Meta研究人员提出QuestSim方案 可为VR化身配上合理的腿部姿态

Meta研究人员提出QuestSim方案可为VR化身配上合理的腿部姿态现阶段的虚拟现实(VR)头戴式装置和手持式控制器,只能对头部和手部动作进行追踪。即使用上所谓的逆运动学(IK)算法,也只能相对良好地预估肘部和躯干动作、而很少对腿部进行校正。正因如此,许多VR解决方案干脆只显示虚拟化身的上半身。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1320805.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1320805.htm

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研究人员希望这种微小的可穿戴设备能补齐VR的嗅觉拼版

研究人员希望这种微小的可穿戴设备能补齐VR的嗅觉拼版第一种类型是可穿戴式的,直接附着在鼻子下面的皮肤上。另一种是软面具。前者可以创造两种气味,而后者可以创造多达九种气味。两种发生器都含有香蜡,可以在大约1.44秒内加热,在局部区域释放所需的香味。研究人员总共能够产生30种不同的气味,包括迷迭香、莫吉托、薄饼、菠萝和生姜。研究人员还以其扭曲的幽默感附赠了榴莲味。虽然目前的VR头显可以模拟视觉、声音和触觉,但虚拟世界仍然基本上没有气味。部分原因是没有一种优雅的方式来为笨重的VR设备添加气味。研究人员说,理想情况下,他们的这一技术版本可用于在视频游戏或4D电影以及虚拟教学环境中创造更多的沉浸式用户体验。他们还提出了一些想法,如将气味作为一种替代性的交流信息或触发记忆。当然,这只是对如何将香味纳入VR的一种想法。其他公司也在解决这个问题,一些公司为头显创造了香料盒,而其他公司则试图在颈带上添加香味。无论哪种方式,在人们真正停下来闻一闻虚拟的玫瑰花之前,还需要一段时间。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1358837.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1358837.htm

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国务院印发《2024-2025年节能降碳行动方案》。方案提出,加快建设以沙漠、戈壁、荒漠为重点的大型风电光伏基地。合理有序开发海

国务院印发《2024-2025年节能降碳行动方案》。方案提出,加快建设以沙漠、戈壁、荒漠为重点的大型风电光伏基地。合理有序开发海上风电,促进海洋能规模化开发利用,推动分布式新能源开发利用。有序建设大型水电基地,积极安全有序发展核电,因地制宜发展生物质能,统筹推进氢能发展。到2025年底,全国非化石能源发电量占比达到39%左右。加快建设大型风电光伏基地外送通道,提升跨省跨区输电能力。加快配电网改造,提升分布式新能源承载力。积极发展抽水蓄能、新型储能。大力发展微电网、虚拟电厂、车网互动等新技术新模式。到2025年底,全国抽水蓄能、新型储能装机分别超过6200万千瓦、4000万千瓦;各地区需求响应能力一般应达到最大用电负荷的3%—5%,年度最大用电负荷峰谷差率超过40%的地区需求响应能力应达到最大用电负荷的5%以上。

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美媒揭秘苹果AR/VR头显原型机:电池组安装在用户腰部 去年在中国生产数千个

美媒揭秘苹果AR/VR头显原型机:电池组安装在用户腰部去年在中国生产数千个TheInformation新披露的苹果AR/VR头盔细节:——电池组安装在用户腰部,通过类似MagSafe的磁性电源线连接到头盔的头带上。每次充电不超过两个小时,但用户可以更换电池组以延长使用时间。——通过采用铝、玻璃和碳纤维等材料来减小头盔的尺寸和重量。出于审美原因,摄像头基本上都被隐藏起来。——右侧有类似数字表冠的表盘,使用户能够在虚拟世界和现实世界之间快速切换。但与AppleWatch不同,它不会提供触觉反馈。——苹果已经开发了不同的头带,包括面向消费者的头带,其材质与AppleWatch内置扬声器的运动表带类似,此外还有专门针对开发者的头带。——苹果AR/VR头盔有可通过磁铁连接的定制处方镜片,适用于戴眼镜的人。——小型电机可以自动调整内部镜片以匹配佩戴者的瞳孔间距离,为每个人提供尽可能大的视野。——120度视野,比MetaQuestPro的106度视野更大。——H2芯片用于与第二代AirPodsPro和未来版AirPods进行超低延迟连接。——苹果头盔中将使用两个芯片,第一个是包含有CPU、GPU和内存的主系统芯片,第二个芯片是专用的图像信号处理器。这两款芯片都采用5纳米制程工艺制造,它们通过定制的流媒体编解码器进行通信,以降低延迟时间。——专用ISP可将外部摄像头捕捉到的失真图像转换为具有低延迟的视频,该芯片包含SKHynix制造的定制高带宽存储器。——能够以2D模式运行现有的iOS应用程序。第三方蓝牙耳机显然不能很好地与苹果头盔无缝兼容,延迟时间太长,而且后者没有3.5mm的耳机插孔。苹果专注于让最新和未来版耳机AirPods与AR/VR头盔搭配使用时降低延迟。第二代AirPodsPro和头盔都采用H2芯片,据说当它们搭配使用时可以支持“超低延迟”模式。为了更好地保护隐私,苹果曾探讨过AirPods是否应该被强制用于头盔的通信活动中。在像MetaQuestPro那样,将电池直接集成到头带上之前,苹果的早期头盔原型使用了大型外部电池,可以绑在佩戴者的腰部。到2022年,苹果将电源重新转换为电池组,并通过电缆连接到头带上,这是苹果前设计总监乔尼·艾维(JonyIve)支持的设计方案。虽然曾经有传言称,这种头带将像AppleWatch腕带那样可以随意更换,但现在情况似乎发生了改变,因为头带已经变成了头盔的电力输送管道,工程师们在改进过程中面临更多技术挑战。据说苹果喜欢用手部跟踪和语音识别来控制头盔,但该公司也在测试替代控制输入方案。预计这款头盔不会附带专用的游戏控制器,苹果似乎也没有真正专属于这款设备的游戏。话虽如此,该公司确实计划允许Unity成为其第一个合作伙伴,通过后者的游戏引擎在头盔上提供全面的VR体验。苹果专注于开发AR/VR头盔的视频会议功能,其数字头像在模仿用户的面部表情和身体动作时准确性相当高。该公司还开发了专门的软件,允许用户执行某些操作,比如将地图应用程序从Mac屏幕上拖走,并使用它在桌面上显示城市的3D模型等。TheInformation还重申了其之前披露的几个功能,并证实了彭博社、DigiTimes等消息来源报道过的其他功能:——苹果头盔正面将配置巨大的外向显示屏。它可以向周围的人展示头盔使用者的面部表情,试图减少使用该设备时的孤立感。——这款外向显示屏具有超低刷新率和更低的功耗,与AppleWatch和iPhone14Pro的息屏显示设计非常相似。——内部配置索尼制造的MicroOLED显示器,为每只眼睛提供4K分辨率,整体图像可达到8K效果。——每只眼睛都由至少一个摄像头跟踪,使苹果头盔能够准确地显示用户对虚拟头像的关注。眼球跟踪还使这款设备能够执行注视点渲染以节省电力,只在用户正在观看的地方直接渲染全分辨率图像。——十几个摄像头和传感器可以捕捉用户的面部表情和身体动作,包括用户的腿部动作。苹果在开发机器学习来实现这个目标时,显然移除了用于捕捉眉毛和下巴动作的摄像头。——短程和长程激光雷达扫描仪均可绘制三维表面和距离图。TheInformation声称,苹果供应商和硕去年在上海附近某工厂组装了数千个AR/VR头盔原型,已经通过了多个原型测试阶段,并进入了工程验证测试。苹果原定于2022年推出这款设备。此外,据四名知情人士透露,苹果计划将头盔售价定在3000美元左右,具体取决于其配置。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1337405.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1337405.htm

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消息称苹果CEO蒂姆·库克不顾设计人员的警告 下令加速推出头显产品

消息称苹果CEO蒂姆·库克不顾设计人员的警告下令加速推出头显产品该公司的工业设计团队告诫说,该类别的设备还没有准备好推出,希望推迟到几年后轻型AR眼镜产品成熟时再推出。另一方面,苹果公司的运营团队希望以专注于VR的滑雪镜式头显的形式来运送该产品的早期版本,允许用户观看3D视频,进行互动锻炼,或与虚拟化身进行FaceTime通话。据报道,在成为首席执行官之前担任苹果公司运营主管的蒂姆-库克站在杰夫-威廉姆斯一边,推翻了苹果公司设计师的反对意见,并要求尽早推出更有限的产品。从事该设备工作的前苹果工程师在接受《金融时报》采访时,描述了"巨大的出货压力"。2019年设计总监JonyIve离职后,苹果的设计团队现在直接向威廉姆斯报告。虽然在史蒂夫-乔布斯时期,设计引领着苹果产品的发展方向,但员工们注意到,在库克的领导下,运营部门正越来越多地控制着产品开发。一位前工程师说,在苹果工作的最好部分是设计工程解决方案,以满足设计团队的"疯狂要求",但近年来这一点显然已经改变。据报道,苹果的头显已经积极开发了7年,比最初的iPhone上市前长了一倍。该设备被视为与蒂姆-库克的遗产直接挂钩,因为这是苹果公司第一个完全在他领导下开发的新计算平台。该公司仍然预计,在发售的第一年里,这款头显的销量只有100万台左右,价格约为3000美元。然而,据称苹果公司正准备在今年晚些时候对该产品进行"营销突击"。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1349043.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1349043.htm

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着急亮相的苹果Vision Pro:一款妥协的产品 承载不了太多期待

着急亮相的苹果VisionPro:一款妥协的产品承载不了太多期待昨晚凌晨,苹果正式发布了VisionPro,这是一款酷似滑雪镜的MR头显一体机。或许是因为该产品没有达到公众对于其轻便的预期,苹果尚未公布该设备的重量参数,只是提及了使用了更为轻便的材料,如用透气织物作为头带等。图源苹果官网不过,这款赶着上线的产品,还是给目前的XR市场增添了一些亮点。相比于Meta、PICO之前推出的XR产品而言,苹果VisionPro在硬件功能上有着些许创新,比如其对双眼8kMicroOLED屏幕的使用、“双向透视”功能的开放,以及背后双自研芯片的支持,都代表了这一阶段行业能拿出的较高水平。但这一切的背后,是苹果内部妥协的结果。护目镜、内外双屏,而非眼镜的形态,正是运营团队希望先推出第一版产品而提出的折中方案。在这场博弈中,库克站在了运营团队的一边,既推翻了苹果设计团队早期的反对意见,也将发布时间提前到了现在。但对于苹果来说,由于库克的妥协,VisionPro并不能算是苹果创新力的完全证明。其在内容生态方面的开创性几乎为0,价格则远离了消费级区间、来到了近2.5万元人民币,预售日期也因供应链准备不足推迟到了明年,因此苹果想借此产品提振自身业绩,或许还需要再等等。库克是否会后悔自己的选择还不清楚,但市场已经通过苹果股价下跌0.76%、相关概念股全线大跌的表现,率先给出了自己的答案。01苹果VisionPro:硬件性能拉满,但也有不足北京时间6月6日凌晨,在行业内外的“千呼万唤”中,苹果终于发布了自己的首款MR头显设备VisionPro。总的来说,这是一款在硬件和性能参数都拉满的产品。首先,在形态和大小都酷似滑雪护目镜的机身之下,是两块单眼分辨率超过4K、刷新率为120Hz的MicroOLED屏幕。图源苹果官网这比目前已推出的所有XR设备的屏幕质量都要高。对比MetaQuest、PlayStationVR、HTCVive、PICO4等主流旗舰产品来看,它们的屏幕素质最高不超过双眼4K、材质也多以LCD为主,而苹果的这一改进,较能缓解用户久戴易头晕恶心、使用体验不佳的问题。此外,虽然这两块屏幕不是透明的,但用户却可以实现“双向透视(seethrough)”。为了让戴上该头显的用户仍能正常感知现实世界、并与现实世界正常沟通交流,苹果在头显内外多个传感器——既能够捕捉外部画面、实时渲染出动态图像投射在内屏上,让用户“看穿屏幕”;又能够收集用户的眼部动作、面部表情并投射在外屏上,让外部人士也可以得知使用者是睁眼还是闭眼、是否专注于虚拟空间中,进而与之顺畅互动。图源苹果官网因此,VisionPro同时也是苹果的首台3D相机。在以上传感器的加成下,用户还可将头显用于3D和空间音频的捕捉,生成纵深感更强的3D照片和视频。这意味着,初代VisionPro为专业级用户留下了极大的空间,接下来会有利于电影、游戏等内容行业从业者的创作,并推动XR内容生态的后续生成。以上功能和设计,体现出苹果对XR设备的理解,更偏向于通过模糊物理与现实的边界,让两个世界相互感知、理解和交互,来无限拓展个人的体验空间。库克也基于此提出了“空间计算设备”的概念,“有了VisionPro,你不再受显示器的限制,正如Mac将我们带入个人计算时代、iPhone将我们带入移动计算时代,那么VisionPro则将我们带入空间计算时代。”库克在发布会上表示。而这与Meta和扎克伯格一直强调的让用户转移至虚拟世界中去工作、社交、娱乐、消费的理念,可以说是完全不同。目前已有的其他XR设备,暂未曾寻求打破物理和虚拟世界的隔绝,而是更加强调专注的沉浸式体验,头显屏幕下便完全是虚拟的世界。为了支撑以上硬件和功能,苹果为VisionPro搭载了两块芯片,一块是过去为MacBook计算而自研的M2芯片,另一块则是最新专门为头显打造的R1芯片,负责处理上述多重传感器采集的数据,并将延迟控制在12毫秒。不过,在芯片这块,Meta已经提前在上月底发布了首款自研芯片MTIA,其标榜能比CPU提供“更高的计算能力和效率”,且强调了对AI模型的训练和运行、未来将提供新的XR体验,而这正是苹果此次VisionPro尚未完全展现的。苹果VisionPro看似集成了如此“复杂”的硬件,但据演示来看,实际操作却是十分简单的,支持对眼动、语音和手势的追踪来进行直觉式交互。图源苹果官网如用户若想选择某款应用,只需注视该应用、同时手指轻敲两下,便能打开。而通过扭动VisionPro上的旋钮,用户还可以实现虚拟环境的切换、画面的放大缩小、虚拟对象的远近等。基于上述特点,苹果将这款产品的定价直接拉高到了3499美元,约合人民币2.5万元。这是目前市场上出货量最高的MetaQuest2价格的8倍,也比市面中售价最昂贵的HTCViveXR,Elite(约7890元)还要贵3倍,这意味着VisionPro并不是一款面向大众的产品。与此同时,由于VisionPro还存在外形不轻便、外接电池续航短、软件生态有待建设等不足,这一价格便显得有些虚高。最明显的,便是苹果在硬件外形上做出的妥协,既不是眼镜形态,也没有公开回应是否达到了库克此前曾设想的150g的重量限制,只是提及了“透气织带”这一作用不大、也无创新的轻便材料。其次是续航方面。出于对设备本身重量的考量,VisionPro并没有内置电池,用户需要借助一根电源线来连接外部电池,显得冗杂而笨重,且最多只能维持2个小时的续航,可能都无法看完一场电影。而若想通过更换外部电池来提高续航,用户未来还需要单独购买。VisionPro需通过电源线外接电池使用,图源苹果官网最后在软件和场景应用的层面,除了对原有操作生态的支持外,苹果并未准备好一个专为XR内容定制的平台,这也就让它强调游戏、办公等多场景应用的描述显得比较苍白。而像这样生态化的功能,无论是Meta还是字节都已有相关储备,前者已搭建起一个专门的VR内容平台OculusStore、其中有上千款VR应用和游戏;后者也正努力与相关工作室接洽,有消息称,字节正出资支持BigBoxVR、ResolutionGames等已Meta开发过VR应用的工作室,并试图将他们的应用移植到PICO头显上。总的来说,VisionPro在硬件上的配置要强于市面上的其他旗舰头显,但佩戴感受、定制生态等还有待市场验证。而这放在没有大爆款跑出的XR赛道,也已经代表了一个阶段能达到的较高水平,有可能给正在冷却的赛道带来新的活力。02XR赛道的拐点时刻,何时能到来?从Facebook在2021年改名为Meta开始算起,元宇宙概念带动下XR赛道的回暖,维持的时间不到一年。彼时,Meta推出Quest2头显,并凭借售价低廉(256GB版本的售价不到3000元)、支持无线操作等特点,一度在2022年占领了近90%的市场份额。在国内,也有字节跳动旗下PICO、爱奇艺等互联网科技厂商,和创维VR、Nreal、雷鸟科技等新入局者陆续进行了产品发布。仅去年下半年便有6款产品集中推出,产品形态也覆盖了VR头显和AR眼镜等。字节跳动推出的XR硬件PICO4,图源PICO官网受此影响,第三方机构们也纷纷做出自己的判断。根据市场调研机构StrategyAnalytics、Counterpoint、CCSInsights的综合预测,到2025年,VR一体机的出货量可达3530万台,年复合增长率可达27.7%。但从实际情况来看,以上XR设备的整体销售并不及预期。IDC数据显示,2022年全球头戴设备出货量为880万台,同比下降了20.9%。今年第一季度,这一降幅更是扩大至54.4%。在中国市场,头显设备更呈现出“量价齐降”的特点,线上销量同比下滑17%至6.7万台,均价则同比下降21元至3469元。进入...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1363961.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1363961.htm

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