苹果曾考虑为Vision Pro配备VR控制器 但最后还是不喜欢这个主意

苹果曾考虑为VisionPro配备VR控制器但最后还是不喜欢这个主意而且,它显然不打算为自己开发一个VR控制器。苹果对这种控制器的厌恶也延伸到不支持第三方控制器--至少目前是这样。但是,它可以使用微软和索尼的游戏手柄,这些产品是为游戏机准备的。目前,苹果的macOS和iOS支持一系列的控制装置,目前还不清楚这一系列控制器是否能在VisionPro上使用。苹果为VisionPro准备了一个空中键盘。耳机也将支持蓝牙的或者一个连接到Mac的产品。该公司在研究围绕智能戒指的技术已经有一段时间了,最近,一项新授予的专利"皮肤对皮肤的接触检测"涵盖了检测"第一身体部位和第二身体部位之间的接触或运动手势"的多种方式,如打响指,或在WWDC主题演讲中披露的苹果VisionPro的手势。这包括似乎与AppleWatch表带更相关的选项,甚至只是一个人的双手相扣,但它归结为皮肤和手势检测。例如,其中一幅示例图显示了当一个人的手指和拇指按在一起时,他的手的位置如何变化。第二幅插图显示,当"食指现在与拇指接触"。苹果公司为该智能戒指提出的系统,很可能也包括苹果VisionPro,它将识别这种触摸,并在"食指和拇指接触和断开接触时产生一个感应输出信号"。苹果公司关于手势检测研究的其他例子显示,用户将一只手的手指按在另一只手的手掌上,这在理论上并不需要一个物理控制器。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368585.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368585.htm

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Meta击败苹果Vision Pro的计划包括更便宜的耳机和无控制器

Meta正在考虑本周发布的Quest3的后续产品,并计划在推动其VR技术主流化的过程中借鉴苹果的VisionPro。MarkGurman在今天为彭博社撰写的PowerOn通讯中写道,该公司的Quest头显营销计划已经改变,以回应苹果今年早些时候发布的VisionPro。该公司计划在明年推出一款没有控制器的VR头显,以降低成本。古尔曼说,Meta内部的一位人士告诉他,该公司“正处于‘害怕苹果’的阶段”,并将其与iPhone发布前的手机行业进行了比较。他写道,该公司从对虚拟世界的高度关注转向更多地推动耳机的实际用途——游戏和生产力——是对苹果公司对VisionPro的宣传的直接回应。你可能会说,苹果的头戴式耳机比沉浸式虚拟世界更接地气,尽管它的价格与之相差甚远。Meta的路线图包括制造代号为Ventura的下一代耳机,甚至更便宜——Quest3的成本已经不到VisionPro的15%——而且在不牺牲屏幕分辨率的情况下更舒适。显然,根据Gurman的说法,Meta也在考虑取消控制器捆绑来帮助解决这一问题,让客户要么只使用手势,要么单独购买控制器。标签:#Meta频道:@GodlyNews1投稿:@Godlynewsbot

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苹果VisionPro游戏将同时适配全手势和手柄两种方案1月15日,记者从苹果VisionPro的开发者渠道获悉,苹果针对游戏开发者目前有两种交互方案,第一个是全手势游戏,通过声音反馈模拟触碰虚拟按钮;第二个是完整兼容手柄控制器,不但可以用其进行按钮操作,也可以通过视觉对设备进行自由度跟踪定位,操作体验类似于psvr的手柄方案。(界面)投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

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苹果首款头显VisionPro即将开卖公司开始培训零售店员工培训计划于明年1月份开始,苹果会教销售员工怎么使用VisionPro,苹果零售店也会开辟VisionPro体验专区,让顾客能亲身体验到这款头显设备。工业设计上,VisionPro从外观上跟其他竞品差不多,属于MR(混合现实)设备,由一个玻璃前面板和一个铝制框架组合而成。它利用microOLED技术,在两个显示屏上封装2300万像素,单眼像素超过了4K显示,具有广色域和高动态范围,带来更强的视觉感受。在硬件上,VisionPro采用了M2+R1双芯片设计,能在12ms内产生低延迟显示流,保证画面的流畅度。不同于传统设备的是,苹果VisionPro去掉了控制器,用户将通过手势、声音或眼球追踪进行操作控制,手指的点击、捏合与挥动来缩放、滚动或调整窗口。新品售价3499美元,约合人民币2.5万多元。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1403457.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1403457.htm

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