Linux 6.2将不再把英特尔Arc图形驱动视为实验版本

Linux6.2将不再把英特尔Arc图形驱动视为实验版本对于英特尔ArcGraphicsDG2/Alchemist硬件,如ArcGraphicsA380和ArcGraphicsA750/A770,当前的用户不得不使用i915.force_probe=模块选项来实际让英特尔i915内核驱动程序启用独立GPU支持,force_probe选项是英特尔驱动程序将特定设备视为"实验性"支持时的一个要求。ArcGraphicsA380/A750/A770卡的测试在Linux6.0~6.1上进行得很顺利,因此英特尔将DG2/Alchemist的支持放在实验性标志后面已经成了没有必要的事情,因为这使得用户体验不够理想,在设置这个模块选项之前,安装了Arc显卡的Linux用户不会有硬件加速,甚至没有适当的KMS处理。随着Linux6.2的推出,他们的系统将正式支持DG2级GPU了。随着周五DRM-Next的拉动,DG2(Alchemist)GPU不再有force_probe保护。开发社区方面表示:"DG2已经有一段时间非常好用了,所有与基本平台使用相关的[用户空间API]变化都已经敲定。最近的[持续集成]结果也很健康,所以我们准备放弃force_probe要求,默认启用该平台。"因此,在Linux6.2中终于对ArcGraphics有了很好的开箱即用的支持,不过用户空间方面需要Mesa22.2或更新的版本(最好是即将到来的Mesa22.3以获得最好的支持/性能)。Linux6.2将在12月启动其合并窗口,而稳定的v6.2内核应该在2月推出。反过来,春季的Linux发行版(和滚动发行版)现在将享受到英特尔Arc图形的良好体验,不需要对实验性(force_probe)行为进行特别设定。希望下一代BattlemageGPU能够及时提供稳定的Linux支持,因为大部分dGPU的基础适配工作已经完成。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1333293.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1333293.htm

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RockyLinux9.2发布支持英特尔Arc图形AArch6464KB大小页面内核为AArch64提供了一个具有64Kb页面大小设置的kernel-64k选项,英特尔ArcGraphicsGPU支持已经被重新移植到RHEL9,WireGuard现在在SELinux激活的情况下再次工作,以及其他各种软件包更新和其他变化。应用流也可用于Nginx1.22和PostgreSQL15以及Python3.11等。关于RockyLinux9.2版本的下载和更多细节请访问RockyLinux.org:https://rockylinux.org/news/rocky-linux-9-2-ga-release/...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1360039.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1360039.htm

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英特尔发布30.0.101.3268Beta测试版Arc图形驱动更新本周五,英特尔放出了30.0.101.3268Beta测试版ArcGraphicsWindowsDHC驱动程序更新。可知其为《黑道圣徒》和《麦登橄榄球23》游戏支持做好了准备、为《蜘蛛侠》(PC重制版)带来了优化,并且修复了与Arc控制面板有关的一些问题。除了游戏优化,30.0.101.3268还修复了一些内部安装程序问题,比如WindowsUpdate驱动回滚。同时为了增强Arc控制面板的使用体验,本次更新修复了平滑同步技术、游戏内覆盖遥测、UL缩放、以及性能调整。尽管距离英特尔Arc显卡驱动程序的成熟还有很长一段路要求,但这些变化至少表明蓝厂有在积极听取社区的反馈。以下是本次驱动更新修复的一些问题:●修复漫威《蜘蛛侠》(DX12)游戏在ArcA系列显卡上的运行性能可能低于预期的问题。●修复将光追阴影质量设置为‘高’时,可能引发《古墓丽影》(DX12)应用程序崩溃的问题(另一缓解方案是设置为‘中’、或者‘关闭’)。●修复在《战地2024》(DX12)游戏里的某些地图上,可能观察到纹理损坏的问题。●修复《光环:无限》(DX12)游戏中,某些对象与纹理可能发黑且无法加载的问题。●修复《猫咪毛线》(Stray/DX11)游戏过程中,出现TDR死机或应用程序被挂起的问题。●修复《地平线:零之曙光》(DX12)游戏过程中,可能遇到应用程序崩溃或系统挂起的问题。●修复WindowsUpdate可能错误覆盖较新版本的英特尔ArcA系列驱动程序的问题。以下是一些尚未修复的已知驱动问题:●在漫威《蜘蛛侠》(DX12)游戏中,若尝试给帝国大厦截图,可能遇到软锁。●启用光追反射后,加载该游戏或导致应用程序崩溃。●在播放HDR视频内容时,《电影和电视》应用程序或在全屏切换期间被挂起。●在《使命召唤:先锋》(DX12)游戏中,菜单性能表现或低于预期。●在《战争机器5》(DX12)游戏过程中,或遇到程序崩溃/系统死机。●在全屏播放录制的视频时,某些第三方相机应用程序可能出现视频损坏。●未将‘图形性能首选项’指定为‘高性能’时,《狙击精英5》(DX12)游戏或在某些采用混合GPU的系统配置上遇到程序崩溃。●玩《穿越火线》时,地图纹理可能空白或无法加载。●在显卡/系统处于闲置状态时,某些IntelArcA380系列显卡产品的风扇可能会继续运转。下载地址(IntelArcGraphicsWindowsDHCDriver-BETA):●30.0.101.3268beta—exe安装包【845.6MB】●30.0.101.3268beta—zip压缩包【842.8MB】至于本次驱动更新的更多细节(比如ArcControl问题修复/已知问题),还请移步至Intel官网查看发行说明(ReleaseNotesPDF)。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1306725.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1306725.htm

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英特尔的Arc显卡驱动被确认不支持挖矿https://www.tomshardware.com/news/intel-gpu-drivers-do-not-support-mining英特尔的A380显卡并不完全是为核心玩家或矿工准备的,因为它是基于该公司的入门级ACM-G11GPU,有8个Xe核心(相当于1024个流处理器),能够达到约3FP32TFLOPS,并具有96位GDDR6内存接口。这块板子很可能不会进入最好的游戏显卡名单,而且目前它根本不支持挖矿,这也不是特别令人惊讶。(谁拿核显挖矿啊?)

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