便宜600元 索尼PS5上市三年首次官方降价

便宜600元索尼PS5上市三年首次官方降价包括索尼自己的官方渠道在内,亚马逊及各大电商机、门店都可以购买打折的PS5主机。至于索尼为何降价,直接原因可能是为了给微软一次教训,后者近期宣布上调XSX主机的价格,而调整后的价格也是549.99欧元,索尼现在直接被刺微软。另一方面的原因就更简单了,PS5主机早就不缺货了,而且8月份不出意外就要推升级款了,索尼可能会在8月举办展会,正式公布PS5Slim。与现有PS5相比,PS5Slim的硬件性能不会大改,但外观会重新设计,极大可能取消光驱,而且内部PCB及电路也会改进,因此新机更加轻薄,功耗降低,之前被诟病的散热表现预计焕然一新。虽然性能不一定大幅提升,但是受益于发热、功耗的改进,打游戏时应该更稳定,价格不变的话依然值得期待。今年PS5Slim应该会平替PS5,而明年底索尼就要推出PS5Pro了,这是一款性能大提升的中期改款,不仅会提升4K游戏性能,还会支持8K性能模式,而且也会加入光追支持,总体提升很大。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1373063.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1373063.htm

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两款新PS5将至 索尼打算一举击溃Xbox?

两款新PS5将至索尼打算一举击溃Xbox?预计今年11月,游戏开发组就能够收到开发套件。然而PS5性能并不落后,而且非常热销,索尼真的有必要推出PS5Pro?销量再高也要升级,索尼不做任天堂索尼财报数据显示,截至2023年3月,PS5累计销量已达3840万台。早在2021年,PS5在游戏主机市场的份额就达到了46%,远超任天堂Switch和微软Xbox。更关键的是,从性能方面来看,PS5并不落后,大多数3A游戏都可以4K60Hz运行。虽然索尼一直想要实现流畅运行8K游戏,但现在8K显示器、8K电视都未普及,AVC奥维运维数据显示,2022年国内8K电视总销量不到10万台,8K游戏暂时根本没有意义。(图源:索尼)同为主机三大厂之一的任天堂,就非常不在意性能升级,Switch发布于2017年3月,后续虽然推出了续航增强版、OLED版,然而6年多过去了,性能没有丝毫升级。不可否认,Switch平台精品游戏很多,但孱弱的性能导致用户的游戏体验并不好,连《塞尔达传说:旷野之息》都无法稳定720P30Hz运行,堪称“电子垃圾”。此外,作为索尼的主要竞争对手,微软已承认本次与索尼的竞争输掉了,新计划是2028年推出下一代游戏主机,与索尼PS6竞争。微软可能并不会推出对标PS5Pro的产品,索尼的压力大大减小,完全可以效仿任天堂,暂停性能升级。(图源:微软)好在索尼不打算做第二个任天堂,哪怕今天PS5性能不落后,也要推出性能升级版。按照keytogaming报道的消息,PS5Pro将拥有30WGP(大约相当于60CU单元、3840流处理器)和18000mts内存,并且支持8K分辨率的新版本性能模式,以及更强大的光线追踪功能。相较于仅有36CU单元的PS5,PS5Pro的性能提升不少,或许能够8K30Hz运行主流3A游戏。虽然8K游戏目前没有太大意义,但性能的提升,或许可以实现索尼早前的目标——4K120Hz运行3A游戏。看来,索尼深知“宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王”的道理,即便没有微软带来的压力,产品性能也够用,也依然选择按部就班升级产品。索尼不仅要发布PS5Pro,还将有专为颜值党设计的PS5Slim,趁着XboX失去竞争力,全力侵占XboX的市场。PS5全家桶步步紧逼,微软该如何挽救销量?2021年微软XboX份额仅占主机市场的16%,甚至不如PS5的一半,但索尼并没有为已取得的成绩步步紧逼,而是计划推出PS5更新版本。PS5Slim大概率就是前段时间被爆已交付给开发者的可拆卸光驱版PS5,按照惯例,Slim版本的性能与标准版相同,但会采用更先进的工艺,以降低能耗和发热量。(图源:索尼)之所以被称作“可拆卸光驱版”,是因为该版本没有设计光驱,但是在背后有一个USB-C接口可用于外接光驱。之前总有人吐槽PS5光驱版的非对称设计不美观,现在这些人可以满意了。按照游戏博客XboxEra联合创始人ShpeshalNick透露的消息,索尼将在8月召开一场PlayStationShow,并公布PS5Slim。微软在FTC听证会提交的文件则显示,PS5Slim与数字版价格相同,均为399.99美元(约合人民币2785元)。原本就份额不多的微软,面对索尼的步步紧逼,又该如何反抗呢?之前微软层计划收购动视暴雪,借助欧美人气极高的年货级3A游戏系列《使命召唤》抗衡,但受反垄断法影响,微软收购动视暴雪并不顺利。好消息是,最近似乎风向转变,美国联邦法官否决了禁止微软收购董事暴雪的要求,随后FTC也暂停阻止该交易。(图源:Twitter)除了反垄断监管机构竞争与市场管理局(CMA),Xbox的主要市场基本都批准了微软收购董事暴雪。不过微软也明白,即便有《使命召唤》,短时间也无法战胜索尼,因而表示2028年之前,《使命召唤》每年都会登陆PS平台。尽管《使命召唤》系列能够大幅提升Xbox的竞争力,但想要凭借一款游戏就战胜微软,未免太过自信。小雷认为,微软可以换个思路,既然游戏方面难以与索尼竞争,不如从影音娱乐、办公等方面弯道超车索尼。事实上,近几年主机一直在丰富玩法,例如2022年1月25日索尼官宣,PS4/5用户可以用主机刷B站了。Xbox原本就已适配了EDGE浏览器,能够使用网页轻度办公,而微软本身就是全球用户数量最多PC操作系统Windows的开发者,为Xbox适配一些办公软件并不算很难。(图源:pixabay)如果Xbox可以用于办公,想想看一个三四千元的游戏主机,不但可以玩到独占游戏,还能办公,而且性能不输同价格的主流PC,矿潮期间价格可能连一张GPU性能相同的显卡都买不到,简直太值了。至于有可能影响到PC销量,微软不必在意,毕竟Surface销量也不高。更重要的是,微软也好,索尼也好,都要考虑通过这种方法吸引消费者。主机游戏营收下滑,索尼、微软不进则退Newzoo数据指出,2022年全球主机游戏市场规模约为522亿美元,同比下降3%,而PC游戏(不包含网页游戏)市场规模约为365亿美元,同比下降2.6%,手机游戏市场规模为920亿美元,同比下滑7%。2022年是近年来全球游戏市场唯一一次整体下滑,亚太、北美、欧洲游戏市场均处于下滑态势,反而是中东、非洲等地区游戏市场处于增长状态,但亚太和北美是全球游戏市场规模的主要贡献者,这两个地区游戏营收下滑,似乎是在宣告游戏行业的红利快要结束了。出现这种情况在情理之中,从微软索尼与庞大的免费游戏阵容就能看出,近两年游戏行业处境越来越难,手机、PC平台有太多“免费游戏”,吸走了大量玩家。尤其是手机平台,凭借大量免费入坑的游戏,不断抢占主机和PC玩家。早在2021年及之前,主机和PC市场份额就已在被手机不断蚕食。游戏主机向办公、娱乐等方向全面发展,或许是面对未来行业激烈竞争的唯一方案。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1372501.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1372501.htm

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索尼互娱总裁表示想让PS5降价“非常困难”该公司希望确保其业务“有利可图,同时,我们希望把重点放在用户参与和单位销售上。我们需要在所有这些方面取得良好的平衡”。十时裕树指出,月活跃用户是“我们目前业务中最关键的东西”。索尼曾预测本财年的PS5销量为2500万台,但后来将目标修改为2100万台。到第三季度,PS5出货量为1640万台,截止2023年12月的总销量达到5000万台。这也解释了索尼为何将重点放在用户参与度和月活跃用户上,虽然第三季度的出货量比上年增加了110万台。自推出以来,由于“全球高通胀率”和“不利的货币趋势”,PS5于2022年8月在全球范围内提价。在日本推出PS5Slim时,价格再次上调(纯数字版价格也从399.99美元上调至449.99美元)。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418415.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418415.htm

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JimRyan表示PS5有望成为索尼历史上最成功的主机“PS5正朝着成为我们历史上最成功的游戏主机之路稳步前进,这涵盖了多个方面。我认为由PlayStation工作室领衔开发的PS5游戏和大作游戏体验是我们迄今为止所见过的最好的。”Ryan没有具体说明他所指的“多个方面”具体指的是什么。虽然PS5的销量还需要保持多年强劲势头才能接近成为索尼历史上最畅销的主机,但诸如玩家留存率和参与度等数据却有可能超越PS4的同类数据。在截至2023年12月31日的三个月财务业绩报告中,索尼游戏部门再次创下季度营收纪录,PS5销量达到5470万台,但由于未能达到其原定的硬件销售目标,下调了全年销售预测。索尼互动娱乐曾为截至2024年3月的财年设定了2500万台PS5的销售目标。然而,在最近的一个季度,它只售出了820万台主机,使到截至目前该财年的总销量为1640万台。该公司表示,现在预计将比最初的目标少卖400万台(2100万台)。索尼在11月推出了一款新的PS5Slim主机型号。一旦首发版主机的库存售罄,Slim主机将成为唯一可销售的版本。Ryan继续说道:“到目前为止,在这个周期内我们在PS5上发布的游戏数量已经远远超过了我们之前做过的任何事情。”值得注意的是,目前还不清楚Ryan在这里指的是哪个数字,因为索尼在其复古产品线中重新发布了大量经典游戏,这些游戏既适用于PS4也适用于PS5。PlayStation工作室在其头四年里发布了大量独占游戏,但也因在PS4和PS5上同时发布一些重磅游戏(例如《战神:诸神黄昏》、《地平线:西之绝境》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》)而受到批评。JimRyan将于4月1日正式从索尼离职。索尼在去年9月份宣布,Ryan已决定在为PlayStation业务工作近30年后于2024年3月退休。Ryan在自己的声明中提到,他很难平衡在欧洲的家庭生活和在北美的工作职责。他说:“经过30年的职业生涯,我决定于2024年3月从SIE退休。能够在一个非常特别的公司拥有一份我热爱的工作,并与优秀的人才和不可思议的合作伙伴一起工作,我感到非常荣幸。但我发现自己在欧洲生活和在北美工作越来越难以调和。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425702.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425702.htm

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