索尼互娱总裁预估PS5最终销量难以超越PS4

索尼互娱总裁预估PS5最终销量难以超越PS4SIE高管对于这个数字的预期并非毫无根据,在解决了PS5的供货问题之后,该主机已经连续一段时间成为热销产品。在最近一次节目中,SIE的总裁吉姆瑞恩就公开表示称:“是的,我预计在PlayStation5的整个生命周期中,我们应该能够在Eric在他的演讲中提到的3800万的基础上再超过7000万。我之所以这么说,是因为我认为现有的PlayStation4用户群是7000万,虽然我们希望能够转化这些用户,但我们肯定会瞄准并成功吸引大量没有PlayStation4的玩家。”如果吉姆瑞恩预测准确,那么PS5最终销量将超过1亿800台,这一成绩超过了初代PS,但是仍然落后于前一代PS4和销量最高的PS2。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1362403.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1362403.htm

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索尼互娱预估PS5累计销量在四季度前将超越PS4今年起PS5供销逐渐正常化并且迅速增长,不仅仅主机销量,游戏服务新增付费用户、各种支出消费以及游戏时间等全体用户的KPI指数都在向着超越PS4的势头前进。·索尼互娱同时指出,人气游戏IP的多领域活用同样也在强化实施中,特别是《最后的生还者》等影视作品也对于游戏的销售提供了非常积极正面的影响。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1361401.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1361401.htm

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索尼PS5销量已达4000万台索尼宣布,PlayStation5游戏机的销量已超过4000万台。与截至2021年7月PS5销量突破1000万台的新闻稿不同,索尼并没有将其旗舰游戏机称为“索尼互动娱乐历史上销售最快的游戏机”,这反映出即使在随着供应问题的缓解。今年PlayStation5的出货量已开始增加。索尼今年早些时候的游戏机销量接近4000万台,2023年1月至3月的游戏机出货量增加了两倍,达到630万台。去年同期,PlayStation5游戏机的出货量仅为200万台。索尼总裁兼首席执行官吉姆·瑞安(JimRyan)表示:“我记不清有多少个月的时间了,我们一直感谢社区在解决这些问题时所表现出的耐心。”“但现在PS5供应充足,我们看到被压抑的需求终于得到满足。”来源:https://www.theverge.com/2023/7/27/23809763/sony-playstation-5-sold-stocked-ps5投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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索尼互娱宣布PS5涨价国行光驱版上涨至4299元索尼互动娱乐今日宣布将在欧洲、英国、日本、中国、澳大利亚、墨西哥和加拿大等国家和地区上调PlayStation5的价格。其中国行版本上调400元,调整后光驱版售价4299元人民币,数字版售价3499元人民币。SIE总裁吉姆·瑞恩在官方Blog中表示,全球经济环境无疑是世界各地许多人正在经历的挑战。公司看到全球高通胀率以及相当不利的货币趋势,影响着消费者并给许多行业带来压力。基于这些充满挑战的经济状况,公司做出了艰难的决定,将在欧洲、中东和非洲(EMEA)、亚太地区(APAC)、拉丁美洲,以及加拿大上调PS5主机的价格。美国地区价格不变。吉姆·瑞恩表示鉴于当前的全球经济环境及其对SIE业务的影响,此次价格上涨是必要的,但团队的首要任务仍然是改善PS5的供应状况,以便尽可能多的玩家能够体验PS5提供的一切以及未来的发展。具体涨价地区(除非另有说明,否则以下新的价格立即生效)欧洲PS5光驱版 ——549.99欧元PS5数字版——449.99欧元英国PS5光驱版——479.99英镑PS5数字版——389.99英镑日本(2022年9月15日生效)PS5光驱版——60,478日元(含税)PS5数字版——49,478日元(含税)中国大陆PS5光驱版——4,299元人民币PS5数字版——3,499元人民币澳大利亚PS5光驱版——799.95澳元PS5数字版——649.95澳元墨西哥PS5光驱版——14,999墨西哥比索PS5数字版——12,499墨西哥比索加拿大PS5光驱版——649.99加元PS5数字版——519.99加元...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1308633.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1308633.htm

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索尼CEO:PS5有望成为SIE史上最成功的游戏机吉田健一郎表示:“吉姆·瑞恩在其任职期间一直是一位能鼓舞人心的领导者,在此前疫情之下监督PlayStation5的推出也能体现其领导力。整个SIE团队取得的非凡成就一直在稳步推进,PlayStation5有望成为SIE迄今为止最成功的游戏机。”“我非常感谢吉姆取得的所有成就。考虑到游戏与网络服务业务的重要性,吉姆决定结束他在索尼的漫长职业生涯,这给我留下了一个重要的接班决定。我们经过深入讨论,确定了新的管理结构。我们的目标是通过为游戏与网络服务业务带来更大的成功,实现索尼集团的进一步发展和增长。”早在2020年底PS5主机上市初期,十时裕树就表示PS5的终生销量目标为1亿台。今年7月,索尼确认PS5全球销量已突破4000万台,相同月数下PS5在美国地区的销量比PS4高出3%,比PS3高出83%,成为美国市场销量第二快的PS游戏机(仅次于PS2)。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387469.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387469.htm

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索尼:PS5销量将逐年下滑PS商业模式自PS4以来已经发生重大转变在与投资者的电话会议上,索尼讨论了PS5销售情况。该公司财务总经理早川贤彦表示,PlayStation的商业模式自上一代主机PS4发售来已经发生了重大变化。此前,索尼的业务重心在于提升与新硬件捆绑销售的软件销量。早川表示,PS4世代可视为PlayStation向以平台游戏时长为核心的商业模式过渡的时期。“展望主机周期,我们认为PlayStation的商业模式自PS4发布以来已经发生重大变化。截至PS3的商业模式一直专注于增加与每个主机世代的新售硬件相关的软件销量。然而,得益于PS4世代的平稳过渡,PS5商业模式成功转向了平台游戏时长增长,这主要得益于用户群的跨世代扩展。基于这一商业模式的转变,得益于飞速发展的数字化进程以及网络服务的扩张,我们PS4世代期间显著提升了该部分的利润水平。”早川强调,PS5正是建立在既有用户群的基础之上。索尼预计随着主机生命周期的下半部分到来,PS5的销量将逐渐下降。“在PS5世代,由于居家需求和收购相关支出带来的影响,很难清晰地观察到销量趋势。然而自PS5推出以来,我们一直保持着更高水平的、更为稳定的利润增长。展望未来,随着我们进入主机周期的下半部分,预计售出的新PS5主机数量将逐渐下降。不过,通过持续维持并扩大活跃用户数量和用户参与度,同时加强对商业成本的控制,我们相信能够在未来稳步提升PS平台的销售和利润。”索尼还计划进一步增加PlayStation工作室第一方游戏的销量。“通过这样做,我们计划在本中期计划的第五个财年中实现该部分利润的新高纪录”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431031.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431031.htm

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