西。”他说,并指出如果他继续说下去,“任天堂的人就会从灌木丛里跳出来把我拖走。”《猩球崛起》显然是一个以动作捕捉驱动的项目,波尔解释说,“这部电影大约有30或40分钟的完整CG内容”,并补充说“每一片叶子,每一块树皮”都是完全由电脑制作的。“所以,我体验了一点《阿凡达》的感觉。”导演表示,也许这能让他不再执着于全CG电影。然而,光是想象一下将塞尔达传说作为真人电影项目来制作,就让人感到恐惧。你甚至不知道该选择哪种塞尔达风格?无论选择哪种,都会让大量粉丝失望,无论是选择《塞尔达传说:时空之笛》的可爱风格,《天空之剑》的严肃风格,还是最有可能的——《旷野之息》的折中风格。将要看到他们会选择哪种风格,如何处理,以及它是否真的能投入制作,都令人着迷。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1429412.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1429412.htm

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