腾讯携手Unity:推出定制化实时导航3D地图

腾讯携手Unity:推出定制化实时导航3D地图同时,根据车企的常见需求,地图还添加了简单的光影、AO、天空和天气昼夜等系统,进一步提升了地图的视觉观感。根据Unity中国官方介绍,由其开发的汽车智能座舱解决方案已登陆小鹏P7/G9、理想L7/L8/L9、蔚来ET7/ES7/ET5等多款量产车型。这套与腾讯地图合作推出的实时导航3D地图技术,后续也有望登陆各个车企的量产车型。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1356609.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1356609.htm

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腾讯与 Unity 中国共同推出定制化实时 3D 地图

腾讯与Unity中国共同推出定制化实时3D地图据Unity中国官微消息,上海车展期间,腾讯地图与3D内容创作和运营平台Unity在华合资公司Unity中国,共同推出基于腾讯地图数据的定制化实时3D地图,展示了下一代智能导航渲染技术。此次合作中,Unity中国基于腾讯提供的脱敏矢量数据生成建筑、车道、水面、绿化等元素的三角网格,并程序化生成了建筑顶部的凸起以及车道路缘石等精致细节,再结合东方明珠等地标的精模替换来呈现一眼可辨的实景映射。频道:@TestFlightCN

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四维图新携手中科创达推出全新的 3D 导航地图解决方案

四维图新携手中科创达推出全新的3D导航地图解决方案四维图新与中科创达携手合作,共同推出全新的3D导航地图解决方案。该方案以中科创达旗下Rightware的核心3D图形引擎产品Kanzi,结合四维图新的地图数据与定位服务,快速实现了炫酷且可定制的3D实景导航。目前,该解决方案已经成功搭载在中科创达滴水OS智舱版-8255台架上,不仅满足Map&ADAS全场景功能需求,还无缝融入智能座舱关键功能场景中,实现“一镜到底”的流畅切换。(证券时报)

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全球最大的游戏引擎Unity要出生成式AI工具了 能不能做好3D是个问题

全球最大的游戏引擎Unity要出生成式AI工具了能不能做好3D是个问题Unity中国AI技术负责人暴林超在演讲中谈到这一构想,“通过建立大语言模型和用户交互这样一个更自然的交互界面,来串联起我们的3DAIGC模型,以及Unity引擎内部可以提供的一些工具(如程序化生成等)。同时我们会探索将用户的隐私数据更安全地在本地做管理,在保护用户隐私的情况下,用户可以实现在本地部署引擎,并以这样的方式接入Copilot。”“Copilot”(直译为“副驾驶”)的说法目前被广泛用于GitHubCopilot和Microsoft365Copilot等产品,几乎已经成为AI辅助工具的代称。不过从Unity技术开放日当天透露的信息来看,U3DCopilot目前还只停留在构想,Unity中国并没有在现场进行任何相关演示。这场活动是Unity时隔两年之后再次举办线下巡回技术开放日。“前两年大家还都在讲元宇宙,今年都在讲AIGC,几乎是引爆了整个(游戏)行业。”Unity中国CEO张俊波在当天的致辞中讲到。不仅是行业,Unity的中国业务也在过去两年经历了较大变化。去年8月,Unity中国宣布成立,引入了阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技和抖音等投资者,成为Unity在中国的合资公司。张俊波的title从“Unity大中华区总经理”变为“Unity中国总裁兼首席执行官”,负责AI技术的暴林超则是在不久前刚加入Unity中国。“这也是我们关注中国开发者的新起点。”张俊波在致辞中说。Unity中国关注生成式AI的步调和Unity基本一致。Unity可以说是最早宣布将投入生成式AI大模型的大型游戏引擎。今年3月举办的GDC开发者大会上,Unity发布了一段名叫“UnityAI”的视频。视频以文本框的形式输入了一系列指令,包括“生成一个女性3D角色”,“生成一片拥有灰暗天空的大型地貌”,“慢慢推进摄像机,并加入戏剧性的光线”等等,暗示这些效果和资产未来都可以跳过繁琐的代码与调试,在Unity中通过文字prompt直接生成。UnityCEOJohnRiccitiello在接受采访时同时提到,未来不排除会开放一片AIGC专用的交易市场,供开发者在其中买卖AI工具。而后在今年5月发布第一季度财报时,Unity在股东信中专门开辟了“Gen-AI(AI时代)”专栏来回答股东提问。比如提到会在今年内推出使用自然语言的UI页面,而“一键生成游戏”的工具现阶段还不太可能,其目前对AI工具的定位更多是草稿的快速生成助手。此外,Unity还计划将引擎打造为一个供开发商训练AI模型的工具,帮助开发商“按照自己的需求进行数据创造、模拟和训练”。Unity中国频繁因为AI被关注也是最近一个月的事情。5月初,Unity中国在采访中透露已建立了中国本土AI研发团队,其负责人也开始频繁出现在各种关于AIGC的活动上,如张俊波“有八成原画师下岗”和“今后的游戏公司不一定会像现在那么集中在几个大厂等巨头公司”等言论也频繁在行业中被提及。而在6月8日举办的北京站技术开放日上,Unity中国引擎技术负责人左瑞文也在介绍中明确提到,Unity中国在今年的首要任务——研发Unity中国版引擎的三大方向之一,就是以生成式AI为主的智能化(其他两个方向是本地化和云化)。当然这其中不乏难点,难点在于3D内容开发的复杂性。暴林超在当天的AI主题演讲中先是回溯了生成式AI在近一年发展的节点性事件,介绍了stablediffusion和ChatGPT两大热门生成式AI工具的核心技术原理,以及AI技术从“领域专用AI小模型”到“生成式AI大模型”、生成式AI大模型从“通用”到“专用”的发展趋势,接着便谈到了3D生成式AI的三大技术难点:第一,3D的数据表示有非常多的选择,如体素、点云、Mesh、SDF和隐式场等,尽管经常会有针对不同数据表示的论文发布,但距离达到生产质量都还有一定差距;第二,3D数据的呈现依赖也非常多,也就是说,要在引擎里渲染出一个比较好的效果,不但取决于模型本身,还受到贴图、材质、Shader、光照、动画和VFX等的影响,这些也给3D的AIGC生产带来了很多困难;第三,3D高质量数据相对而言比较稀缺,而1D或2D维度不管是文本还是图片生成,数据量都是巨大的,目前3D的数据量还远远达不到这些量级。由于Unity引擎主要专注于游戏中3D技术的应用,这些3D数据的难点也都给其生成式AI工具的开发带来了挑战。暴林超接着提到了Unity中国3D生成式AI主要的几个技术方向:分别是3D模型、材质和贴图、3D场景、3D虚拟人,还有隐式场及神经渲染。就目前来说,Unity引擎界面依然非常复杂,看上去仍不够“智能”。未来Unity中国能否将以上存在在PPT和演示视频中的构想一一实现,将决定它究竟是履行了“帮助开发者更好地应对技术和市场革新的天然使命”,还是只是在取悦投资者。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1364661.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1364661.htm

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腾讯像素风QQ头像升级3D版从图中可以看到,每一个新头像都比较好地还原了像素头像的特点,并进行了高清3D重制。除了头像升级外,腾讯QQ全新上线了9个全新小黄脸动态表情包。此外腾讯QQ还宣布了更多的25周年活动:11月9日-12月7日在深证大学地铁站打卡,找到属于自己的那款QQ经典头像;11月11日-12月4日,在深圳欢乐港湾,来“好鹅友碰头点”一起集合。这么多年过去了,你还记得你的第一个QQ头像是什么吗?...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1395947.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1395947.htm

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高科技船舶可自主绘制海底和海岸线3D地图由此产生的地图有助于防止船只搁浅,此外,它们还可以深入了解各种水下和海岸线特征随时间变化的方式。出于这些原因,定期更新地图非常重要——更新得越频繁越好。为了帮助实现这一目标,德国弗劳恩霍夫光电、系统技术和图像开发研究所的科学家们对现有的商用无人水面舰艇(USV)进行了重大改造,使其能够独立完成水道的实际测绘。用户首先需要在控制船舶的软件上指定要绘制地图的地理区域。然后,该软件计算出覆盖该区域的地面路线,USV继续自动遵循该路线。它由GPS、加速度计和称为多普勒速度计程仪的传感器沿着该路线引导,多普勒速度计程仪利用向下投射的声脉冲来估计相对于海底(或湖泊或河流)底部的速度。通过结合相机和激光扫描仪生成的河岸结构3D重建,以及从船舶FraunhoferIOSB角度拍摄的河岸同一部分的照片该船还利用多波束声纳系统来创建底部的三维地图,同时使用水上激光和摄像机来绘制海岸线的3D地图。激光和摄像机还用于发现和避开表面障碍物,例如其他船只,这些障碍物不会包含在最终地图中。操作原型的成功测试已经在几个不同的湖泊进行。“目前,手动调查仅每隔一两年进行一次,提供的结果远不如我们的综合3D模型准确,因此无法最佳地捕捉水道状况,”弗劳恩霍夫协会的JankoPetereit博士说。“我们的半自动导航系统为当前的测量方法提供了一种经济高效的替代方案。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1369659.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1369659.htm

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