《星际争霸2》李培楠夺冠 老玩家科普意义:就像男足夺冠了

《星际争霸2》李培楠夺冠老玩家科普意义:就像男足夺冠了可能很多朋友对这个游戏不了解,博主“江宁婆婆”给大家做了一些简单科普。首先,《星际争霸2》在电竞历史上地位非常高,甚至远超普及度更高的《英雄联盟》等,2010年发行到现在已经十几年,而比赛几乎一致被韩国绝对统治,最近几年才被欧洲赶上来一些。而在李培楠夺冠之前,中国选手最高的成绩也就是四强。李培楠从出道开始就是中国星际第一人,只是距离韩国欧美顶尖选手,始终有所差距,还因为经常止步八强,被叫做李老八。星际争霸这游戏有三个种族,分别是虫族、神族、人族,每个选手都有自己擅长的种族,李培楠就是一名人族选手。在这次赛程中,他击败了略有争议的当今世界第一虫族雷诺进入四强,他击败了公认的当今世界第一神族小hero进入决赛,决赛里4:1击败了毫无争议的当今世界第一人族同时也大概率是现在星际争霸2最强选手maru,夺得中国电竞历史上第一个星际争霸世界冠军。如果大家还是不太理解这个困难程度,也有老玩家用一句话总结:“相当于国足在世界杯上把巴西、阿根廷等强队虐了个遍,然后夺得冠军。”另外还有一点要注意的是,《星际争霸2》也是暴雪游戏,国服已经在上个月被关停。很多老玩家都纷纷泪目评价:我们没有服务器,但是我们有TIME(李培楠原ID)。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1344009.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1344009.htm

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中国星际第一人李培楠:“没有什么事情是不可能的”

中国星际第一人李培楠:“没有什么事情是不可能的”===========“父亲李学文在李培楠的职业道路上给予了非常重要的精神力量和物质支持。他本希望李培楠读书获得文凭,当儿子提出要成为职业电竞选手时他非常犹豫。他想到有次接儿子放学,李培楠给他看自己满是血泡的手,告诉他自己做引体向上拿了全班第一。“我突然意识到孩子都有好胜心,不愿意被别人看不起。他觉得电子竞技就是他的一个舞台。我的想法开始转变,决定支持他。我要让他建立信心,让他明白刻苦努力了社会一定会给你机会。”在李培楠打出成绩之前,李学文负担了李培楠出国的所有花费,还研究《星际争霸2》,对各位选手的战术特点分析得头头是道。”有这样的愿意支持的家庭环境太难得了http://www.infzm.com/wap/#/content/243605

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资源星际争霸 StarCraft

资源名称:星际争霸StarCraft描述:《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为JamesPhinney和ChrisMetzen,由ShaneDibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售。链接:https://www.aliyundrive.com/s/7BYgoUz2SyL

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祝贺李培楠先生

祝贺李培楠先生AlphaGo赢了人类棋手之后,OPenAI也赢了星际争霸和Dota2的人类冠军。在16年那个时间段,追求游戏比赛的冠军这件事就已经没有意义,人们可以更好地体验游戏本身。星际争霸现在是很小众的游戏,中国连服务器都没有,李培楠作为中国选手拿了冠军,其实并没有什么曝光,在Telegram上的一些资讯频道,也没看见有发。就因此,这个冠军就有了很多其他的意义,一个励志的故事,一个把不可能变成可能的故事,一个20年来第一次得冠军的故事。李培楠在直播里说:“真是十年磨一剑,台下日日夜夜的努力,就为了台上的几分钟。很多一个房子的摆放,一个兵的位置,一个细微的操作,任何一个细节都需要几百场去练习。在国外有教练,有队员可以讨论,我真得没有任何人可以讨论,只有一个韩国的队友,但语言还不通。”李培楠当年也是被称为天才选手,14岁开始打比赛,刚打比赛就得到八强的好成绩,但这也是它多年最好的成绩,常年止步八强,被称为“李老八”,今年23岁的他,打了7年,打到服务器都没了,打到已经没人玩这个游戏,才得到冠军。可能任何一件事,想做好,都需要常年积累和努力吧。春节后在写作上我就多少有一点浮躁,不知道怎么进步,也不知道方向在哪里。这就是一个开放题,就因为没有标准答案,没有KPI的考核,没有数据的反馈,反而让我更加的迷茫。我知道很多人把数据和质量画等号,在我这里说不通。现在想想我只是单纯看得太少,写得太少。还是要多看,多读,多写,毕竟对于作家来说,40岁都是年轻人。最后还是恭喜李培楠先生。

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暴雪愿意开发《星际争霸》新作 但可能不是RTS

暴雪愿意开发《星际争霸》新作但可能不是RTS迈克·伊巴拉近日接受彭博社记者JasonSchreier采访,谈及《星际争霸》游戏现状。虽然目前还没有任何定论,但暴雪对恢复该IP持开放态度。伊巴拉表示暴雪被微软收购后,其工作重点基本保持不变。开发团队将继续开发《守望先锋》《魔兽世界》《暗黑破坏神》等系列,但他们也愿意探索“非主流项目”,其中就包括探索《星际争霸》系列的未来。虽然现在已经有几十位原开发者离开了,但伊巴拉并没有强迫新的团队成员去开发RTS类型。伊巴拉说:“我并不是说‘去做一款《星际争霸》游戏吧’。我需要的是有远见和激情的人,我会把赌注押在这个团队身上”。看来这个标志性IP的新作可能会是像《星际争霸:幽灵》那样的FPS衍生游戏,或是像《魔兽大作战》那样的手游。目前谁也说不准。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1394983.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1394983.htm

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